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m (Sostituzione testo - "PS" con "{{stat|PS}}") |
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Utilizzando il 25% dei suoi {{stat|PS}} massimi, il Pokémon crea un Sostituto con 1 PS in più rispetto all'importo di PS persi dal Pokémon. Se i PS massimi del Pokémon sono 3 o meno, non perderà alcun PS per la creazione del sostituto. Un sostituto avrà lo stesso tipo corrente e le statistiche attuali del Pokémon che lo ha creato.
Una volta creato, tutti gli attacchi che modificano le statistiche e i loro effetti collaterali, utilizzati dall'avversario contro il Pokémon avranno esito negativo, anche se tutte le
Sostituto non proteggerà il Pokémon dai danni auto-inflitti derivati dai [[Problema di stato|problemi di stato]], ma lo proteggerà da ogni problema inflitto da ogni mossa nemica e dai danni derivati da tali problemi.
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