Differenze tra le versioni di "Turno di ricarica"

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Un turno di ricarica, è una meccanica di gioco presente sin dalla [[prima generazione]] che si verifica durante una lotta. La meccanica agisce dopo l'utilizzo di una particolare e potente mossa da parte di un Pokémon che obbliga a chi la utilizza di restare immobile e ricaricarsi per il turno successivo. Non agisce però, quando la mossa fallisce, non è efficacie o viene schivata dal Pokémon avversario. Attualmente, sono 11 le mosse che richiedono un turno di ricarica (10 nella serie principale, 1 nel titolo spinn-off [[Pokémon XD: Tempesta Oscura]]) e sono [[Devastomasso]], [[Fragortempo]], [[Gigaimpatto]], [[Idrocannone]], [[Incendio]], [[Iper Raggio]], [[Iraoscura]], [[Prismalaser]], [[Radicalbero]], [[Sfolgorassalto]] e [[Raggio Infinito]]
 
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