Differenze tra le versioni di "Peso Ball"

(→‎Effetti: una di queste Poké Ball può funzionare bene per una volta?)
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In Oro HeartGold e Argento Soulsilver i modificatori di -20 e +0 dovevano funzionare come in seconda generazione, ma invece controllano se il ''tasso di cattura'' é minore di 1024, invece che il peso (questo caso é sempre vero), quindi quando il check per il modificatore di +0 viene passato, verrà applicato anche quello di -20.
 
In tutti i giochi tranne {{pkmn|Sole e Luna}}, se con la Peso Ball il tasso di cattura di un Pokémon diventerebbe negativo, questo viene convertito in 1. In questi giochi, invece, viene convertito in 0, rendendo impossibile la cattura.
 
Se usata contro un'[[Ultracreatura]] il modificatore di partenza diventa 410/4096× (~0.1×), ma viene comunque influenzato dalla Peso Ball.
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