Differenze tra le versioni di "MissingNo."

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}}
'''MissingNo.''' è un [[Pokémon Glitch]] di tipo [[Uccello]]<!--NON SI DEVE SOSTITUIRE UCCELLO CON VOLANTE! Uccello è un tipo Glitch presente nei primi giochi, non è uno sbaglio.-->/[[Normale]] (o spesso anche di tipo [[Sconosciuto (tipo)|Sconosciuto]]). In Pokémon Giallo è un tipo Normale. A causa della facilità con il quale può essere ottenuto, è uno dei più famosi Pokémon Glitch.
 
In [[Rosso e Blu]] è ottenibile tramite ''il glitch dell'anziano'' e ''il glitch di [[Mew]]'', mentre in [[Pokémon Giallo|Giallo]] solo con quello di Mew.
 
Nelle generazioni seguenti la prima, altri Pokémon Glich sono diventati noti come "MissingNo.", nonostante non avessero alcuna vera relazione con quello trovato in Pokémon Rosso e Blu (eccetto forse l'ordine del [[Pokédex]], MissingNo. è associato al numero 000).
Le specie dei Pokémon che il giocatore incontra lungo la costa sono determinate dal terzo, dal quinto e dal settimo carattere del nome del giocatore, mentre i loro livelli sono determinati dal secondo, dal quarto e dal sesto rispettivamente. Conoscendo a quali lettere e simboli corrispondono quali specie e livelli, grazie all'uso di certi programmi è possibile scegliere il nome del giocatore per incontrare determinate specie di Pokémon a specifici livelli.
 
== Nintendo e MissingNo. ==
 
Nel sito ufficiale della Nintendo è presente una descrizione ufficiale di Missingno. nella sezione "risoluzione dei problemi":
:«Missingno è un particolare errore di programmazione, e non una parte reale del gioco. Quando si ottiene tale pokemon, il gioco si modifica un pò, soprattutto la grafica,che diventa "strapazzata" .Per risolvere il problema grafico, prova a liberare il Pokémon Missingno. Se il problema persiste, l'unica soluzione è quella di riavviare il gioco. Questo significa cancellare la partita corrente e iniziarne una nuova.»
 
==Dati di gioco==
===Resistenze e vulnerabilità===
====Pokémon Rosso e Blu====
{{Efficacia tipi DP|
tipo1=???|
tipo2=Normale|
Normale= 100 |
Volante= 100 |
Lotta= 200 |
Terra= 100 |
Roccia= 100 |
Coleot= 100 |
Veleno= 100 |
Spettro= 0 |
Fuoco= 100 |
Acqua= 100 |
Erba= 100 |
Elettro= 100 |
Psico= 100 |
Ghiaccio=100 |
Drago= 100 }}
 
=====Pokémon Giallo=====
{{Efficacia tipi DP|
tipo1=???|
tipo2=Normale|
Normale= 100 |
Volante= 100 |
Lotta= 200 |
Terra= 100 |
Roccia= 100 |
Coleot= 100 |
Veleno= 100 |
Spettro= 0 |
Fuoco= 100 |
Acqua= 100 |
Erba= 100 |
Elettro= 100 |
Psico= 100 |
Ghiaccio=100 |
Drago= 100 }}
 
===Evoluzioni===
{{Evobox/Forme
|sprite1=Missingno
|name1=Missingno.
|type1-1=Uccello
|type2-1=Normale
|forme1=RVB
|loc1=Pokémon Rosso, Verde e Blu
|sprite2=Missingno
|type1-2=Normale
|type2-2=???<!--Qualche admin metta il template per il tipo "999"-->
|forme2=G
|loc2=Pokémon Giallo}}
 
===Statistiche===
====Statistiche di base====
=====Pokémon Rosso e Blu=====
{{Stats |
PS=33 |
Attacco=136 |
Difesa=0 |
Speciali=6 |
Velocità=29 |
tipo=??? |
tipo2=normale }}
 
=====Pokémon Giallo=====
{{Stats |
PS=178 |
Attacco=19 |
Difesa=11 |
Speciali=23 |
Velocità=0 |
tipo=normale |
tipo2=??? }}
 
===Mosse apprese===
====Aumentando di [[livello]]====
=====Forma normale=====
{{learnlist/levelh|Missingno.|???|normale|1|0}}
{{learnlist/level1|Inizio|Pistolacqua|Acqua|40|100|25}}
{{learnlist/level1|Inizio|Pistolacqua|Acqua|40|100|25}}
{{learnlist/level1|Inizio|Aeroattacco|Volante|140|90|5}}
{{learnlist/levelf|Missingno.|???|normale|1|5}}
 
=====Fossili di Kabutops e Aerodactyl e la forma fantasma=====
Le mosse apprese aumentando di livello di queste forme sono le stesse dell'ultimo Pokémon di cui sono state consultate le informazioni.
 
=====Forma Giallo=====
{{learnlist/levelh|Missingno.|Normale|???|1|0}}
{{learnlist/level1|Inizio|Giornopaga|Normale|40|100|20||'''}}
{{learnlist/level1|Inizio|Legatutto|Normale|15|75|20||'''}}
{{learnlist/level1|Inizio|Pistolacqua|Acqua|40|100|25}}
{{learnlist/levelf|Missingno.|Normale|???|1|5}}
 
====Tramite [[MT]]/[[MN]]====
=====Forma normale=====
{{learnlist/tmh|'M|???|Normale|1|0}}
{{learnlist/tm1|MT01|Megapugno|Normale|80|85|20||'''}}
{{learnlist/tm1|MT02|Ventagliente|Normale|80|100|10||'''}}
{{learnlist/tm1|MT03|Danzaspada|Normale|&mdash;|&mdash;|30}}
{{learnlist/tm1|MT05|Megacalcio|Normale|100|75|5||'''}}
{{learnlist/tm1|MT06|Tossina|Veleno|&mdash;|85|10}}
{{learnlist/tm1|MT09|Riduttore|Normale|90|85|20||'''}}
{{learnlist/tm1|MT10|Sdoppiatore|Normale|120|100|15||'''}}
{{learnlist/tm1|MT11|Bollaraggio|Acqua|65|100|20}}
{{learnlist/tm1|MT13|Geloraggio|Ghiaccio|95|100|10}}
{{learnlist/tm1|MT14|Bora|Ghiaccio|120|70|5}}
{{learnlist/tm1|MT17|Sottomissione|Lotta|80|80|25}}
{{learnlist/tm1|MT19|Mov. Sismico|Lotta|&mdash;|100|20}}
{{learnlist/tm1|MT20|Ira|Normale|20|100|20||'''}}
{{learnlist/tm1|MT25|Tuono|Elettro|120|70|10}}
{{learnlist/tm1|MT26|Terremoto|Terra|100|100|10}}
{{learnlist/tm1|MT27|Abisso|Terra|&mdash;|30|5}}
{{learnlist/tm1|MT29|Psico|Psico|90|100|10}}
{{learnlist/tm1|MT30|Teletrasporto|Psico|&mdash;|&mdash;|20}}
{{learnlist/tm1|MT43|Aeroattacco|Volante|140|90|5}}
{{learnlist/tm1|MT44|Riposo|Psico|&mdash;|&mdash;|10}}
{{learnlist/tm1|MT45|Tuononda|Elettro|&mdash;|100|20}}
{{learnlist/tm1|MT49|Tripletta|Normale|80|100|10||'''}}
{{learnlist/tm1|MN01|Taglio|Normale|50|95|30||'''}}
{{learnlist/tm1|MN02|Volo|Volante|70|95|15}}
{{learnlist/tmf|'M|???|Normale|1|5}}
 
=====Fossili di Kabutops e Aerodactyl e la forma fantasma=====
Le mosse apprese tramite MT e MN di queste forme sono le stesse dell'ultimo Pokémon di cui sono state consultate le informazioni.
 
=====Forma Giallo=====
{{learnlist/tmh|Missingno.|normale|???|1|0}}
{{learnlist/tm1null}}
{{learnlist/tmf|Missingno.|normale|???|1|5}}
 
 
 
==Curiosità==