Differenze tra le versioni di "Livello"

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Nella prima e in seconda generazione, i Pokémon di crescita Medio-Lenta (1.059.860 punti esperienza a livello 100) non erano ottenibili al di sotto del livello 2 a causa di un numero negativo restituito dalla formula a livello 1; questo sarebbe risultato in un'immediata crescita a livello 100. Per questo motivo da tutte le uova si schiudevano Pokémon di livello 5. Con la terza generazione questo errore è stato corretto, ma le uova ancora si schiudono a livello 5. Finalmente, con la quarta generazione, si schiudono a livello 1.
 
===MeccanicaLivello dei Livellimassimo===
Nei [[Videogiochi Pokémon|giochivideogiochi Pokémon]], il livello massimo è il livello 100. Quando un Pokémon ha raggiunto il livello 100, non potràpuò salireacquisire dipiù livello,[[esperienza]] eo nonsalire guadagneràdi esperienzalivello. Per questo motivo, prima dell'[[ottava generazione]], i Pokémon adi livello 100 [[Evoluzione|non potevano più evolversi]] tramite allenamento. Inpossono {{genDL|terza}}Metodi e in [[quarta generazione]] un Pokémonevolutivi|Evoluzione alper livello|evolversi 100in anchealcun semodo nonche hannorichieda ilun massimo degli [[EVs]], non possono continuare a guadagnarli (con l'eccezioneaumento di [[Deoxys]]), salvo utilizzando alcuni oggettilivello}}. NelleDall'ottava prime tre generazioni i Pokémon si trovavano solo dal livello 2generazione in poi, eusare dalleuna [[UovaCaramella Pokémonrara]] i Pokémon nascevano sempre al livello 5. A causa di un glitch, sesu un Pokémon di livello 1 avesse guadagnato meno di 54 punti esperienza saliva subito al livello 100. Questo glitch è stato corretto in [[terza generazione]], ma non sono stati inseriti Pokémongrado di livello 1 fino all'uscita della [[quarta generazione]],: da qui in avanti i Pokémon schiusi dalle Uova vengono ottenuti al livello 1, alcuni Pokémon possono essere trovati selvatici aattivare questo livellotipo (come [[Regigigas]] in [[Pokémon Platino]]) o ricevuti tramite regalo (come [[Toxel]] in [[Pokémon Spada e Scudo]]), mentre i [[Pokémon iniziali]] sono sempre ancora al livellodi 5evoluzioni.
 
Solo in {{gen|terza}} e [[quarta generazione]], quando un Pokémon ha raggiunto il livello 100, anche se non ha guadagnato il massimo dei [[punti base]], non può continuare a guadagnare punti base in lotta (tranne [[Deoxys]]). Le [[vitamine]] possono comunque essere utilizzate per aumentare i punti base. In {{gen|prima}} e [[seconda generazione]] e dalla {{gen|quinta}} in poi, i punti base possono essere guadagnati anche dai Pokémon di livello 100 (sebbene sia richiesto il [[trucco del box]] in prima e seconda generazione per aggiornare le [[statistiche]]).
 
Sfruttando il [[glitch dell'anziano]] in prima generazione, un Pokémon può essere ottenuto ad un livello superiore al 100. Sempre in prima generazione, qualsiasi Pokémon può anche essere portato a un livello superiore al 100 tramite il [[glitch di Q◣]]; tuttavia, i Pokémon nel gruppo di {{DL|Esperienza|crescita lenta}} devono essere fusi con un [[Pokémon glitch]] che richiede ancora più esperienza per il livello 100. Questi Pokémon possono continuare a salire di livello con Caramelle rare fino al livello 255. Ogni volta che un Pokémon di livello superiore a 100 guadagna esperienza, il suo livello tornerà a 100. Se una Caramella rara viene utilizzata su un Pokémon di livello 255, tornerà al livello 0 a causa di un overflow.
 
In prima e seconda generazione, i Pokémon non sono legittimamente disponibili a un livello inferiore a 2. Ciò potrebbe essere correlato al fatto che in queste generazioni i Pokémon nel gruppo di {{DL|Esperienza|crescita medio-lenta}} hanno un valore di esperienza ''negativo'' al livello 1, che li farebbe salire istantaneamente al livello 100 se dovessero guadagnare meno di 54 Punti Esperienza in lotta (un'alta possibilità nei primi [[Percorso|percorsi]] dei giochi). Per via di ciò, i Pokémon nei primi percorsi dei giochi vengono trovati al livello 2 o al livello 3 e i [[Pokémon iniziali]] vengono distribuiti al livello 5. Allo stesso modo, i Pokémon si schiudono dalle {{pkmn2|Uova}} al livello 5.
 
Dalla terza generazione in poi, l'esperienza richiesta per salire di livello viene presa da una {{wp|lookup table}}, piuttosto che utilizzando un'equazione programmata come in prima e seconda generazione; in terza generazione, tuttavia, i Pokémon si schiudono ancora dalle Uova al livello 5 e non è possibile trovare alcun [[Pokémon selvatico]] a un livello inferiore al 2. Dalla quarta generazione in poi, i Pokémon si schiudono dalle Uova al livello 1 e alcuni Pokémon sono disponibili allo stato selvatico o ricevuti come {{pkmn|regalo}} al livello 1 (tuttavia, i Pokémon iniziali vengono ancora ricevuti al livello 5).
 
===Pokémon sottolivellati===
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