Differenze tra le versioni di "Punti base"

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In [[prima generazione]] gli EV erano anche chiamati '''Esperienza Statistica''' o '''Stat Exp'''. In questa generazione gli EV possono raggiungere un massimo di 65535 per ogni statistica; bisogna notare però che la statistica raggiunge il suo valore massimo a 63504 EV, rendendo inutili gli EV guadagnati successivamente. Le statistiche sono cinque: PS, Attacco, Difesa, Velocità e Speciali.
 
Sconfiggendo un Pokémon in lotta, si ottiene un valore di EV per ogni statistica pari al valore delle statistiche base della specie sconfitta, indipendentemente dal livello del Pokémon affrontato: ad esempio, sconfiggendo un [[Mew]] (che ha 100 in tutte le [[statistiche base]]) si otterrebbero 100 EV per ogni statistica. I valori guadagnati grazie agli EV sono accreditati nelle statistiche quando il Pokémon sale di livello oppure quando viene depositato e ritirato dal [[PC]] di [[Bill]]. Questo è anche chiamato '''il "[[trucco del box''']]": un Pokémon che raggiunge il livello 100 può comunque continuare a guadagnare EV ed aumentare le sue statistiche semplicemente venendo depositato e successivamente ritirato.
 
{{DL|Vitamine|PS-Su}}, {{DL|Vitamine|Proteina}}, {{DL|Vitamine|Ferro}}, {{DL|Vitamine|Calcio}} e {{DL|Vitamine|Carburante}} aumentano rispettivamente gli EV di '''PS''', '''Attacco''', '''Difesa''', '''Speciali''' e '''Velocità''' di 2560, ma non hanno effetto se la statistica in questione ha già accumulato più di 25600 EV. Inoltre le vitamine hanno effetto immediato, quindi non è necessario che il Pokémon salga di livello o venga depositato al box per vedere l'aumento di statistiche.
 
==Seconda generazione==
In [[seconda generazione]] il sistema rimane praticamente invariato. La divisione tra Attacco e Difesa Speciali non ha comportato modifiche nel calcolo delle statistiche, poiché gli EV per entrambi gli speciali sono rimasti uniti (come gli [[Punti individuali|IV]]), in modo da mantenere la compatibilità con i giochi di prima generazione. Proprio come per la generazione precedente, è ancora utilizzabile il [[trucco del box]].
 
L'unica grande novità di questa generazione è stata l'introduzione del [[Pokérus]] (da Pokémon e virus), un'infezione che si può prendere in lotta (seppur rarissima) e che raddoppia gli EV guadagnati in combattimento.
In questa generazione è stato introdotto anche lo strumento {{DL|Strumenti che aumentano i PA|Crescicappa}}: esso permette di raddoppiare gli EV guadagnati dal Pokémon che tiene lo strumento, a scapito di un dimezzamento della Velocità. Il Pokérus è ancora presente con gli stessi effetti e può essere combinato con il Crescicappa, quadruplicando così gli EV ricevuti dopo ogni lotta.
 
In questa generazione l'aumento di statistiche dovuto agli EV guadagnati in lotta è ancora accreditato quando il Pokémon sale di [[livello]], ma il ''[[trucco del box'']] non funziona più: questo significa che un Pokémon al livello 100 non può più incrementare le proprie statistiche lottando, ma solamente con le vitamine e solo se non ha ancora raggiunto una quantità di 100 EV o superiore. Fa eccezione [[Deoxys]], le cui statistiche sono ricalcolate dopo ogni lotta.
 
{{anchor|Bacche che riducono i punti base}}
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