Differenze tra le versioni di "Utente:SDoc94/Sandbox3"

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In {{LPA}} sono stati introdotti diversi nuovi '''effetti''' che possono essere inflitti ad un {{OBP|Pokémon|specie}} durante una {{pkmn2|lotta}}. Questi effetti hanno una durata definita, ma terminano automaticamente anche al termine della lotta o se il Pokémon viene [[Richiamo|sostituito]].
===Cortina di fumo===
 
===Danno moltiplicato===
===Fissazione=Cortina di fumo==
 
===Frammenti===
===Danno moltiplicato===
===Forza difensiva ↑===
 
===Forza difensiva ↓===
==Fissazione==
===Forza offensiva ↑===
 
===Forza offensiva ↓===
===Potenza=Frammenti==
Un Pokémon affetto da questo stato subisce ad ogni turno un [[danno]] pari ad una mossa con [[potenza]] 25 utilizzata dal Pokémon che ha inflitto questo stato e con lo stesso [[tipo]] della mossa utilizzata per infliggere lo stato. La durata dei frammenti varia in base alla [[Padroneggiamento mosse|modalità]] con cui la mossa è stata utilizzata: {{NRP|3|2|4}} turni.
====Potenza collerica====
 
====Potenza selvatica====
* Le seguenti mosse possono causare frammenti:
====Potenza spaventosa====
{{MosseProbStato/head|color=roccia}}
====Potenza sublime====
{{MosseProbStato/row|move=Lama Milleflutti|prob=100%|notes=Alta probabilità di [[brutto colpo]]}}
{{MosseProbStato/row|move=Levitoroccia|prob=100%}}
{{MosseProbStato/row|move=Missilspillo|prob=100%}}
{{MosseProbStato/row|move=Punte|prob=100%}}
{{MosseProbStato/row|move=Rocciascure|prob=100%|notes=Alta probabilità di [[brutto colpo]]}}
{{MosseProbStato/footer}}
 
===Forza difensiva ↑===
Un Pokémon affetto da questo stato subisce il 33% in meno di [[danno]] quando colpito da una mossa.
 
* Le seguenti mosse possono causare forza difensiva ↑:
{{MosseProbStato/head|color=lotta}}
{{MosseProbStato/row|move=Calmamente|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Causa anche forza offensiva ↑. Durata: {{NRP|4|3|5}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Danzavittoria|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Causa anche forza offensiva ↑ e danno moltiplicato. Aumenta la {{his|Ordine del turno|velocità di azione}} dell'utilizzatore. Durata: {{NRP|4|3|5}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Ferroscudo|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Causa anche forza offensiva ↑. Durata: {{NRP|5|4|7}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Granfisico|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Causa anche forza offensiva ↑. Durata: {{NRP|4|3|5}} turni}}
{{MosseProbStato/footer}}
 
===Forza difensiva ↓===
Un Pokémon affetto da questo stato subisce il 50% in più di [[danno]] quando colpito da una mossa.
 
* Le seguenti mosse possono causare forza offensiva ↓:
 
===Forza offensiva ↑===
Un Pokémon affetto da questo stato infligge il 50% in più di [[danno]] quando utilizza una mossa.
 
* Le seguenti mosse possono causare forza offensiva ↑:
{{MosseProbStato/head|color=lotta}}
{{MosseProbStato/row|move=Calmamente|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Causa anche forza difensiva ↑. Durata: {{NRP|4|3|5}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Congiura|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Aumenta la {{his|Ordine del turno|velocità di azione}} dell'utilizzatore. Durata: {{NRP|5|4|7}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Danzavittoria|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Causa anche forza difensiva ↑ e danno moltiplicato. Aumenta la {{his|Ordine del turno|velocità di azione}} dell'utilizzatore. Durata: {{NRP|4|3|5}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Granfisico|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Causa anche forza difensiva ↑. Durata: {{NRP|4|3|5}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Danzaspada|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Durata: {{NRP|5|4|7}} turni}}
{{MosseProbStato/footer}}
 
===Forza offensiva ↓===
Un Pokémon affetto da questo stato infligge il 33% in meno di [[danno]] quando utilizza una mossa.
 
* Le seguenti mosse possono causare forza offensiva ↓:
{{MosseProbStato/head|color=lotta}}
{{MosseProbStato/row|move=Dragobolide|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Durata: 3 turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Entomoblocco|prob=100%|notes=Durata: {{NRP|3|2|4}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Magifiamma|prob=100%|notes=Durata: {{NRP|3|2|4}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Occhioni Teneri|prob=100%|notes=Aumenta la {{his|Ordine del turno|velocità di azione}} dell'utilizzatore. Durata: {{NRP|5|4|7}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Urlorabbia|prob=100%|notes=Durata: {{NRP|3|2|4}} turni}}
{{MosseProbStato/row|move=Verdebufera|prob=100%|notes=Sull'utilizzatore. Durata: 3 turni}}
{{MosseProbStato/footer}}
 
==Potenza==
====Potenza collerica====
====Potenza selvatica====
====Potenza spaventosa====
====Potenza sublime====
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