Differenze tra le versioni di "Effetti in lotta"

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[[File:CONAnime.png|right|thumb|250px|Excadrill è congelato]]
<!--{{principale|Congelamento (alterazione di stato)}}-->
Il congelamento (CONGEL) impedisce al Pokémon di attaccare. la maggior parte delle mosse di tipo Fuoco usate su un Pokémon congelato ne causano l'immediato scongelamento. Dalla [[seconda generazione]], il congelamento ha una probabilità casuale di ~10% di passare all'inizio del turno del Pokémon congelato. A causa di ciò il Pokémon congelato può scongelarsi anche dopo molti turni; Nella prima generazione, un Pokémon congelato non si scongela mai. Contrariamente a quanto si crede, Giornodisole non causa uno scongelamento più rapido ma impedisce ad un Pokémon di venire congelato.
 
Pokémon di tipo {{t|Ghiaccio}} non possono venire congelati da mosse di tipo Ghiaccio tranne nella [[prima generazione]]; tuttavia possono esserlo come conseguenza di {{m|Tripletta}}. Un Pokémon congelato può ancora usare le mosse {{m|Ruotafuoco}} e {{m|Magifuoco}}; quando usate, queste mosse scongelano l'utilizzatore, eventualmente l'avversario ed infliggono danno. Tutte le {{cat|mosse che possono congelare}} sono di tipo ghiaccio, tranne Tripletta. È l'unico stato non volatile che non possiede attacchi per congelare direttamente. Inoltre non ci sono mosse con più del 10% di probabilità di congelare. In {{2v2|Nero|Bianco}}, il Pokémon congelato splende di colore celeste e la sua animazione verrà fermata.
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