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[[File:Poké Bambola Sugimori.png|thumb|right|Artwork
Uno '''strumento di fuga''' è uno [[strumento]] che può essere usato per distrarre un [[Pokémon selvatico]], permettendo così al giocatore di [[Fuga|fuggire]] immediatamente anche se precedentemente la fuga non era possibile. Tutti gli strumenti ricordano Pokémon nativi delle regioni in cui sono stati introdotti: un [[Clefairy]], una coda di [[Skitty]] ed una coda di [[Minccino]].
==Negli spin-off==
===PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri===
[[File:PP2 Peluche.png|thumb|right|100px|La
La
==Artwork==
==Nel manga==
[[File:Poké Bambola PM.png|thumb|150px|La
===In Pokémon: La Grande Avventura===
La
===In Pokémon Pocket Monsters===
{{TP|Red|Clefairy}} ha usato una
==Nel GCC==
La
{{cardlist/header|Related cards|Allenatore|char=yes}}
{{cardlist/entry|cardname={{GCC ID|Set Base|Clefairy Doll|70}}|type=Trainer|enset=Set Base|enrarity=Rare|ennum=70/102|jpsetlink=Base Set|jpset=Expansion Pack|jprarity=Rare}}
==Curiosità==
* In [[terza generazione]], la
** Per lo stesso motivo, nella regione di [[Unima]] si trova il Pokégingillo, che ricorda la coda di un [[Minccino]]. Tuttavia, i precedenti due strumenti sono ottenibili ad Unima, ma non così facilmente (sono molto più costosi e soltanto ottenibili a [[Città Nera]], città esclusiva di Pokémon Nero). In {{pkmn|Nero 2 e Bianco 2}} possono essere ottenuti in altri modi, poiché Clefairy e Skitty sono entrambi nativi di Unima in questi giochi.
* Lo [[Strumento Perso]] che deve essere restituito a [[Copiona (personaggio)|Copiona]] in {{gen|seconda}} e [[quarta generazione]] per ricevere il [[Superpass]]è con molta probabilità la
* A causa di un glitch nei giochi di prima generazione, è possibile utilizzare una
* Il Pokégingillo è l'unico strumento di fuga il cui nome giapponese non include il nome di un Pokémon.
==In altre lingue==
{{langtable|type=strumenti
|nome1=
|colortop1=kanto
|ja={{j|ピッピにんぎょう}} ''{{tt|Pippi|Clefairy}} Doll''
|
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