Differenze tra le versioni di "Effetti in lotta"

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==Problemi di stato==
I '''problemi di stato''' propriamente detti permangono finché il Pokémon non viene curato ad un [[Centro Pokémon]], con un appropriato [[Strumenti per curare problemi di stato|strumento curativo]], con alcune mosse come [[Aromaterapia]] o con abilità come [[Alternacura]]. Il [[sonno]] ha una durata prestabilita che varia in base alla [[generazione]], il [[congelamento]] può terminare casualmente in ogni momento (tranne in [[prima generazione]]) oppure utilizzando determinate mosse, mentre [[avvelenamento]], [[paralisi]] e [[scottatura]] hanno durata indefinita. Un Pokémon può essere afflitto da uno solo di questi problemi alla volta: abilità e [[Strumento|strumenti]] che tentano di infliggerne un altro falliscono nell'intento, ad eccezione di [[Riposo]], allo stesso modo falliscono le mosse il cui unico effetto è quello di infliggere un problema di stato, mentre se questo effetto è un [[effetto secondarioaggiuntivo]] la mossa può essere eseguita regolarmente, ma l'effetto non si attiva.
 
In {{LPA}} alcune meccaniche riguardanti i problemi di stato vengono modificate:
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