Differenze tra le versioni di "Elettro"

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==Caratteristiche==
===Caratteristiche difensive===
Il tipo Elettro è, al pari del tipo [[Normale]], il tipo col minor numero di debolezze, soltanto una (il tipo [[Terra]]).
Il tipo Elettro è ottimo dal punto di vista difensivo, avendo 3 resistenze ed una sola debolezza ([[Terra]]). Quest'ultimo però è un tipo molto utilizzato in fase offensiva, il che rende rischioso l'utilizzo di Pokémon Elettro contro di essi. Vale la pena di notare che dalla [[sesta generazione]] i Pokémon di questo tipo sono diventati immuni alla [[paralisi]].
 
A partire dalla [[sesta generazione]] i Pokémon di tipo Elettro sono immuni alla {{stato|paralisi}}.
 
===Caratteristiche offensive===
Quando [[Campo Elettrico]] è attivo, la [[potenza]] delle mosse di tipo Elettro usate da un Pokémon [[a contatto con il terreno]] aumenta del 50%{{gensup|VI|VII}}/30%{{gensup|VIII|plus=yes}}. Quando è attivo l'effetto di [[Fangata]], la potenza delle mosse di tipo Elettro è ridotta del 67%.
Offensivamente il tipo Elettro è piuttosto utile, essendo superefficace contro [[Acqua]] e [[Volante]] (che sono molto comuni) ed avendo molte [[Mossa|mosse]] che possono [[Paralisi|paralizzare]] il bersaglio, riducendo di molto la loro [[Velocità]] e a volte impedendo di agire nel loro turno. I Pokémon di tipo Elettro hanno in generale [[Attacco Speciale]] e Velocità elevati, cosa che migliora ulteriormente il loro buon potenziale offensivo. Inoltre, beneficiano dalla mossa [[Pioggiadanza]] di un compagno, dato che [[Tuono]] diventa infallibile, se piove. Per far fronte ai tipi contro cui è svantaggiato è possibile abbinarlo a [[Ghiaccio]], [[Erba]] o [[Acqua]] (con [[Chinchou]] e la sua evoluzione [[Lanturn]]), tutti superefficaci su Terra, tipo immune a Elettro, rendendo così difficile trovare un Pokémon in grado di resistere ad entrambi.
 
===Gare Pokémon===
Tipicamente le mosse di tipo Elettro appartengono alla [[virtù]] [[Classe]].
 
==Pokémon==
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