Differenze tra le versioni di "Reggia Aurea"

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* Il maggiordomo a guardia del cancello lascerà entrare il giocatore anche se non dispone della quota d'ingresso necessaria.
* Dopo che il giocatore ha battuto la [[Campione|Campionessa]], quando viene esaminato il dipinto del re che costruì il palazzo, si noterà che somiglia molto ad [[AZ]].
* Portando in squadra [[Hoopa]] e parlando con un [[Giramondo (classe Allenatore){{tc|Giramondo]]}} all'interno di una delle stanze del castello, si attiverà un dialogo in cui il Giramondo spiegherà al giocatore di aver studiato a lungo gli strani avvenimenti che Hoopa è in grado di scatenare, tra cui la sua capacità di estendere i suoi cerchi fino a spostare intere isole. Dice, inoltre, che la dimora di Hoopa si trova in un'oasi nel deserto ma che nessuno è mai riuscito a trovarla, e che trabocchi di tesori trafugati. Infine dice che, a seconda del comportamento dell'Allenatore, Hoopa sia in grado di portare enormi sventure oppure diventare un ottimo compagno.
 
==Origine==
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