Differenze tra le versioni di "Danno da caduta"

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===Seconda generazione===
Se una mossa con danno da caduta fallisce o è bloccata da una {{cat|Mosse di protezione|mossa di protezione}}, l'utilizzatore subisce un danno da caduta pari a 1/8 del danno che la mossa avrebbe inflitto al bersaglio.
 
===Terza generazione===
Se una mossa con danno da caduta fallisce o è bloccata da una {{cat|Mosse di protezione|mossa di protezione}}, l'utilizzatore subisce un danno da caduta pari a 1/2½ del danno che la mossa avrebbe inflitto al bersaglio.
 
===Quarta generazione===
Se una mossa con danno da caduta fallisce, è bloccata da una {{cat|Mosse di protezione|mossa di protezione}} o il bersaglio è immune alla mossa a causa del suo [[tipo]], l'utilizzatore subisce un danno da caduta pari a 1/2½ dei {{stat|PS}} massimi del bersaglio.
 
===Dalla quinta generazione===
Se una mossa con danno da caduta fallisce, è bloccata da una {{cat|Mosse di protezione|mossa di protezione}} o il bersaglio è immune alla mossa a causa del suo [[tipo]], l'utilizzatore subisce un danno da caduta pari a 1/2½ dei suoi {{stat|PS}} massimi.
 
==Nell'animazione==
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