Differenze tra le versioni di "Livello"

8 byte rimossi ,  21:09, 21 giu 2011
m
Sostituzione testo - 'in battaglia' con 'in lotta'
m
m (Sostituzione testo - 'in battaglia' con 'in lotta')
==Nei giochi==
[[File:Livello.png|thumb|right|La barra del livello dell'avversario in Nero e Bianco]]
I livelli sono la caratteristica predominante nei giochi Pokémon. Essi sono determinati dalla quantità di [[esperienza]] che il Pokémon ha. Il livello di un Pokémon va da un minimo di 1 ad un massimo di 100. Quando un Pokémon sale di un livello, le sue statistiche aumentano di una piccola quantità. Può inoltre apprendere una nuova [[mossa]] o [[Evoluzione|evolversi]]. Il livello dell'avversario è visibile in battaglialotta ed il giocatore può vedere il livello dei suoi Pokémon in battaglialotta, o nel [[PC]] o usando il [[menù]].
 
Il livello influisce anche sulla [[felicità]], aumentandola un pochino quando il Pokémon sale di livello. Questo significa che un [[Pichu]] allenato facendolo combattere può eventualmente evolversi in un [[Pikachu]] poiché la sua felicità aumenta ad ogni nuovo livello. Anche usando le [[Caramelle Rare]] si innalzerà la felicità, sebbene per diverso tempo si sia creduto il contrario poiché la felicità di un Pokémon aumentava anche grazie alla grande quantità di passi che un giocatore deve fare nell'erba prima di incontrare un Pokémon selvatico o ricaricare oggetti come il [[Cercasfide]].
7 630

contributi