Differenze tra le versioni di "Varianti mossa"

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Sostituzione testo - 'La linea ev. di' con 'della linea evolutiva di'
m (Sostituzione testo - 'La linea ev. di' con 'della linea evolutiva di')
===Varianti di Ossoraffica===
{{mvar/h|10|power=25|acc={{tt|90|80 prima della quinta generazione}}|notes=Colpisce più volte}}
{{mvar|Ossoraffica|Terra|Fisico|Seconda|sig=Ladella linea ev.evolutiva di Cubone|siggen=IV}}
{{mvar|Cadutamassi|Roccia|Fisico|Terza}}
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===Varianti di Tenaglia===
{{mvar/h|10 o 15|power=35|acc=85|notes=Intrappola parzialmente il bersaglio|PP=PP}}
{{mvar|Tenaglia|Acqua|Fisico|Prima|sig=Ladella linea ev.evolutiva di Shellder|siggen=III|note=75% di precisione prima della quinta generazione|PP=10}}
{{mvar|Turbofuoco|Fuoco|Speciale|Prima|note=15 di potenza e 70% di precisione prima della quinta generazione|PP=15}}
{{mvar|Mulinello|Acqua|Speciale|Seconda|note=15 di potenza e 70% di precisione prima della quinta generazione|PP=15}}}
===Varianti di Fossa===
{{mvar/h|10|power=80|acc=100|notes=Mosse di due turni}}
{{mvar|Fossa|Terra|Fisico|Prima|sig=Ladella linea ev.evolutiva di Diglett|siggen=III|note=100 di potenza nella prima generazione, 60 di potenza nella seconda e nella terza generazione}}
{{mvar|Sub|Acqua|Fisico|Terza|note=60 di potenza nella terza generazione}}
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{{mvar/h|15|power=120|acc=100|notes=L'utilizzatore riceve un contraccolpo}}
{{mvar|Sdoppiatore|Normale|Fisico|Prima|note=100 di potenza nella prima generazione}}
{{mvar|Locomovolt|Elettro|Fisico|Terza|sig=Ladella linea ev.evolutiva di Pichu|note=10% di possibilità di paralizzare il bersaglio}}
{{mvar|Baldeali|Volante|Fisico|Quarta}}
{{mvar|Fuococarica|Fuoco|Fisico|Quarta|note=10% di possibilità di scottare il bersaglio}}
{{mvar/h|20|power=30|acc=90|notes=La potenza aumenta ad ogni colpo}}
{{mvar|Rotolamento|Roccia|Fisico|Seconda}}
{{mvar|Palla Gelo|Ghiaccio|Fisico|Terza|sig=Ladella linea ev.evolutiva di Spheal}}
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===Varianti di Maniereforti===
{{mvar/h|10|power=60|acc=100|notes=Danno doppio se il bersaglio è affetto da un'alterazione di stato non volatile; cura un alterazione di stato|other=Alterazione curata}}
{{mvar|Maniereforti|Normale|Fisico|Terza|other=Paralisi|Ladella linea ev.evolutiva di Makuhita}}
{{mvar|Svegliopacca|Lotta|Fisico|Quarta|other=Sonno}}
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===Varianti di Conversione===
{{mvar/h|30|notes=Cambia il tipo dell'utilizzatore|other=Cambia in}}
{{mvar|Conversione|Normale|Stato|Prima|other=Una delle mosse|sig=Ladella linea ev.evolutiva di Porygon}}
{{mvar|Conversione 2|Normale|Stato|Seconda|other=Tipo resistente all'ultima mossa del nemico|sig=Ladella linea ev.evolutiva di Porygon}}
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{{mvar/h|10|notes=Cura l'utilizzatore con la metà dei suoi PS}}
{{mvar|Ripresa|Normale|Stato|Prima|note=20 PP prima della quarta generazione}}
{{mvar|Covauova|Normale|Stato|Prima|sig=Ladella linea ev.evolutiva di Chansey}}
{{mvar|Buonlatte|Normale|Stato|Seconda|sig=Miltank}}
{{mvar|Pigro|Normale|Stato|Terza|sig=Ladella linea ev.evolutiva di Slakoth|siggen=IV}}
{{mvar|Comandocura|Coleottero|Stato|Quarta|sig=Vespiquen}}
{{mvar|Trespolo|Volante|Stato|Quarta|note=Per un turno rende il Pokémon non di tipo Volante}}
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