Differenze tra le versioni di "Storia Pokémon"

Nessun cambiamento nella dimensione ,  17:31, 14 lug 2023
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Mantenendo le innovazioni della quarta generazione, Nero e Bianco aggiustò ulteriormente il sistema meteorologico introdotto più di dieci anni prima; ora vi erano i cambi di [[stagioni]], e con esse, la distribuzione dei Pokémon nell'arco della giornata, con giorni lunghi in estate e corti in inverno. Il sistema di animazione delle sprite introdotto in terza generazione con Smeraldo fu modificato, tornando a delle sprite più simili a quelle di Cristallo della seconda generazione, anche se ora i Pokémon si muovevano per tutta la battaglia. Le Gare Pokémon sparirono completamente, con il [[Pokémon Musical]] che prese il loro posto, dove le [[mosse]] e le [[Categorie Gara|condizioni]] non avevano importanza. Le [[Lotte in Triplo]], un'espansione delle Lotte in Doppio, concetto introdotto due generazioni prima, ebbero una parte importante nelle battaglie.
 
A differenza delle precedenti coppie di giochi, che generalmente variava solamente dai tipi di Pokémon catturabili nelle versioni, e la mascotte [[Mascotte dei giochi|nella boxart del gioco]], Nero e Bianco hanno molte più differenze tra di loro - [[Boreduopoli]] in Nero è tecnologicamente avanzata, mentre in Bianco è una cittadina tradizionale, mentre le due località esclusive dei giochi, la [[Città Nera]] e la [[Foresta Bianca]], appaiono nella stessa zona in entrambientrambe le versioni.
 
[[File:Poster Pocket Monsters Best Wishes.png|thumb|250px|Un poster per la serie {{aniserie|NB}} della serie animata]]
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