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Arrivati a [[Rio Acquerello]], gli altri si fermano in un albergo, mentre X dorme fuori in tenda. A loro insaputa, l'albergo è in realtà un tranello organizzato dal Team Flare che intrappola al suo interno Y, {{adv|Trovato}}, {{adv|Shana}} e {{adv|Tierno}} mentre [[Akebia]] e [[Martynia]] tentano di prendere di nascosto Li'l Kanga a X. Y riesce a scappare ed informa X di quello che sta succedendo. Arrabbiato, il ragazza tenta di megaevolvere nuovamente Li'l Kanga, ma fallisce; utilizza allora [[Chespin]] per lottare contro il Team Flare e salva con successo Li'l Kanga sconfiggendo Akebia e Martynia, salvando inoltre i suoi amici nell'albergo.
Il gruppo arriva presto a [[Novartopoli]], dove incontra nuovamente
Arrivati sul {{rt|4|Kalos}}, i ragazzi s'imbattono in un [[Charmander]] che dorme tra i fiori. Quando il Pokémon dà accidentalmente fuoco ai fiori con la sua coda, [[Froakie]] doma le fiamme con le bolle intorno al collo. Il gruppo realizza che il Charmander deve appartenere al [[Professor Platan]] per via della familiarità da questi mostrata nei confronti di Froakie e Chespin, poi lo prende con sé, facendo intervenire dei mascherati [[Dexio]] e [[Sina]] che li accusano di furto. Tierno usa allora i suoi {{DL|Elenco degli strumenti base in sesta generazione|Pattini}} per riprendersi il Charmander e chiarisce il malinteso. Arrivati a [[Luminopoli]], i ragazzi vengono accolti dal Professor Platan, che li ringrazia per avergli riportato il Pokémon [[Fuoco]]. Platan è sorpreso nello scoprire che X deve ancora accettare Chespin nella sua [[squadra]] dopo tutto il tempo passato insieme ad esso; il ragazzo spiega che si rifiuta di farlo perché non vuole che Chespin venga coinvolto dagli attacchi del Team Flare e il professore decide di fargli cambiare idea sfidandolo ad una lotta tra Chespin e Charmander. Controvoglia, X accetta ma non mostra molto interesse nel dare indicazioni al suo Pokémon, dandogli così uno svantaggio. A dispetto di ciò, Chespin si rifiuta di indietreggiare, impressionando così l'Allenatore, che comincia allora a dargli dei comandi. I due perdono la lotta, ma la determinazione di Chespin impressiona X quanto basta per permettergli di farlo unire al suo team, [[Soprannome|soprannominandolo]] [[Marisso]]. Inoltre, il ragazzo esprime interesse nell'allenare Charmander, che rinomina [[Salamè]]. Prima di proseguire, X inizia a preoccuparsi dei suoi amici e s'incammina con Platan per trovarli.
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