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* Se il giocatore non ha nessun Pokémon che può usare una determinata [[MN]] fuori dalla lotta, indispensabile per proseguire, può catturare un Pokémon che la sa usare. Comunque, quel Pokémon non può mai essere usato in battaglia, e va liberato appena se ne incontra uno che possa usare quella MN con le regole tradizionali.
* Modificare la regola del primo incontro per la Zona Safari, solitamente catturando il primo Pokémon di un'area, oppure permettendo di riprovare finché non si riesce a catturare un Pokémon nell'intera Zona Safari.
* Vietare l'uso dei [[Pokémon
* Vietare la [[Fuga]].
* Impostare un [[livello]] massimo basato sul livello del Pokémon di livello più alto del successivo Capopalestra/del Campione. Cosa accade ai Pokémon che superano il livello massimo prima di aver sconfitto il Capopalestra/il Campione, lo decide il giocatore.
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