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Le '''Varianti mossa''' sono gruppi di mosse costruiti a partire da una serie di caratteristiche comuni. In particolare:
*Per le mosse che arrecano danno le varianti mossa hanno in comune [[potenza]], [[precisione]],
*Per le mosse di [[Stato (categoria danno)|Stato]] invece le caratteristiche comuni sono l'effetto stesso della mossa e il
==Elenco delle mosse da contatto==
===Zanne elementali===
{{mvar/h
{{mvar|Rogodenti|Fuoco|Fisico|Quarta|other={{stato|Scottatura}}}}
{{mvar|Gelodenti|Ghiaccio|Fisico|Quarta|other={{stato|Congelamento}}}}
{{mvar|Fulmindenti|Elettro|Fisico|Quarta|other={{stato|Paralisi}}}}
|}
|}
===Pugni elementali===
{{mvar/h
{{mvar|Fuocopugno|Fuoco|Fisico|Prima|other={{stato|Scottatura}}}}
{{mvar|Gelopugno|Ghiaccio|Fisico|Prima|other={{stato|Congelamento}}}}
{{mvar|Tuonopugno|Elettro|Fisico|Prima|other={{stato|Paralisi}}}}
|}
|}
===Mosse da [[OHKO]]===
{{mvar/h|
{{mvar|Abisso|Terra|Fisico|
{{mvar|Ghigliottina|Normale|Fisico|Prima}}
{{mvar|Perforcorno|Normale|Fisico|Prima}}
===Patti elementali===
{{mvar/h
{{mvar|Fiammapatto|Fuoco|Speciale|Quinta|other='''Erbapatto''': L'avversario perderà 1/8 dei suoi PS massimi ogni turno<br>'''Acquapatto''': Raddoppia la possibilità di effetti secondari}}
{{mvar|Erbapatto|Erba|Speciale|Quinta|other='''Fiammapatto''': L'avversario perderà 1/8 dei suoi PS massimi ogni turno<br>'''Acquapatto''': Dimezza la velocità dei nemici}}
|}
===Varianti di
{{mvar/h
{{mvar|
{{mvar|
{{mvar|
|}
|}
===Varianti di Aerocolpo===
{{mvar/h
{{mvar|Aerocolpo|Volante|Speciale|Seconda|sig=Lugia}}
{{mvar|Fendispazio|Drago|Speciale|Quarta|sig=Palkia}}
===Varianti di Forzantica===
{{mvar/h
{{mvar|Forzantica|Roccia|Speciale|Seconda}}
{{mvar|Ventargenteo|Coleottero|Speciale|Terza}}
===Varianti di Raggiaurora===
{{mvar/h|20|power=65|acc=100|notes=Possibilità che accada un'effetto aggiuntivo|other=Effetto aggiuntivo}}
{{mvar|Raggiaurora|Ghiaccio|Speciale|Prima|note=Non attacca gli alleati|other=10% che l'[[attacco]] del bersaglio diminuisca}}
{{mvar|Bollaraggio|Acqua|Speciale|Prima|other=10% che la [[velocità]] del bersaglio diminuisca}}
{{mvar|Psicoraggio|Psico|Speciale|Prima|other=10% di causare {{Stato|Confusione|confusione}}}}
{{mvar|Fango|Veleno|Speciale|Prima|other=30% di {{stato|Avvelenamento|avvelenare}}}}
{{mvar|Scintilla|Elettro|Fisico|Seconda|other=30% di {{stato|Paralisi|paralizzare}}}}
|}
|}
===Varianti di Attacco Pioggia===
{{mvar/h
{{mvar|Attacco Pioggia|Normale|Fisico|Prima|sig=Linea
{{mvar|Furia|Normale|Fisico|Prima}}
|}
===Varianti di Morso===
{{mvar/h
{{mvar|Morso|Buio|Fisico|Prima|note=Di tipo Normale nella
{{mvar|Dragospiro|Drago|Speciale|Seconda|other=30% che paralizzi
{{mvar|Ruotafuoco|Fuoco|Fisico|Seconda|other=10% che scotti
{{mvar|Idropulsar|Acqua|Speciale|Terza|other=20% che confonda
{{mvar|Schiamazzo|Volante|Speciale|Quarta|other=
{{mvar|
{{mvar|Cuorestampo|Psico|Fisico|Quinta|other=30% di far tentennare il bersaglio}}
|}
|}
==Elenco delle mosse stato==
===Varianti di Cortesia===
{{mvar/h
{{mvar|Cortesia|Normale|Stato|Quinta|other=Il bersaglio attacca subito dopo}}
{{mvar|Spintone|Buio|Stato|Quinta|other=Il bersaglio attacca per ultimo}}
===Varianti di Agilità ===
{{mvar/h|
{{mvar|Agilità|Psico|Stato|Prima|other=[[Velocità]]}}
{{mvar|Barriera|Psico|Stato|Prima|other=[[Difesa]]}}
{{mvar|Danzaspada|Normale|Stato|Prima|other=[[Attacco]]}}
{{mvar|
{{mvar|Minimizzato|Normale|Stato|Prima|other=[[Elusione]]|note=Aumentava di un livello nella prima generazione}}
{{mvar
{{mvar|
▲{{mvar|Minimizzato|Normale|Stato|Prima|other=Elusione|note=Aumentava di un livello nella prima generazione|PP=20}}
▲{{mvar|Ferroscudo|Acciaio|Stato|Terza|other=Difesa|PP=15}}
▲{{mvar|Congiura|Buio|Stato|Quarta|other=Attacco Sp.|PP=20}}
|}
|}
===Varianti di Granfisico===
{{mvar/h|
{{mvar|Granfisico|Lotta|Stato|Terza|other=Attacco, Difesa|PP=20}}
{{mvar|Calmamente|Psico|Stato|Terza|other=Attacco Sp., Difesa Sp.|PP=20}}
===Varianti di Camuffamento===
{{mvar/h|
{{mvar|Camuffamento|Normale|Stato|Terza
{{mvar|Riflettipo|Normale|Stato|Quinta
|}
|}
===Varianti di Fascino===
{{mvar/h|
{{mvar|Fascino|Normale|Stato|Seconda|other=[[Attacco
{{mvar|Falselacrime|Buio|Stato|Terza|other=[[Difesa Sp.
{{mvar|Danzadipiume|Volante|Stato|Terza|other=[[Attacco
{{mvar|Incanto|Normale|Stato|Quarta|other=[[Attacco Sp.
|}
|}
===Varianti di Arrotola===
{{mvar/h|
{{mvar|Arrotola|Veleno|Stato|Quinta|other=Attacco, Difesa, Precisione}}
{{mvar|Eledanza|Coleottero|Stato|Quinta|other=Attacco Sp., Difesa Sp., Velocità}}
===Varianti di Conversione===
{{mvar/h|
{{mvar|Conversione|Normale|Stato|Prima|other=Una delle mosse|sig=linea evolutiva di Porygon}}
{{mvar|Conversione 2|Normale|Stato|Seconda|other=Tipo resistente all'ultima mossa del nemico|sig=linea evolutiva di Porygon}}
===Varianti di Ricciolscudo===
{{mvar/h|
{{mvar|Ricciolscudo|Normale|Stato|Prima|other=Difesa}}
{{mvar|Meditazione|Psico|Stato|Prima|other=Attacco}}
===Varianti di Destinobbligato===
{{mvar/h|
{{mvar|Destinobbligato|Spettro|Stato|Seconda|other=Manda KO il bersaglio se l'utilizzatore va KO nello stesso turno|PP=5}}
{{mvar|Rancore|Spettro|Stato|Terza|other=Porta i PP della mossa che hanno messo KO l'utilizzatore a 0|PP=5}}
===Varianti di Individua===
{{mvar/h|
{{mvar|Individua|Lotta|Stato|Seconda|PP=5}}
{{mvar|Protezione|Normale|Stato|Seconda|PP=10}}
===Varianti di Flash===
{{mvar/h|
{{mvar|Flash|Normale|Stato|Prima|other=Precisione|note=70% di precisione prima della quarta generazione|PP=20}}
{{mvar|Muro di Fumo|Normale|Stato|Prima|other=Precisione|PP=20}}
===Varianti di Sonoqui===
{{mvar/h|
{{mvar|Sonoqui|Normale|Stato|Terza}}
{{mvar|Polverabbia|Coleottero|Stato|Quinta}}
===Varianti di Preveggenza===
{{mvar/h|
{{mvar|Preveggenza|Normale|Stato|Seconda|other=Il tipo Spettro è colpito dalle mosse di tipo Normale e Lotta}}
{{mvar|Segugio|Normale|Stato|Terza|other=Il tipo Spettro è colpito dalle mosse di tipo Normale e Lotta}}
===Varianti di Gastroacido===
{{mvar/h|
{{mvar|Gastroacido|Veleno|Stato|Quarta|other=Ignora quella del bersaglio|PP=10}}
{{mvar|Affannoseme|Erba|Stato|Quarta|other={{a|Insonnia}}|PP=10}}
===Varianti di Paridifesa===
{{mvar/h|
{{mvar|Paridifesa|Psico|Stato|Quinta|other=Difesa e Difesa Sp.}}
{{mvar|Pariattacco|Psico|Stato|Quinta|other=Attacco e Attacco Sp.}}
===Varianti di Rafforzatore===
{{mvar/h|
{{mvar|Rafforzatore|Normale|Stato|Prima|other=Difesa}}
{{mvar|Affilatore|Normale|Stato|Prima|other=Attacco|sig=Porygon|siggen=V}}
===Varianti di Rintoccasana===
{{mvar/h|
{{mvar|Rintoccasana|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Aromaterapia|Erba|Stato|Terza}}
===Varianti di Radicamento===
{{mvar/h|
{{mvar|Radicamento|Erba|Stato|Terza|note=Protegge l'utilizzatore dalla sostituzione forzata}}
{{mvar|Acquanello|Acqua|Stato|Quarta}}
===Varianti di Fulmisguardo===
{{mvar/h|
{{mvar|Fulmisguardo|Normale|Stato|Prima}}
{{mvar|Colpocoda|Normale|Stato|Prima}}
===Varianti di Parassiseme===
{{mvar/h|
{{mvar|Parassiseme|Erba|Stato|Prima|other=Seminato|PP=10}}
{{mvar|Tossina|Veleno|Stato|Prima|other=Iperavvelenamento|PP=10}}
===Varianti di Localizza===
{{mvar/h|
{{mvar|Localizza|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Leggimente|Normale|Stato|Seconda}}
===Varianti di Demonbacio===
{{mvar/h|
{{mvar|Demonbacio|Normale|Stato|Prima|other=Sonno|sig=Jynx|PP=10}}
{{mvar|Sonnifero|Erba|Stato|Prima|other=Sonno|PP=15}}
===Varianti di Malosguardo===
{{mvar/h|
{{mvar|Malosguardo|Normale|Stato|Seconda|PP=5}}
{{mvar|Ragnatela|Coleottero|Stato|Seconda|PP=10|sig=Spinarak|siggen=V}}
===Varianti di Speculmossa===
{{mvar/h|
{{mvar|Speculmossa|Volante|Stato|Prima}}
{{mvar|Copione|Normale|Stato|Quarta}}
===Varianti di Lucelunare===
{{mvar/h|
{{mvar|Lucelunare|Normale|Stato|Seconda}}
{{mvar|Mattindoro|Normale|Stato|Seconda|sig=Espeon|siggen=III}}
===Varianti di Fangata===
{{mvar/h|
{{mvar|Fangata|Terra|Stato|Terza|other=Elettro}}
{{mvar|Docciascudo|Acqua|Stato|Terza|other=Fuoco}}
===Varianti di Velenpolvere===
{{mvar/h|
{{mvar|Velenpolvere|Veleno|Stato|Prima|other=Veleno|PP=35}}
{{mvar|Paralizzante|Erba|Stato|Prima|other=Paralisi|PP=30}}
===Varianti di Anticipo===
{{mvar/h|
{{mvar|Anticipo|Lotta|Stato|Quinta|other=Mosse con elevata priorità|PP=15}}
{{mvar|Bodyguard|Roccia|Stato|Quinta|other=Mosse che possono colpire contemporaneamente più Pokémon|PP=10}}
===Varianti di Pioggiadanza===
{{mvar/h|
{{mvar|Pioggiadanza|Acqua|Stato|Seconda|other=Pioggia|PP=5}}
{{mvar|Terrempesta|Roccia|Stato|Seconda|other=Terrempesta|PP=10}}
===Varianti di Ripresa===
{{mvar/h|
{{mvar|Ripresa|Normale|Stato|Prima|note=20 PP prima della quarta generazione}}
{{mvar|Covauova|Normale|Stato|Prima|sig=linea evolutiva di Chansey}}
===Varianti di Boato===
{{mvar/h|
{{mvar|Boato|Normale|Stato|Prima|note=Non ha effetto sui Pokémon che possiedono {{a|Antisuono}}}}
{{mvar|Turbine|Normale|Stato|Prima}}
===Varianti di Salvaguardia===
{{mvar/h|
{{mvar|Salvaguardia|Normale|Stato|Seconda|other=[[Alterazioni di stato]]|PP=25}}
{{mvar|Fortuncanto|Normale|Stato|Quarta|other=Brutto colpo|PP=30}}
===Varianti di Stridio===
{{mvar/h|
{{mvar|Stridio|Normale|Stato|Prima|other=Difesa}}
{{mvar|Ferrostrido|Acciaio|Stato|Terza|other=Difesa Sp.}}
===Varianti di Canto===
{{mvar/h|
{{mvar|Canto|Normale|Stato|Prima|other=Sonno|PP=15}}
{{mvar|Supersuono|Normale|Stato|Prima|other=Confusione|PP=20}}
===Varianti di Baratto===
{{mvar/h|
{{mvar|Baratto|Psico|Stato|Terza|other=Abilità}}
{{mvar|Cuorbaratto|Psico|Stato|Quarta|other=Qualsiasi cambio di statistica|sig=Manaphy}}
===Varianti di Punte===
{{mvar/h|
{{mvar|Punte|Terra|Stato|Seconda|other=Infligge danno quando il nemico entra in campo}}
{{mvar|Levitoroccia|Roccia|Stato|Quarta|other=Infligge danno al nemico a seconda del suo tipo quando entra in campo}}
===Varianti di Spora===
{{mvar/h|
{{mvar|Spora|Erba|Stato|Prima|other=Sonno|sig=Linea ev. di Paras|siggen=III|PP=15}}
{{mvar|Tuononda|Elettro|Stato|Prima|other=Paralisi|PP=20}}
===Varianti di Provocazione===
{{mvar/h|
{{mvar|Provocazione|Buio|Stato|Terza|other=Mosse stato
{{mvar|Attaccalite|Buio|Stato|Terza|other=La stessa mossa due volte di fila
{{mvar|Divieto|Buio|Stato|Quarta|other=
{{mvar|Anticura|Psico|Stato|Quarta|other=Mosse curative
|}
|}
===Varianti di Raggiro===
{{mvar/h|
{{mvar|Raggiro|Psico|Stato|Terza}}
{{mvar|Rapidscambio|Buio|Stato|Quarta}}
===Varianti di Distortozona===
{{mvar/h|
{{mvar|Distortozona|Psico|Stato|Quarta|other=Il Pokémon più lento si muove per primo|PP=5}}
{{mvar|Magicozona|Psico|Stato|Quinta|other=Inibisce gli strumenti tenuti|PP=10}}
==Elenco delle mosse Ombra==
===Variati di Fulminombra===
{{mvar/h
{{mvar|Fulminombra|Ombra|Speciale|Terza|other=Paralisi|sig=Zapdos Ombra}}
{{mvar|Gelodombra|Ombra|Speciale|Terza|other=Congelamento|sig=Articuno Ombra}}
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