Differenze tra le versioni di "Varianti mossa"

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{{mvar|Conchilama|Acqua|Fisico|Quinta}}
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===Varianti di Sgranocchio===
{{mvar/h|power=80|acc=100|notes=Possibilità di ridurre una statistica del bersaglio di un livello|other=Statistica}}
{{mvar|Sgranocchio|Buio|Fisico|Seconda|other=10% di possibilità di ridurre la [[Difesa]]{{tt|*|Prima della quarta generazione diminuiva la Difesa Sp.}}}}
{{mvar|Palla Ombra|Spettro|Speciale|Seconda|other=20% di possibilità di ridurre la [[Difesa Sp.]] del bersaglio}}
{{mvar|Energipalla|Erba|Speciale|Quarta|other=10% di possibilità di ridurre la Difesa Sp. del bersaglio}}
{{mvar|Cannonflash|Acciaio|Speciale|Quarta|other=10% di possibilità di ridurre la Difesa Sp. del bersaglio}}
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===Varianti di Granvoce===
{{mvar/h|power=90|acc=100|notes=Nessun effetto aggiuntivo}}
{{mvar|Granvoce|note=Colpisce tutti gli avversari|Normale|Speciale|Terza}}
{{mvar|Dragopulsar|Drago|Speciale|Quarta}}
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===Varianti di Ombra Notturna===
{{mvar/h|power=Variabile|acc=100|notes=Danno ugule al livello dell'utilizzatore}}
{{mvar|Movimento Sismico|Lotta|Fisico|Prima}}
{{mvar|Ombra Notturna|Spettro|Speciale|Prima|sig=Linea evolutiva di Gastly|siggen=II}}
{{mvar|Movimento Sismico|Lotta|Fisico|Prima}}
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===Varianti di Petalodanza===
{{mvar/h|power=120|powern=90 prima della quinta generazione|acc=100|notes=Dura 2 o 3 turni; l'utilizzatore viene Confuso}}
{{mvar|Petalodanza|Erba|Fisico|Prima|note=Potenza 70prima della quarta generazionesig=Linea evolutiva di Oddish|siggen=II}}
{{mvar|Colpo|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Petalodanza|Erba|Fisico|Prima|note=Potenza 70prima70 prima della quarta generazionesiggenerazione|sig=Linea evolutiva di Oddish|siggen=II}}
{{mvar|Oltraggio|Drago|Fisico|Seconda}}
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===Varianti di SgranocchioBeccata===
{{mvar/h|power=35|acc=100|notes=Nessun effetto aggiuntivo}}
{{mvar|NottesferzaFrustata|BuioErba|Fisico|QuartaPrima}}
{{mvar|PugnodombraBeccata|SpettroVolante|Fisico|TerzaPrima}}
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===Varianti di Attacco Rapido===
{{mvar/h|power=40|acc=100|notes=Priorità +1 }}
{{mvar|Attacco Rapido|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Pugnorapido|Lotta|Fisico|Seconda}}
{{mvar|AcquagettoVuotonda|AcquaLotta|FisicoSpeciale|Quarta}}
{{mvar|Pugnoscarica|Acciaio|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Geloscheggia|Ghiaccio|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Furtivombra|Spettro|Fisico|Quarta}}
{{mvar|VuotondaAcquagetto|LottaAcqua|SpecialeFisico|Quarta}}
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===Varianti di Lacerazione===
{{mvar/h|power=70|acc=100|notes=Alta probabiltà di infliggere [[Brutti colpi]]}}
{{mvar|Lacerazione|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|PsicotaglioNottesferza|PsicoBuio|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Ombrartigli|Spettro|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Psicotaglio|Psico|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Velenocroce|Veleno|Fisico|Quarta|note=10% di probabilità di avvelenamento}}
{{mvar|Psicotaglio|Psico|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Nottesferza|Buio|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Ombrartigli|Spettro|Fisico|Quarta}}
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{{mvar/h|power=60|notes=Non può fallire}}
{{mvar|Comete|Normale|Speciale|Prima}}
{{mvar|Finta|Buio|Fisico|Seconda}}
{{mvar|Pugnodombra|Spettro|Fisico|Terza}}
{{mvar|Aeroassalto|Volante|Fisico|Terza}}
{{mvar|Fogliamagica|Erba|Speciale|Terza}}
{{mvar|Pugnodombra|Spettro|Fisico|Terza}}
{{mvar|Ondashock|Elettro|Speciale|Terza}}
{{mvar|Bombagnete|Acciaio|Fisico|Quarta}}
 
===Varianti di Cascata===
{{mvar/h|power=80|acc=100|notes=PossibilitàPotrebbero cheavere vengaeffetti inflitta un'[[Alterazione di stato]]aggiuntivi|other=Alterazioni diEffetto statoaggiuntivo}}
{{mvar|Cascata|Acqua|Fisico|Prima|other=20% di causare {{stato|Tentennamento}}|sig=della linea evolutiva di Goldeen|siggen=II}}
{{mvar|Sgranocchio|Buio|Fisico|Seconda|other=10% di possibilità di ridurre la [[Difesa]] del bersaglio{{tt|*|Prima della quarta generazione diminuiva la Difesa Sp.}}}}
{{mvar|Neropulsar|Buio|Speciale|Quarta|other=20% di Tentennamento}}
{{mvar|ScaricaPalla Ombra|ElettroSpettro|Speciale|QuartaSeconda|other=3020% di {{stato|Paralisi}}possibilità di ridurre la [[Difesa Sp.]] del bersaglio}}
{{mvar|MetaltestataVelenpuntura|AcciaioVeleno|Fisico|Quarta|other=30% di Tentennamentocausare {{stato|Avvelenamento}}}}
{{mvar|LavasbuffoNeropulsar|FuocoBuio|Speciale|Quarta|other=3020% di {{stato|Scottatura}}causare Tentennamento}}
{{mvar|VelenpunturaEnergipalla|VelenoErba|FisicoSpeciale|Quarta|other=3010% di {{stato|Avvelenamento}}possibilità di ridurre la Difesa Sp. del bersaglio}}
{{mvar|IdrovampataCannonflash|AcquaAcciaio|Speciale|QuintaQuarta|other=3010% di Scottatturapossibilità di ridurre la Difesa Sp. del bersaglio}}
{{mvar|Scarica|Elettro|Speciale|Quarta|other=30% di causare {{stato|Paralisi}}}}
{{mvar|Lavasbuffo|Fuoco|Speciale|Quarta|other=30% di causare {{stato|Scottatura}}}}
{{mvar|NeropulsarMetaltestata|BuioAcciaio|SpecialeFisico|Quarta|other=2030% di causare Tentennamento}}
{{mvar|Idrovampata|Acqua|Speciale|Quinta|other=30% di causare Scottattura}}
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{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Diminuisce di due livelli una statistica del bersaglio|other=Statistiche}}
{{mvar|Fascino|Normale|Stato|Seconda|other=[[Attacco]]}}
{{mvar|Falselacrime|Buio|Stato|Terza|other=[[Difesa Sp.]]}}
{{mvar|Danzadipiume|Volante|Stato|Terza|other=Attacco|sig=linea evolutiva di Pidgey|siggen=IV}}
{{mvar|Falselacrime|Buio|Stato|Terza|other=[[Difesa Sp.]]}}
{{mvar|Incanto|Normale|Stato|Quarta|other=[[Attacco Sp.]]|note=Funziona solo sui Pokémon di sesso opposto}}
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{{mvar|Gastroacido|Veleno|Stato|Quarta|other=La elimina}}
{{mvar|Affannoseme|Erba|Stato|Quarta|other=La cambia in {{a|Insonnia}}}}
{{mvar|Saltamicizia|Normale|Stato|Quinta|other=La cambia nella stessa dell'utilizzatore}}
{{mvar|Ondisinvolta|Normale|Stato|Quinta|other=La cambia in {{a|Disinvoltura}}}}
{{mvar|Saltamicizia|Normale|Stato|Quinta|other=La cambia nella stessa dell'utilizzatore}}
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===Varianti di Localizza===
{{mvar/h|status=yes|notes=La mossa successiva andrà a segno}}
{{mvar|Localizza|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Leggimente|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Localizza|Normale|Stato|Seconda}}
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===Varianti di Malosguardo===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Impedisce la fuga o la sostituzione}}
{{mvar|Malosguardo|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Ragnatela|Coleottero|Stato|Seconda|sig=Spinarak|siggen=V}}
{{mvar|Malosguardo|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Blocco|Normale|Stato|Terza}}
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===Varianti di Lucelunare===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cura una variabile quantità di PS, a seconda delle [[condizioni metereologiche]]}}
{{mvar|Lucelunare|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Mattindoro|Normale|Stato|Seconda|sig=Espeon|siggen=III}}
{{mvar|Sintesi|Erba|Stato|Seconda}}
{{mvar|Lucelunare|Normale|Stato|Seconda}}
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===Varianti di Anticipo===
{{mvar/h|status=yes|notes=+3 priorità, protegge il campo dell'utilizzatore|other=Protegge da}}
{{mvar|Anticipo|Lotta|Stato|Quinta|other=Mosse con elevata priorità}}
{{mvar|Bodyguard|Roccia|Stato|Quinta|other=Mosse che possono colpire più bersagli in una volta}}
{{mvar|Anticipo|Lotta|Stato|Quinta|other=Mosse con elevata priorità}}
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===Varianti di Pioggiadanza===
{{mvar/h|status=yes|notes=Cambia le [[condizioni metereologiche]] per cinque turni|other=Meteo}}
{{mvar|Pioggiadanza|Acqua|Stato|Seconda|other={{DL|Condizione meteorologica|Pioggia battente}}}}
{{mvar|Terrempesta|Roccia|Stato|Seconda|other={{DL|Condizione meteorologica|Tempesta di sabbia}}}}
{{mvar|Pioggiadanza|Acqua|Stato|Seconda|other={{DL|Condizione meteorologica|Pioggia battente}}}}
{{mvar|Giornodisole|Fuoco|Stato|Seconda|other={{DL|Condizione meteorologica|Luce solare intensa}}}}
{{mvar|Grandine|Ghiaccio|Stato|Terza|other={{DL|Condizione meteorologica|Grandinata}}}}
{{mvar|Buonlatte|Normale|Stato|Seconda|sig=Miltank}}
{{mvar|Pigro|Normale|Stato|Terza|sig=linea evolutiva di Slakoth|siggen=IV}}
{{mvar|Comandocura|Coleottero|Stato|Quarta|sig=Vespiquen}}
{{mvar|Trespolo|Volante|Stato|Quarta|note=Per un turno rende il Pokémon non di tipo Volante}}
{{mvar|Comandocura|Coleottero|Stato|Quarta|sig=Vespiquen}}
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===Varianti di Boato===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=-6 priorità, obbliga il bersaglio a essere sostituito}}
{{mvar|Boato|Normale|Stato|Prima|note=Mossa basata sul suono}}
{{mvar|Turbine|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Boato|Normale|Stato|Prima|note=Mossa basata sul suono}}
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{{mvar/h|status=yes|notes=Scambia qualcosa tra utilizzatore e bersaglio|other=Ente scambiato}}
{{mvar|Baratto|Psico|Stato|Terza|other=[[Abilità]]}}
{{mvar|Cuorbaratto|Psico|Stato|Quarta|other=Qualsiasi modifica alle statistiche|sig=Manaphy}}
{{mvar|Barattoscudo|Psico|Stato|Quarta|other=Modifiche a [[Difesa]] e [[Difesa Sp.]]}}
{{mvar|Barattoforza|Psico|Stato|Quarta|other=Modifiche a [[Attacco]] e [[Attacco Sp.]]}}
{{mvar|Barattoscudo|Psico|Stato|Quarta|other=Modifiche a [[Difesa]] e [[Difesa Sp.]]}}
{{mvar|Cuorbaratto|Psico|Stato|Quarta|other=Qualsiasi modifica alle statistiche|sig=Manaphy}}
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{{mvar/h|status=yes|notes=Rimangono sul campo di battaglia|other=Effetto}}
{{mvar|Punte|Terra|Stato|Seconda|other=Infligge danno quando il nemico entra in campo}}
{{mvar|Levitoroccia|Roccia|Stato|Quarta|other=Infligge danno al nemico in base al suo tipo quando entra in campo}}
{{mvar|Fielepunte|Veleno|Stato|Quarta|other=Avvelena il nemico quando entra in campo}}
{{mvar|Levitoroccia|Roccia|Stato|Quarta|other=Infligge danno al nemico in base al suo tipo quando entra in campo}}
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===Varianti di Spora===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Infligge un'[[alterazione di stato]]|other=Alterazione di stato}}
{{mvar|Tuononda|Elettro|Stato|Prima|other=Paralisi}}
{{mvar|Spora|Erba|Stato|Prima|other={{stato|Sonno}}|sig=Linea ev. di Paras|siggen=III}}
{{mvar|Tuononda|Elettro|Stato|Prima|other=Paralisi}}
{{mvar|Strampadanza|Normale|Stato|Terza|other={{stato|Confusione}}|sig=Spinda|siggen=V}}
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===Varianti di Provocazione===
{{mvar/h|status=yes|acc=100|notes=Proibisce alla squadra avversaria di fare qualcosa|other=Proibisce di usare}}
{{mvar|Provocazione|Buio|Stato|Terza|other=Mosse stato}}
{{mvar|Attaccalite|Buio|Stato|Terza|other=La stessa mossa due volte di fila}}
{{mvar|Provocazione|Buio|Stato|Terza|other=Mosse stato}}
{{mvar|Divieto|Buio|Stato|Quarta|other=Strumenti}}
{{mvar|Anticura|Psico|Stato|Quarta|other=Mosse curative}}
{{mvar/h|status=yes|notes=-7 priorità, provoca un'effetto speciale per tutti i Pokémon sul campo per cinque turni|other=Effetto}}
{{mvar|Distortozona|Psico|Stato|Quarta|other=Inverte l'ordine di attacco per mosse di uguale priorità}}
{{mvar|Magicozona|Psico|Stato|Quinta|other=Arresta gli effetti degli strumenti tenuti}}
{{mvar|Mirabilzona|Psico|Stato|Quinta|other=Inverte [[Difesa]] e [[Difesa Sp.]]}}
{{mvar|Magicozona|Psico|Stato|Quinta|other=Arresta gli effetti degli strumenti tenuti}}
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===Varianti di Codadiluce===
{{mvar/h|powerstatus=80|acc=100yes|notes=Possibilità di ridurreAumenta una statistica del bersaglio di untre livellolivelli|other=Statistica}}
{{mvar|Codadiluce|Coleottero|Stato|Terza|other=[[Attacco Sp.]]}}
{{mvar|Cotonscudo|Erba|Stato|Quinta|other=[[Difesa]]}}
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