Differenze tra le versioni di "PokéKron"

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[[File:Pokekron.png|thumb|300px|Il PokéKron originale]]
[[File:Pokekron2.png|thumb|250px|L'ultimo modello di PokéKron]]
Il '''Pokémon Kron''', o '''PokéKron''' in breve, è uno strumento personale sviluppato dalla [[PokéKron SpA]] per gli [[Allenatore|Allenatori]] di [[Sinnoh]], ha la forma di un orologio con un touch screen. Nei giochi, è il successore dei navigatori [[Pokégear]] e [[PokéNav]], ed è mostrato nello schermo touch screen del [[Nintendo DS]] mentre il {{giocatore}} sta camminando.
Il '''Pokémon Kron''', o '''PokéKron''' in breve, è uno strumento personale dalla forma di un orologio touch-screen sviluppato dalla [[PokéKron S.p.A.]] per gli [[Allenatore|Allenatori]] di [[Sinnoh]]. Dispositivi simili sono [[Pokégear]], il [[PokéNav]] ed il [[C-Gear]].
 
In {{pkmn|Diamante e Perla|Pokémon Diamante, Perla}}, {{pkmn|Platino}}, {{DLPS|short}}, il giocatore lo ottiene a [[Giubilopoli]] dopo aver ricevuto tre [[Coupon]] da dei [[Clown]]. Il PokéKron è stato ridisegnato in Pokémon Platino, dove è stato aggiunto un altro pulsante: il pulsante in basso ha la stessa funzione del pulsante del PokéKron di Diamante e Perla, mentre il pulsante in alto scorre all'indietro le varie app.
 
==Applicazioni==
L'utilitàLa funzionalità del PokéKron deriva dalle applicazioni, o app PokéKron, che sono installate al suo interno, rendendolo uno strumento estensibileespandibile. La PokéKron SpA,e cosìi come alcunisuoi sviluppatori indipendenti, creano periodicamente sviluppano nuove applicazioniapp. IlL'utente giocatorepuò scorrescorrere tra le varieapp applicazionidi un PokéKron premendotoccando un pulsante nelsul lato dello schermo.
 
In [[Pokémon Diamante e Perla]] sono disponibili 25 app, quattro delle quali sono incluse nel PokéKron iniziale. Il resto può essere ricevuto in un secondo momento, con diverse app che devono essere ottenute mostrando una certa specie di Pokémon a un altro personaggio. In ogni sezione di seguito è elencata la descrizione in-game delle sue app, seguita dalle loro posizioni nei giochi e ulteriori informazioni su di esse. In [[Pokémon Platino]], le app sono ordinate in maniera uguale a quelle di Diamante e Perla.
 
In {{DLPS}} il PokéKron si trova nell'angolo in alto a destra dello schermo e può essere ingrandito premendo il pulsante R. Premendo nuovamente il pulsante R si riduce a icona sempre sullo schermo nell'angolo in alto a destra, mentre tenendolo premuto più a lungo si rimuove il PokéKron dallo schermo. La nuova app Mosse MN sostituisce la funzione delle [[MN]].
 
===Orologio digitale===
In Diamante, Perla e Platino ci sono 25 applicazioni, quattro sono già presenti nel PokéKron al momento del suo ricevimento, le altre vengono ricevute man mano che la storia procede, alcune vengono ottenute mostrando determinati Pokémon a certe persone. Nella sezione seguente sarà spiegato in dettaglio la funzione dell'applicazione e il modo per riceverla. Le applicazioni sono elencate nello stesso ordine in cui sono presenti nel PokéKron.
[[File:Pokekron OrologioDigitale Platino.png|thumb|Orologio digitale]]
''L’Orologio Digitale indica l’ora attuale. Non arrivare tardi agli appuntamenti con gli amici!''
 
L'Orologio digitale mostra l'ora del giorno nel formato 24 ore. Funziona con l'orologio interno delle console [[Nintendo DS]] o [[Nintendo Switch]]. È incluso con il PokéKron.
===Orologio Digitale===
[[File:Pokekron OrologioDigitale Platino.png|thumb|L'applicazione con l'orologio digitale]]
"L’Orologio Digitale indica l’ora attuale. Non arrivare tardi agli appuntamenti con gli amici!"
 
C'è anche un'app Orologio analogico, che tuttavia deve essere sbloccata separatamente.
Incluso in Diamante, Perla e Platino con il PokéKron. Come funzionalità di base, il PokéKron mostra digitalmente l'ora del giorno, molto simile agli orologi dei [[Pokégear]] di [[seconda generazione]] e [[PokéNav]], questo orologio mostra l'orario nel {{wp|Sistema_orario_a_24_ore|formato 24-ore}} anziché nel {{wp|Sistema_orario_a_12_ore|formato 12-ore AM/PM}}. Si avvale del funzionamento dell'orologio interno del [[Nintendo DS]] e tramite questo può tener traccia non solo dell'ora ma anche del giorno in cui è stato catturato un Pokémon. Esiste la versione [[#Orologio Analogico|analogica]] di questa applicazione, ma non è immediatamente disponibile dall'inizio del gioco.
 
Quando lo schermo viene toccato, si illumina debolmente.<brleggermente, clear="all"come />se fosse attivata una retroilluminazione.
 
===Calcolatrice===
[[File:Pokekron Calcolatrice Platino.png|thumb|left|La calcolatriceCalcolatrice]]
"''Con la Calcolatrice si possono gestire numeri con un massimo di dieci cifre. È utile per risolvere domande di matematica che ti potrebbero venire poste."''
 
La '''Calcolatrice''' include addizioni, sottrazioni, moltiplicazioni e divisioni. È inclusa con il PokéKron.
Incluso in Diamante, Perla e Platino con il PokéKron. È una calcolatrice di base che dispone delle operazioni di somma, sottrazione, moltiplicazione e divisione. Quando viene mostrato un risultato, se il giocatore possiede un [[Pokémon]] il cui numero del [[Pokédex]] coincide con il risultato arrotondato all'intero per difetto, la calcolatrice emetterà il [[Verso]] di quel Pokémon.
 
Può visualizzare solo fino a 10 caratteri per numero: per gli interi può visualizzare fino a 10 cifre, ma per i non interi può visualizzare solo fino a 9 cifre a causa del punto decimale che occupa uno degli input su schermo. In Pokémon Diamante, Perla e Platino, se un calcolo restituisce un numero che richiederebbe più di 10 caratteri per essere visualizzato, le cifre decimali vengono troncate finché il numero non rientra nel display (con le cifre troncate scartate dal numero effettivo, non solo dal display); se sono presenti più di 10 cifre nella parte intera del numero calcolato, al posto del numero viene visualizzata una sequenza di punti interrogativi. In Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, le cifre decimali vengono troncate allo stesso modo per il display, ma le cifre troncate rimangono nel numero stesso e continuano ad essere utilizzate nei calcoli futuri utilizzando quel numero.
Nella [[Palestra di Cuoripoli]] in Diamante e Perla, al giocatore viene richiesto di risolvere dei semplici problemi matematici per trovare il percorso giusto fino al Capopalestra. Il risultato sbagliato porta ad una lotta con gli allenatori, molti di essi si chiedono perché il giocatore non usi la Calcolatrice per ottenere il risultato corretto.
 
In Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente, la Calcolatrice può mostrare a volte un {{DL|Elenco glitch in ottava generazione|Calcolatrice|comportamento instabile}}.
Se si tenta di visualizzare un risultato che supera le dieci cifre, la calcolatrice mostrerà dei punti di domanda.<br clear="all" />
 
Quando viene visualizzata una risposta, se il giocatore ha un Pokémon registrato come "Visto" nel proprio [[Pokédex]] il cui numero del Pokédex è uguale al risultato (arrotondato per difetto al numero intero più vicino), la Calcolatrice riprodurrà il [[verso]] di quel Pokémon. In Pokémon Diamante, Perla e Platino, questo si basa inizialmente sul numero del [[Sdex|Pokédex di Sinnoh]], ma cambia nel [[Pokédex Nazionale]] una volta che il giocatore ottiene quest'ultimo. In Diamante Lucente e Perla Splendente è sempre basato sul numero del Pokédex Nazionale.
===Annotazioni===
[[File:Pokekron BloccoNote.png|thumb|Il blocco note]]
"Il software Annotazioni è utile per farsi un appunto o scribacchiare un po’. Chiaramente c’è anche una gomma per cancellare, in caso di errori!"
 
In Pokémon Diamante e Perla, come parte del puzzle della Palestra di Cuoripoli, al giocatore viene chiesto di calcolare alcune domande matematiche di base. L'errore di queste domande si traduce in battaglie Allenatore, durante le quali gli Allenatori spesso si chiedono perché il giocatore non abbia utilizzato l'app Calcolatrice per ottenere la risposta giusta.
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino dal Presidente della PokéKron SpA dopo aver vinto la {{medaglia|Carbone|Sinnoh}}. È un block notes per [[Allenatore|Allenatori di Pokémon]] da usarsi sul campo per disegnare o scrivere (ad esempio per prendersi note sulla zona o su quali [[Pokémon]] catturare per battere la prossima palestra), in ogni caso se l'applicazione viene cambiata o viene spento il gioco, il contenuto del blocco note viene cancellato.<br clear="all" />
 
===Note===
[[File:Pokekron BloccoNote.png|thumb|Note]]
''L'applicazione Note è utile per prendere qualche appunto o scribacchiare un po’. Chiaramente c’è anche una gomma per cancellare, in caso di errori!''
 
'''Note''' è un'app che può essere utilizzata per disegnare o scrivere. Si ottiene dal presidente della PokéKron S.p.A. dopo aver ottenuto la {{medaglia|Carbone|Sinnoh}}.
 
Le Note vengono cancellate se l'applicazione viene cambiata o il gioco viene spento.
 
===Contapassi===
[[File:Pokekron Contapassi.png|thumb|left|Il Contapassi]]
"''Il Contapassi registra il numero di passi che hai fatto. Funziona automaticamente. Devi premere il pulsante solo se vuoi azzerarlo."''
 
Il '''Contapassi''' conta il numero di passi che il giocatore ha fatto dall'ultimo reset. Quando il contatore raggiunge 99.999, torna semplicemente a 0. È incluso con il PokéKron.
Incluso in Diamante, Perla e Platino con il PokéKron. Utile per calcolare il danno da avvelenamento fuori dalla lotta, schiudere le uova, cercare strumenti nel [[Parco Concordia]] e nelle escursioni all'interno della [[Gran Palude]]. È anche necessario per accedere al [[Glitch di Surf]]. Quando il contapassi arriva a 99999 semplicemente torna a 0.<br clear="all" />
 
Può essere utile per tracciare i danni da [[avvelenamento]] fuori dalla lotta (in [[quarta generazione]]), tenere traccia dei [[Repellenti]], schiudere {{pkmn2|Uova}}, trovare strumenti al [[Parco Concordia]], ricaricare il [[Cercasfide]], esplorare la [[Gran Palude]]. È anche utile quando si esegue il [[glitch di Surf]].
 
===Lista Pokémon===
[[File:Pokekron ListaPokemon.png|thumb|La listaLista Pokémon nella versione Diamante e Perla]]
"''Nella Lista Pokémon puoi vedere lo stato dei Pokémon della tua squadra. Toccandoli puoi sentire il loro verso. Si vede anche la barra dei PS."''
 
La '''Lista Pokémon''' mostra informazioni di base sulla [[squadra]] del giocatore. È inclusa con il PokéKron.
 
Mostra gli [[sprite]] dei Pokémon nella squadra del giocatore, ciascuno con la propria barra dei {{stat|PS}} e un'icona che segnala che hanno uno [[strumento tenuto]]. Toccando un Pokémon si riproduce il suo verso. Se un Pokémon ha un [[problema di stato]], viene visualizzato con una silhouette grigia e ha un verso alterato. Se il Pokémon è esausto, viene visualizzato con lo stesso sprite grigio come se avesse un problema di stato, ma non risponde quando viene toccato.
 
In Pokémon Diamante, Perla e Platino, la lista non si aggiorna automaticamente se lo stato o i PS di un Pokémon cambiano senza entrare in una lotta o aprire un menu (ad esempio curando un [[Centro Pokémon]] o subendo danni da avvelenamento). Il display può essere aggiornato toccando lo schermo o cambiando app.
 
===Verifica amicizia===
[[File:Pokekron VerificaFelicita.png|thumb|Verifica amicizia]]
''Il Verifica amicizia indica quanto è forte il legame di amicizia stabilitosi fra te e i tuoi Pokémon. Tocca lo schermo. I Pokémon che sono tuoi amici si avvicineranno.''
 
Il '''Verifica amicizia''' può essere utilizzato per valutare l'[[affetto]] dei Pokémon nella squadra del giocatore. Viene ottenuto da una donna nel Centro Pokémon di [[Evopoli]].
 
I Pokémon nella squadra del giocatore, rappresentati dai loro sprite, sono raffigurati in movimento sullo schermo. Toccando e tenendo premuto un Pokémon riprodurrà il suo verso e mostrerà zero, uno o due cuori grandi o piccoli intorno ad esso corrispondenti al suo valore di affetto. Se un Pokémon è al massimo dell'affetto, avrà 2 cuori giganti, mentre se il valore è basso si allontanerà dal punto in cui viene toccato lo schermo.
 
Toccare due volte farà saltare tutti i Pokémon visualizzati.
 
{| class="roundy roundy-footer text-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = grazia}} padding: 0.3em;"
! Reazione
! Affetto
|-
| Due cuori grandi
| 255
|-
| Due cuori piccoli
| 200-254
|-
| Un cuore piccolo
| 150-199
|-
| Nessun cuore (si avvicina al punto toccato)
| 70-149
|-
| Nessun cuore (si allontana dal punto toccato)
| 0-69
|}
 
===Ricerca strumenti===
Incluso in Diamante, Perla e Platino con il PokéKron. Mostra le icone dei Pokémon della squadra del giocatore, inoltre mostra anche i loro PS e se tengono uno [[strumento]]. Toccando lo schermo il display viene aggiornato. Se un Pokémon ha un [[problema di stato]] il suo verso è differente.<br clear="all" />
[[File:Pokekron RicercaStrumenti.png|thumb|Ricerca strumenti]]
''Il Ricerca strumenti cerca strumenti nascosti o non visibili. Tocca lo schermo. Se c’è uno strumento vicino, il radar lo individuerà.''
 
Il '''Ricerca strumenti''' indica la posizione degli [[strumenti]] nascosti nelle vicinanze. In Pokémon Diamante, Perla, Diamante Lucente e Perla Splendente viene ricevuto da {{ga|Lucinda}}/{{ga|Lucas}} sul {{rt|207|Sinnoh}} vicino all'incrocio con il {{rt|206|Sinnoh}}; in Pokémon Platino viene ricevuto da loro sul Percorso 207 all'ingresso del [[Monte Corona]]. È l'equivalente del [[Ricerca Strumenti]] che appare in altri giochi.
===Verifica Amicizia===
[[File:Pokekron VerificaFelicita.png|thumb|left|L'applicazione per la verifica dell'[[affetto]] dei Pokémon in squadra]]
"Il Verifica Amicizia indica quanto è forte il legame di amicizia stabilitosi fra te e i tuoi Pokémon. Tocca lo schermo. I Pokémon che sono tuoi amici si avvicineranno."
 
L'app mostra tramite una griglia 15×17 le [[mattonelle]] attorno al giocatore, con la mattonella su cui si trova il giocatore al centro della griglia. Toccare un punto qualsiasi dello schermo invia un segnale con un raggio di 4 mattonelle originato dal punto toccato. Se nell'area sottoposta al segnale sono presenti strumenti nascosti, verrà visualizzato un punto lampeggiante nella posizione relativa sull'app; se uno strumento nascosto è vicino al segnale ma non al suo interno, il segnale si ripeterà più volte invece di scomparire all'istante (come farebbe normalmente).
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino da una donna nel [[Centro Pokémon]] di [[Evopoli]]. Mostra le icone dei Pokémon in squadra che passeggiano in giro. Toccando e tenendo un Pokémon verrà riprodotto il suo verso e compariranno da zero a due cuori attorno ad esso corrispondenti al suo [[affetto]]; i cuori possono essere grandi o piccoli, se un Pokémon ha due cuori grandi è al massimo dell'[[affetto]]. Toccando due volte lo schermo si faranno saltare tutti i Pokémon.<br clear="all" />
 
Per ottenere uno strumento nascosto, il giocatore deve posizionarsi adiacente ad esso e premere "A" nella sua direzione. Stare sopra lo strumento non consente al giocatore di ottenerlo finché non si muove.
===[[Ricerca Strumenti]]===
[[File:Pokekron RicercaStrumenti.png|thumb|Il Ricerca Strumenti]]
"Il Ricerca Strumenti cerca strumenti nascosti o non visibili. Tocca lo schermo. Se c’è uno strumento vicino, il radar lo individuerà."
 
Alcuni strumenti nascosti possono essere rivelati solo toccando la loro posizione esatta sul Ricerca strumenti, invece che le vicinanze. Questi includono la [[Roccianima]] nascosta a [[Duefoglie]], la [[Chiave suite]] all'[[Hotel Grande Lago]] e qualunque [[Revitalizzante Max]] nascosto.
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino da {{ga|Lucinda}}/{{ga|Lucas}} all'entrata del [[Monte Corona]] dal {{rt|207|Sinnoh}}. Similarmente al [[Ricerca Strumenti]] verrà mostrato nello schermo un radar diviso in quattro quadranti corrispondenti a nord-ovest, sud-est etc. Toccando lo schermo si produrrà un "ping" e se uno strumento è nelle vicinanze del punto toccato, ma non nella portata del ping, l'onda verrà ripetuta più volte oppure un puntino inizierà a lampeggiare segnalando la posizione dello strumento relativa al giocatore. Il giocatore deve quindi avvicinarsi allo strumento in modo da guardare la casella dove questo è posizionato. Siccome il giocatore coincide con il centro della croce del radar, il puntino lampeggiante deve essere situato nella prima tacca direttamente sopra, sotto, a destra o a sinistra del giocatore che deve girarsi nella direzione giusta per raccoglierlo.<br clear="all" />
 
===Ricerca Bacche===
[[File:Pokekron CercaBacche.png|thumb|left|IlRicerca cerca baccheBacche]]
"''Il Ricerca Bacche è una mappa che individua la posizione delle Bacche. Indica la presenza di Bacche nelle aree che hai già visitato."''
 
OttenutoIl '''Ricerca Bacche''' mostra alberi di bacche in fiore in tutta [[Sinnoh]]. In Pokémon Diamante, Perla e Platino dallaviene ricevuto da una ragazza nella casa del [[Sig.Signor Bacchini]] nelsul {{rt|208|Sinnoh}} dopo aver risposto "sì" alla sua domanda. MostraQuesta unaapp semplicenon mappaè dipresente [[Sinnoh]]in sullaPokémon qualeDiamante vengonoLucente mostratee lePerla posizioniSplendente, deglipresumibilmente alberiperché conresa Baccheridondante maturedalle nellenuove areefunzioni giàdella visitate.[[Mappa Toccando lo schermo la mappa verrà aggiornatacittà]].<br clear="all" />
 
Visualizza una mappa di base della regione di Sinnoh (simile al Segna mappa) e mostra dove si trovano gli alberi di bacche in tutti i luoghi già visitati. Toccando lo schermo si aggiorna il display.
===Verifica Crescita===
[[File:Pokekron Allevamento Platino.png|thumb|La verifica dell'allevamento dei Pokémon alla Pensione [[Pokémon Platino]]]]
"Grazie al Verifica Crescita puoi vedere i Pokémon che hai lasciato alla Pensione. Controlla come stanno i Pokémon insieme alla Coppia della Pensione."
 
===Verifica Uova===
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino da un uomo nella Pensione di [[Flemminia]]. È il risultato della collaborazione tra la Pensione Pokémon e la PokéKron SpA, questa applicazione consente di controllare il livello, la specie e il sesso dei Pokémon messi nella Pensione, e mostra inoltre se è stato trovato un uovo, diversamente dalle precedenti generazioni dove gli Allenatori dovevano stare nelle vicinanze della Pensione per essere sicuri di ricevere subito l'[[Uova Pokémon|uovo]] appena trovato.<br clear="all" />
[[File:Pokekron Allevamento Platino.png|thumb|Verifica Crescita]]
''Grazie al Verifica Uova puoi vedere i Pokémon che hai lasciato all'ostello. Controlla come stanno anche senza andarci di persona.''{{#invoke: sup | DLPS}}
 
''Grazie al Verifica Crescita puoi vedere i Pokémon che hai lasciato alla Pensione. Controlla come stanno i Pokémon insieme alla Coppia della Pensione.''{{#invoke: sup | DPPt}}
===Storia Pokémon===
[[File:Pokekron StoriaPokemon.png|thumb|left|La cronostoria degli ultimi Pokémon catturati]]
"Il software Storia Pokémon registra i Pokémon che hai preso. Si vedono le specie degli ultimi dodici Pokémon ottenuti."
 
Il '''Verifica Uova''', chiamato '''Verifica Crescita''' in [[quarta generazione]], mostra lo stato dei Pokémon all'[[Ostello Pokémon]]. Si ottiene da un uomo all'interno dell'ostello di [[Flemminia]].
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino da un residente di [[Flemminia]]. Mostra la lista degli ultimi dodici [[Pokémon catturati]], [[Evoluzione|evoluti]] o [[Scambio|scambiati]] nel gioco. Toccando l'icona di un Pokémon verrà riprodotto il suo verso.<br clear="all" />
 
Questa app mostra il [[livelli]], il [[sesso]] e la {{OBP|Pokémon|specie|specie}} dei Pokémon (fino a due) che si trovano nell'ostello. Se i Pokémon hanno generato un {{pkmn2|Uova|Uovo}}, questo viene visualizzato in mezzo a loro due una volta aggiornato il display.
 
===Cronologia Pokémon===
[[File:Pokekron StoriaPokemon.png|thumb|Storia Pokémon]]
''L'applicazione Cronologia Pokémon tiene traccia dei Pokémon che hai ottenuto. Per essere precisi, mostra le ultime 12 specie di Pokémon ottenute.''{{#invoke: sup | DLPS}}
 
''Il software Storia Pokémon registra i Pokémon che hai preso. Si vedono le specie degli ultimi dodici Pokémon ottenuti.''{{#invoke: sup | DPPt}}
 
La '''Cronologia Pokémon''', chiamata '''Storia Pokémon''' in [[quarta generazione]], mostra i Pokémon che il giocatore ha recentemente ottenuto. Viene ricevuta da un abitante di [[Flemminia]].
 
L'app mostra le icone dei dodici Pokémon più recenti {{pkmn|catturati}}, [[Evoluzione|evoluti]], {{pkmn2|Uova|schiusi}} o [[Scambio|scambiati]]. Toccando un'icona si riproduce il verso del Pokémon.
 
===Contatore===
[[File:Pokekron Contatore.png|thumb|Il Contatore, il pulsante è stato premuto oltre 9000 volte!]]
"''Il Contatore serve per contare piùle cose allouna stessounità tempoalla volta. Tocca il pulsante e conta ciò che ti interessa contare."''
 
Il '''Contatore''' consente di incrementare un singolo numero. Viene ricevuto a un banco del primo piano del [[Centro Commerciale di Rupepoli]].
 
L'app è composta da un unico pulsante di incremento e da un display numerico fino a 4 cifre. Toccando il pulsante il numero viene incrementato di uno.
 
Il Contatore viene azzerato quando il giocatore cambia app o spegne il gioco. In Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente il numero si azzera anche quando il giocatore incontra un Pokémon selvatico.
 
===Orologio analogico===
[[File:Pokekron OrologioAnalogico.png|thumb|Orologio analogico]]
''L’Orologio analogico indica l’ora attuale. La lancetta breve segna le ore, quella lunga i minuti!''
 
L''''Orologio analogico''' visualizza l'ora del giorno su un orologio analogico con due lancette (ore e minuti). Funziona con l'orologio interno delle console [[Nintendo DS]] o [[Nintendo Switch]]. Viene ricevuto da un abitante di [[Memoride]].
 
Quando lo schermo viene toccato, si illumina leggermente, come se fosse attivata una retroilluminazione.
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino da una donna al banco del primo piano del [[Centro Commerciale di Rupepoli]]. Conta qualsiasi cosa sia necessaria al giocatore; toccando il pulsante il Contatore si incrementa di uno. Viene azzerato cambiando applicazione o spegnendo il gioco.<br clear="all" />
 
===OrologioSegna Analogicomappa===
[[File:Pokekron OrologioAnalogicoSegniMappa.png|thumb|left|L'applicazione con l'orologioSegna analogicomappa]]
''Con il Segna mappa puoi marcare luoghi che ti sembrano interessanti. Trascina i simboli sui luoghi della mappa di cui ti vuoi ricordare.''
"L’Orologio Analogico indica l’ora attuale. La lancetta breve indica l’ora, quella lunga i minuti!"<!--ma va?-->
 
Il '''Segna mappa''' mostra una mappa della regione di [[Sinnoh]] consentendo al giocatore di posizionare dei segnalini su di essa. Viene ricevuto dal presidente della [[PokéKron S.p.A.]] dopo aver ottenuto tre [[Medaglie]].
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino da un abitante di [[Memoride]]. È un'alternativa all'Orologio Digitale, con la stessa funzionalità di accensione al tocco.<br clear="all" />
 
Il giocatore può trascinare e rilasciare diversi contrassegni (●, ▲, ■, ♥, ★ e ♦) sulla mappa, gli stessi usati per i {{DL|Sistema Memoria Pokémon|simboli}} dei Pokémon.
===Segna Mappa===
[[File:Pokekron SegniMappa.png|thumb|L'applicazione che permette di aggiungere dei segnalini sulla mappa]]
"Con il Segna Mappa puoi marcare luoghi che ti sembrano interessanti. Trascina i simboli sui luoghi della mappa di cui ti vuoi ricordare."
 
Mostra anche le posizioni attuali dei [[Pokémon itineranti]] [[Cresselia]], [[Mesprit]] e, in {{pkmn|Platino}}, gli [[uccelli leggendari]].
Ottenuta in Diamante, Perla e Platino dal Presidente della PokéKron SpA dopo avergli mostrato la {{medaglia|Ciottolo|Sinnoh}}. Da non confondere con la [[Mappa Città]], questa è una mappa base di [[Sinnoh]] simile a quella del [[#Ricerca Bacche|Ricerca Bacche]] che permette ai giocatori di trascinare e posizionare dei simboli (●, ★, ◼, ▲, ♥ e ♦) nella mappa. Inoltre questa mappa mostra le posizioni dei due [[Pokémon itineranti|Pokémon che vagano per la regione di Sinnoh]], [[Cresselia]] e [[Mesprit]]. Nella versione {{v2|Platino}} anche gli [[uccelli leggendari]] possono essere visti quando iniziano a girovagare per la regione.<br clear="all" />
 
===Ricerca Collegamenti===
[[File:Pokekron RicercaWireless.png|thumb|left|L'applicazioneRicerca per cercare collegamenti senza recarsi al Centro PokémonCollegamenti]]
"''Il Ricerca Collegamenti cerca altri giocatori collegati in wireless. Tocca lo schermo per vedere una lista di persone che usano la comunicazione wireless."''
 
Il '''Ricerca Collegamenti''' verifica la presenza di giocatori nelle vicinanze utilizzando le funzioni di comunicazione wireless. Viene ricevuto dal presidente della [[PokéKron S.p.A.]] dopo aver ottenuto cinque [[Medaglie]].
Ottenuta in Diamante, Perla e Platino dal Presidente della PokéKron SpA dopo avergli mostrato la {{medaglia|Vestigia|Sinnoh}}. Una volta toccato lo schermo mostra una lista dei giocatori che stanno utilizzando la [[Nintendo DS|Comunicazione Wireless DS]], così come nella ''Sala Contatto'', nei [[Sotterranei]], nel ''Colosseo'' e altri link. L'icona del segnale wireless verrà mostrata in alto a destra nello schermo. Mentre è attiva la ricerca connessioni la batteria del [[Nintendo DS|DS]] viene utilizzata di più, scaricandola quindi più velocemente. La ricerca connessioni richiede di non eseguire nessuna azione nel gioco, muovendosi, aprendo un menu o parlando ad un personaggio la ricerca delle connessioni verrà interrotta.<br clear="all" />
 
Il giocatore può usare la comunicazione wireless nelle vicinanze toccando lo schermo. In Pokémon Diamante, Perla e Platino, essa restituisce il numero di giocatori nel raggio d'azione che si trovano nella [[Sala contatto]], nei [[Sotterranei]] e nel [[Centro Pokémon|Colosseo]], e in generale giocatori che stanno utilizzando una funzionalità di comunicazione wireless per Nintendo DS in questi giochi.
===Testa o Croce===
[[File:Pokekron LancioMoneta.png|thumb|Il Testa o Croce]]
"Con il Testa o Croce puoi lanciare una moneta. Se non sai prendere una decisione fra due cose, può essere utile lanciare una monetina."
 
Non può essere utilizzato mentre ci si muove: il tentativo genera un messaggio di errore che informa il giocatore. Dopo aver trovato un collegamento, le comunicazioni wireless DS rimangono attive fino a quando l'app non viene cambiata, il menu non viene aperto, il giocatore non si sposta o non interagisce con qualcosa.
Ottenuta in Diamante, Perla e Platino da un ospite di una delle suite dell'[[Hotel Grande Lago]] al [[Lago Valore]].<br clear="all" />
 
Questa app non è presente in Diamante Lucente e Perla Splendente.
 
===Testa o croce===
[[File:Pokekron LancioMoneta.png|thumb|Testa o croce]]
''Con il Testa o croce puoi lanciare una moneta. Se non sai decidere fra due alternative, può essere utile lanciare una monetina."
 
Il '''Testa o croce''' fa lanciare una moneta. Viene ricevuto da un personaggio in una delle suite dell'[[Hotel Grande Lago]] a cui si può accedere tramite [[Scalaroccia]].
 
Sulla moneta è raffigurato un [[Magikarp]].
 
===Verifica Mosse===
[[File:Pokekron VerificaMosse.png|thumb|left|Verifica l'efficacia delle mosseMosse]]
"''Il Verifica Mosse analizza l’efficacia delle mosse per tipo. Inverti i ruoli del Pokémon che attacca e di quello che si difende per vedere quali mosse sono efficaci o meno."''
 
Il '''Verifica Mosse''' consente al giocatore di controllare l'efficacia di un [[tipo]] contro un Pokémon con una particolare combinazione di tipi. Il giocatore può selezionare il tipo di attacco e fino a due tipi per il bersaglio. L'app mostra se la mossa è superefficace, regolarmente efficace, non molto efficace o inefficace. Visualizza anche un numero di punti esclamativi corrispondenti al moltiplicatore del danno: tre significano "regolarmente efficace" e ogni punto aggiuntivo o mancante corrispondente a un fattore di due; se l'attacco è inefficace, non vengono visualizzati punti esclamativi.
 
Questa app non è presente in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente presumibilmente perché resa ridondante dalla nuova funzione della schermata di lotta che permette di mostrare l'efficacia del tipo delle mosse.
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino dal Presidente della PokéKron SpA dopo aver ottenuto la {{medaglia|Ghiacciolo|Sinnoh}}. Consente al giocatore di simulare l'efficacia del [[tipo]] delle mosse in lotta scegliendo l'[[Mossa|attacco]] e il tipo del [[Pokémon]] difensore, mostra se l'attacco è super efficace, normale, non molto efficace o completamente inefficace contro il nemico e il numero di punti esclamativi corrispondenti al moltiplicatore del danno - tre punti esclamativi equivalgono al "danno normale", ogni punto esclamativo in più o in meno corrisponde a un raddoppio o dimezzamento della potenza.<br clear="all" />
 
===Calendario===
[[File:Pokekron Calendario.png|thumb|Il Calendario che mostra il mese corrente]]
"''Segna le date importanti sul Calendario mensile. Tocca una data per farlacambiarne risaltareil colore. Tocca ancora per annullare."''
 
OttenutoIl in'''Calendario''' Diamante,funziona Perlacon l'orologio interno delle console [[Nintendo DS]] o [[Nintendo Switch]]. eViene Platinoricevuto da uno sviluppatore di app PokéKron vicino alla [[Arenipoli#Roccia Pokémon|Roccia Pokémon]] addi [[Arenipoli]] dopo avergli mostrato un Pokémon condi [[Natura|natura seria]] Seria (è necessaria la mossarichiede [[Scalaroccia]]).<br clear="all" />
 
Visualizza il mese corrente in un layout da domenica a lunedì, con la data corrente evidenziata in una casella. Le date della domenica sono in grassetto. Il giocatore può toccare i giorni per evidenziarli: l'evidenziamento rimane anche se si cambia app.
===Puntinismo===
[[File:Pokekron Lavagna.png|thumb|left|L'applicazione Puntinismo, per disegnare con 4 livelli di grigio]]
"Con il Puntinismo puoi creare disegni in stile mosaico. Toccando lo stesso punto, il colore si scurisce."
 
===Pixel art===
Ottenuta in Diamante, Perla e Platino da uno sviluppatore vicino alla [[Arenipoli#Roccia Pokémon|Roccia Pokémon]] ad [[Arenipoli]] dopo avergli mostrato un Pokémon con [[Natura|natura ingenua]] (è necessaria la mossa [[Scalaroccia]]). Un diverso tipo di blocco note, questo permette di cambiare il colore dei pixel dello schermo toccandoli. Quando viene ricevuta contiene la scritta "Touch!". Diversamente dal Blocco Note, l'immagine sulla lavagna rimane memorizzata anche cambiando applicazione, uscendo dalla zona o spegnendo il [[Nintendo DS|DS]].<br clear="all" />
[[File:Pokekron Lavagna.png|thumb|Puntinismo]]
''Con l'applicazione Pixel art puoi creare disegni in stile mosaico. Toccando lo stesso punto, il colore si scurisce.''{{#invoke: sup | DLPS}}
 
''Con il Puntinismo puoi creare disegni in stile mosaico. Toccando lo stesso punto, il colore si scurisce.''{{#invoke: sup | DPPt}}
===Roulette===
[[File:Pokekron Roulette.png|thumb|La ruota della Roulette]]
"Nella Roulette c’è una ruota sulla quale si può scrivere. Disegna numeri, strumenti o altro e dai un bel giro alla ruota!"
 
OttenutaL'app '''Pixel art''', chiamata '''Puntinismo''' in Diamante[[quarta generazione]], Perlaconsente di disegnare eutilizzando Platinopixel monocromatici di grandi dimensioni. Viene ricevuta da uno sviluppatore di app PokéKron vicino alla [[Arenipoli#Roccia Pokémon|Roccia Pokémon]] addi [[Arenipoli]] dopo avergli mostrato un Pokémon condi [[Natura|natura Furba]] Igenua (è necessaria la mossarichiede [[Scalaroccia]]). A fianco della ruota della Roulette sulla quale si possono disegnare le scelte ci sono i pulsanti per farla girare, fermare e azzerare. <br clear="all" />
 
Questa app di disegno consente al giocatore di selezionare la sfumatura dei pixel in una griglia di 24 × 20. Ogni pixel può essere di una delle quattro sfumature. A differenza dell'app Note, l'immagine su Pixel art viene conservata anche dopo aver cambiato app o aver chiuso il gioco.
===ContaPokémon===
[[File:Pokekron VerificaPokeradar.png|thumb|left|I Pokémon più comuni trovati con il Pokéradar]]
"Il ContaPokémon rileva quanto registrato dal Poké Radar. Indica quanti Pokémon della stessa specie hai incontrato di seguito."
 
Appena ricevuta, l'app contiene un disegno con il testo "Touch!" scritto nella tonalità più scura, con tutti gli altri pixel nella tonalità più chiara.
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino dal [[Professor Oak]] all'entrata del [[Parco Amici]]. Mostra i tre Pokémon più incontrati in serie usando il Poké Radar. Toccando un'icona verrà riprodotto il [[verso]] del Pokémon.
 
===Gira e scegli===
Se si sta usando il Poké Radar per incontrare i Pokémon a catena, l'area in alto mostrerà la catena corrente.<br clear="all" />
[[File:Pokekron Roulette.png|thumb|Roulette]]
''Nell'applicazione Gira e scegli c'è una ruota sulla quale si può scrivere. Disegna numeri, strumenti o altro e fai girare la ruota!''{{#invoke: sup | DLPS}}
 
''Nella Roulette c’è una ruota sulla quale si può scrivere. Disegna numeri, strumenti o altro e dai un bel giro alla ruota!''{{#invoke: sup | DPPt}}
===Timer da Cucina===
[[File:Pokekron TimerCucina.png|thumb|200px|L'orologio da cucina]]
"Con il Timer da Cucina si possono contare fino a un massimo di 99 minuti, ma non in modo preciso. Regola i minuti con i pulsanti al centro e poi dai il via al timer."
 
L'app '''Gira e scegli''', chiamata '''Roulette''' in [[quarta generazione]], permette di far girare una freccia nel mezzo di un'area di disegno. Viene ricevuta da uno sviluppatore di app PokéKron ad [[Arenipoli]] dopo avergli mostrato un Pokémon con una [[natura]] Furba (richiede [[Scalaroccia]]).
È un Timer con un allarme, si mette in pausa quando il DS è chiuso.
 
L'app contiene un'ampia area circolare con una freccia al centro e un pannello di tre pulsanti sul lato destro dello schermo, che servono per iniziare a far girare la freccia, a fermarla e a cancellare i disegni sull'area circolare, rispettivamente.
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino da una ragazza nell'atrio del [[Parco Amici]] dopo averle mostrato uno [[Snorlax]].<br clear="all" />
 
Premendo il pulsante di avvio si fa girare la freccia. La freccia continua a girare finché il giocatore non preme il pulsante di arresto, in qual caso la freccia rallenterà fino a fermarsi eventualmente.
===Modifica Colore===
[[File:Pokekron ColoreSfondo.png|thumb|left|L'applicazione per cambiare il colore di sfondo]]
"Con il Modifica Colore si può cambiare il colore dello schermo del PokéKron. Fai scorrere il pulsante per selezionare uno degli otto colori."
 
Il giocatore può disegnare intorno al cerchio varie opzioni su cui la freccia può potenzialmente fermarsi. Premendo il pulsante di cancellazione si cancellano tutti i disegni da questa app, ma esso non può essere premuto mentre la freccia sta girando. Il disegno viene perso quando si cambia app o il gioco viene spento.
Cambia il colore di sfondo dello schermo LCD del PokéKron dal verde di base al giallo, arancio, rosso, viola, blu, azzurro o bianco.
 
===Conta Pokémon===
Ottenuto in Diamante, Perla e Platino da una ragazza nell'atrio del [[Parco Amici]] dopo aver ricevuto il Timer da Cucina e mostrandole un [[Kecleon]].<br clear="all" />
[[File:Pokekron VerificaPokeradar.png|thumb|Conta Pokémon]]
''Il Conta Pokémon rileva quanto registrato dal Poké Radar. Indica quanti Pokémon della stessa specie hai incontrato di seguito.''
 
Il '''Conta Pokémon''' tiene traccia delle catene [[Poké Radar]]. Viene ricevuto dal [[Professor Oak]] all'ingresso del [[Parco Amici]]{{#invoke: sup | DPPt}}/[[Parco Rosa Rugosa]]{{#invoke: sup | DLPS}}.
 
Questa app mostra le tre catene Poké Radar più lunghe che il giocatore ha raggiunto. I Pokémon di queste catene vengono visualizzati su un podio numerato, con le rispettive lunghezze delle catene visualizzate sotto i loro posti. Toccando una delle icone dei Pokémon si sente il suo verso.
 
Se il giocatore sta attualmente utilizzando il Poké Radar per fare una catena, l'area in alto mostra la catena attuale.
 
===Timer da cucina===
[[File:Pokekron TimerCucina.png|thumb|200px|Timer da cucina]]
''Con il Timer da cucina si può fare un conto alla rovescia a partire da un massimo di 99 minuti. Regola i minuti con i pulsanti al centro e poi dai il via al timer!"
 
Il '''Timer da cucina''' è un'app timer con sveglia. Viene ricevuta da una ragazza nella lobby del [[Parco Amici]]{{#invoke: sup | DPPt}}/[[Parco Rosa Rugosa]]{{#invoke: sup | DLPS}} dopo averle mostrato uno [[Snorlax]].
 
L'interfaccia dell'app presenta uno Snorlax. Il giocatore può impostare un timer (in minuti e secondi) e, quando il tempo scade, lo Snorlax si batte il petto emettendo un rumore fino a quando il giocatore non preme "Azzera". "Ferma" interrompe il conto, che riprenderà se si preme "Avvia".
 
Il pulsante "Stop" può essere utilizzato per mettere in pausa il timer in qualsiasi momento, anche durante lo spegnimento dovuto al raggiungimento dello zero. Il timer si interrompe quando la console viene messo in modalità riposo.
 
Il timer può essere impostato per un tempo fino a 99 minuti e 59 secondi.
 
===Modifica colore===
[[File:Pokekron ColoreSfondo.png|thumb|Modifica colore]]
''Con il Modifica colore si può cambiare il colore dello schermo del PokéKron. Fai scorrere l'interruttore per selezionare uno degli otto colori.''
 
Il '''Modifica colore''' cambia il colore di sfondo di tutte le app PokéKron. Viene ricevuto da una ragazza nella lobby del [[Parco Amici]]{{#invoke: sup | DPPt}}/[[Parco Rosa Rugosa]]{{#invoke: sup | DLPS}} dopo aver ricevuto il Timer da cucina ed averle mostrato un [[Kecleon]].
 
Cambia il colore di sfondo del PokéKron da verde a giallo, arancione, rosso, viola, blu, turchese o bianco.
 
===Verifica Sintonia===
[[File:Pokekron Relazioni Platino.png|thumb|L'indicatoreVerifica di accoppiamento in PlatinoSintonia]]
''Con il Verifica Sintonia si può vedere la simpatia che due Pokémon provano l’uno per l’altro. A un numero maggiore di cuori, corrisponde una maggiore probabilità di Uova.''
 
Il '''Verifica Sintonia''' controlla la compatibilità che i Pokémon avrebbero alla [[Pensione Pokémon]]. In Pokémon Diamante e Perla è disponibile solo come [[Strumenti evento|evento]], mentre in Pokémon Platino viene ricevuto all'ingresso della [[Gran Palude]] dopo aver catturato 5 Pokémon in un solo Gioco Safari. Non è presente in Diamante Lucente e Perla Splendente.
Controlla la compatibilità di accoppiamento tra i Pokémon in squadra.
 
Ottenibile in Diamante e Perla da un [[Evento Nintendo]], uno di questi ha avuto luogo durante la distribuzione di {{2v2|Diamante|Perla}} negli Stati Uniti.
 
In Pokémon Diamante e Perla è stato distribuito solo una volta, nei negozi [[Pokémon Center]] in Giappone dal 28 aprile al 13 maggio 2007 per celebrare l'uscita di Pokémon Diamante e Perla negli Stati Uniti.
Ottenibile in Platino all'entrata della [[Gran Palude]] dopo aver catturato cinque Pokémon nel gioco Safari.<br clear="all" />
 
===Cronometro===
[[File:Pokekron Cronometro.png|thumb|left|Il cronometroCronometro]]
''Il Cronometro si usa per misurare il tempo in modo preciso. In quanto tempo riuscirai a percorrere la Pista Ciclabile?''
 
Il '''Cronometro''' è un'app cronometro che non è mai stata distribuita ufficialmente: presumibilmente doveva essere uno strumento evento come il Verifica Sintonia.
Simile al Timer da Cucina, ma più preciso e conta il tempo in avanti.
 
È l'inverso del Timer da cucina, ovvero conta avanti anziché indietro. Tenere premuto il pulsante fa esplodere il [[Voltorb]] raffigurato e il cronometro diventa inutilizzabile per alcuni secondi.
Ottenibile da un [[Evento Nintendo]].<br clear="all" />
 
===Orologio a Sveglia===
[[File:Pokekron Allarme.png|thumb|UnaOrologio comodaa svegliaSveglia]]
''L’Orologio a Sveglia può essere impostato perché suoni ogni 24 ore. Regola l’ora della sveglia con il pulsante inferiore. Con quello in alto, l’Orologio a Sveglia viene attivato.''
 
L''''Orologio a Sveglia''' è un'app sveglia che non è mai stata distribuita ufficialmente: presumibilmente doveva essere uno strumento evento come il Verifica Sintonia.
Imposta un allarme che suona ad una certa ora.
 
Consente di impostare una sveglia che suoni ad una certa ora. La sveglia suonerà per un intero minuto a meno che non venga spenta o non venga aperta un'altra app.
Ottenibile in Diamante e Perla da un [[Evento Nintendo]].<br clear="all" />
 
==Il=Mosse nuovo modelloMN===
[[File:Pokekron2App Mosse MN.pngjpg|thumb|250px|L'ultimo modello diMosse PokéKronMN]]
''L'applicazione Mosse MN può essere usata fuori dalla lotta per chiamare Pokémon selvatici in aiuto, ad esempio per rimuovere gli ostacoli.''
Il PokéKron è stato ridisegnato per [[Pokémon Platino]]. Ora ha due pulsanti, uno che ha la stessa funzione del pulsante di Diamante e Perla, l'altro permette di cambiare le applicazioni in '''senso contrario'''.
 
{{-}}
L'app '''Mosse MN''' sostituisce la funzione delle [[MN]] in Diamante Lucente e Perla Splendente evocando un [[Pokémon selvatico]] per eseguire la mossa in mappa. Si ottiene da un [[Montanaro]] nel [[Varco di Mineropoli]] con l'MN [[Spaccaroccia]] disponibile sin da subito. Tuttavia, le mosse in mappa non possono essere utilizzate fino a quando non sono stati ottenute le rispettive [[Medaglie]]. Tutte le mosse dell'app si ottengono nello stesso modo in cui le MN vengono ottenute nei giochi originali.
==PokéKron SpA==
 
{{principale|PokéKron SpA}}
{| class="roundy roundy-footer text-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = grazia}} padding: 0.3em;"
La PokéKron SpA è un'attività a gestione familiare con sede a [[Giubilopoli]] ed è la fabbricatrice del PokéKron.
! Mossa Nascosta
! Pokémon evocato
! Luogo ottenimento
! Medaglia richiesta
|-
| [[Spaccaroccia]]
| rowspan=2 | [[Bidoof]]
| [[Varco di Mineropoli]]
| {{medaglia|Carbone|Sinnoh}}
|-
| [[Taglio]]
| [[Evopoli]]
| {{medaglia|Bosco|Sinnoh}}
|-
| [[Volo]]
| rowspan=2 | [[Staraptor]]
| [[Magazzino Galassia]]
| {{medaglia|Ciottolo|Sinnoh}}
|-
| [[Scacciabruma]]
| [[Gran Palude]]
| {{medaglia|Acquitrino|Sinnoh}}
|-
| [[Surf]]
| rowspan=4 | [[Bibarel]]
| [[Memoride]]
| {{medaglia|Vestigia|Sinnoh}}
|-
| [[Forza]]
| [[Torre Memoria]]
| {{medaglia|Cava|Sinnoh}}
|-
| [[Scalaroccia]]
| {{rt|217|Sinnoh}}
| {{medaglia|Ghiacciolo|Sinnoh}}
|-
| [[Cascata]]
| [[Arenipoli]]
| {{medaglia|Faro|Sinnoh}}
|}
 
==Curiosità==
[[File:Pokekron Barry anime.png|thumb|250px|Il PokéKron di Barry nella {{sap}}]]
* Il termine PokéKron viene utilizzato solo nei giochi italiani. Nella {{sap}}, infatti, lo si conosce con il suo nome inglese: Pokétch.
* Ufficialmente, come dichiarato dal proprietario della PokéKron SpAS.p.A, ci sono due modelli di PokéKron: uno blu per i ragazzi e uno rosa per le ragazze. Comunque nei, disegni e grafiche ufficiali del {{ga|Barry|rivale di quarta generazione}} lo mostrano indossandoindossare un PokéKron color arancioarancione. Anche nella sua {{an|Barry|controparte}} nella serie animata indossa un PokéKron color arancioarancione nel suo design della versione Platino. [[Zoey]], d'altro canto, ha unil modello della versione Diamante e Perla dello stesso colore della sua maglietta.
<!--
* In ''[[DP010|Tutti pazzi per i Pokétch]]'' il [[Professor Oak]] scrive un [[Pokémon senryū]] per questo strumento: {{J|ポケッチに まだまだふえる アプリかな}} ''Pokétchi ni, madamada fueru, apuri kana'' "Per il Pokétch..."
{{langtable|type=diamante|type2=perla
|ja={{j|ポケッチ}} ''Pokétch''
|zh_yue={{yue|寶可錶}} ''{{tt|Poké Bīu|Giochi}}'' (Giochi)<br>{{yue|小精靈錶}} ''{{tt|Síujīnglìhng Bīu'' (|Media pre-settima generazione)}}''
|zh_cmn={{cmn|寶可錶}} / {{cmn|宝可表}} ''{{tt|Poké Biǎo'' (|Giochi, animazione - Cina continentale a partire da SL)}}''<br>{{cmn|神奇寶貝錶}} ''{{tt|Shénqíbǎobèi Biǎo'' (|Taiwan - media pre-settima generazione)}}''<br>{{cmn|精灵宝可梦表}} ''{{tt|Jīnglíng Pokémon Biǎo'' (|Cina continentale - media pre-settima generazione)}}
|da=Pokétch
|nl=Pokétch
|vi=Đồng hồ Pokémon
}}
 
===Applicazioni===
{| class="sortable roundy roundy-footer text-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = diamante | type2 = perla}} padding: 0.3em;"
|-
!Inglese
!Francese
!Tedesco
!Italiano
!Coreano
!Spagnolo
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|Calcolatrice
|{{k|계산기}} ''Gyesangi''
|Calculadora
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|Notizblock
|Note
|{{k|메모용지}} ''Memo Yongji''
|Bloc
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|Podomètre
|Schrittzähler
|Contapassi
|{{k|만보기}} ''Manbogi''
|Podómetro
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|Lista Pokémon
|{{k|포켓몬리스트}} ''Pokémon List''
|Lista Pokémon
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