Differenze tra le versioni di "Sciroccopoli"

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===Stazione Ruotadentata===
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{{sign|bwbuildingnbbuilding|Lotte a bordo dei treni!}}
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La stazione ha sede all'interno di un enorme edificio situato al centro della città ed è il fulcro del [[Metrò Lotta]]. Ci sono otto treni diversi all'interno della struttura, tra cui uno che funge da unico punto d'accesso a [[Roteolia]]. Dopo aver sconfitto il [[Team Plasma]] in modo definitivo, al suo interno si può anche trovare il Giudice Statistiche, un [[Fantallenatore]] che valuterà uno dei Pokémon del giocatore prendendo in considerazione le sue statistiche in relazione ai suoi [[Valori Individuali]] (VI).
 
[[File:Casa Esami.png|thumb|256px|L'interno della Casa Esami.]]
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{{sign|bwbuildingnbbuilding|Mettiti alla prova, Allenatore!}}
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La Casa Esami è un edificio situato nella parte sud-occidentale di Sciroccopoli, sulla sinistra del Centro Pokémon. Al suo interno è possibile sostenere l'"Esame di Lotta", una competizione in cui si è chiamati a lottare contro alcuni Allenatori, gli stessi che si potrebbero trovare nel Metrò Lotta, e che va a valutare le abilità di coloro che vi prendono parte. L'esame prevede che il giocatore sfidi cinque Allenatori di seguito e può essere affrontato scegliendo fra due modalità di esecuzione: Lotta in Singolo, in cui si devono utilizzare tre Pokémon differenti tra loro e con Strumenti tenuti diversi, e Lotta in Doppio, in cui i Pokémon devono essere quattro. Al termine della quinta lotta verrà svelato al giocatore il risultato riportato nell'esame.
==Palestra di Sciroccopoli==
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{{sign|bwbuildingnbbuilding|Capopalestra: Camelia}}
{{sign|bwbuildingnbbuilding|Una beltà splendente}}
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La Palestra di Sciroccopoli è situata nella parte orientale della città, all'interno della zona adibita a luna park. Il [[Capopalestra]], [[Camelia]], è specializzato in Pokémon di {{t2|Elettro}}. L'edificio, al suo interno, è strutturato come delle vere e proprie montagne russe. Il giocatore per attraversare la Palestra deve quindi salire sui vagoni, spostarsi sui vari ponteggi e manovrare gli scambi delle rotaie fino a quando non raggiunge il Capopalestra. Ovviamente sui ponteggi, su cui si trovano gli interruttori che sbloccano i tracciati altrimenti non accessibili, sono presenti degli Allenatori. Sconfiggendo Camelia si ottiene la [[Medaglie#Medaglia Volt|Medaglia Volt]] e la {{MT|72|Invertivolt}}.
 
 
==Consigli utili==
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{{Sign|bwtipnbtip|title|Consigli utili}}
{{Sign|bwtipnbtip|Il Pokémon Musical è continuamente}}
{{Sign|bwtipnbtip|alla ricerca di partecipanti!}}
{{Sign|bwtipnbtip|Più volte partecipi, più occasioni avrai}}
{{Sign|bwtipnbtip|di ricevere dei gadget meravigliosi!}}
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{{Sign|bwtipnbtip|title|Consigli utili}}
{{Sign|bwtipnbtip|Nello Stadio Stellare e nel Campetto si}}
{{Sign|bwtipnbtip|svolgono partite a orari prestabiliti.}}
{{Sign|bwtipnbtip|Forse potrai sfidare in una lotta}}
{{Sign|bwtipnbtip|anche il tuo giocatore preferito!}}
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==Curiosità==
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