Differenze tra le versioni di "Team Plasma"

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==Nel manga==
[[File:Seguace Plasma Adventures.png|thumb|left|250px|Seguaci Plasma in Pokémon Adventures{{PLGA}}]]
===In Pokémon: AdventuresLa Grande Avventura===
[[File:Seguace Plasma N2B2 Adventures.png|thumb|200px|Seguaci Plasma nell'{{chap|Nero 2 & Bianco 2}}]]
===In Pokémon Adventures===
===={{chap|Nero & Bianco}}====
Il Team Plasma debutta in ''[[LGA466|VS Timburr - Arringa]]'', doveintento tenta diad allestire un palco per il discorso di [[Ghecis]] vicino al luogo in cui {{LGA|Nero}} e {{LGA|Bianca}} avevano passato la notte. Il giorno dopo, Ghecis fa il suo discorso ai cittadini di [[Quattroventi]], chiedendo loro di liberare i loro Pokémon, azione che qualcuno tra la folla effettivamente esegue. Viene più tardi rivelato che il [[Tula]] di Nero apparteneva un tempo ad un Allenatore che era stato convinto dal Team Plasma a liberalo, poco tempo dopo la lotta di Nero contro {{LGA|N}}.
 
Poco più tardi, tre Seguaci infastidiscono [[Musha]] al [[Cantiere dei Sogni]] e organizzano la rapina degli artefatti dal {{DL|[[Palestra di Zefiropoli|Museo di Zefiropoli}}]]. Si scopre anche che il Team Plasma ha l'obiettivo di catturare un [[Zekrom|Pokémon leggendario di tipo Drago]] per aiutare il suo capo a coalizzare tutte le menti di Unima nello scopo di liberare i Pokémon. Essi rapiscono il [[Litwick]] di {{LGA|Belle}} insieme ad altri Pokémon, tenendoli prigionieri ad [[Austropoli]]. Più avanti, tentano anche di catturare [[Victini]] all'[[Isola Libertà]]. [[Verdanio]] mira anche a catturare [[Volcarona]] nel [[Castello Sepolto]]. A [[Sciroccopoli]], N intrappola Bianca nella ruota panoramica, annunciandosi come il re del Team Plasma.
 
Diverse operazioni del Team Plasma durante questo [[arco]] vengono dirette dal [[Trio Oscuro]], in particolare il rapimento dei {{f|Cap|opalestra|ipalestra}} di Unima e il furto dello [[Scurolite]]. Alla fine dell'arco, molti Seguaci Plasma si danno alla fuga.
 
===={{chap|Nero 2 & Bianco 2}}====
[[File:Seguace Plasma N2B2 Adventures.png|thumb|200px150px|Seguaci Plasma nell'{{chap|Nero 2 & Bianco 2}}]]
Una dei Seguaci Plasma che erano scappati, {{LGA|Neve}}, diventa una [[Possessori di Pokédex|posseditrice di Pokédex]] in questo arco, ambientato due anni dopo gli eventi di quello precedente. IlUna nuova fazione malvagia del Team Plasma riemerge come una nuova un'organizzazione capitanata da [[Acromio]], che ne disegna la nuova tenuta.
 
Il loro obiettivo principale è quello di congelare Unima dopo aver ottenuto {{DL|Trio Tao (La Grande Avventura)|Kyurem}}. Aumentandone la potenza con la [[Fregata Plasma]], riescono a congelare oltre il 70% di Unima e persino a far fondere Kyurem con Zekrom. Tuttavia, il controllo di Kyurem è di breve durata, in quanto l'altra fazione del Team Plasma riesce a disabilitare l'[[Acrocongegno]]. Con l'aiuto dei possessori di Pokédex di Unima, tutti i membri del Team Plasma vengono arrestati alla [[Fossa Gigante]].
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==Nel GCC==
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