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==Problemi di stato==
I '''problemi di stato''' propriamente detti permangono finché il Pokémon non viene curato ad un [[Centro Pokémon]], con un appropriato [[Strumenti per curare problemi di stato|strumento curativo]], con alcune mosse come [[Aromaterapia]] o con abilità come [[Alternacura]]. Il [[sonno]] ha una durata prestabilita che varia in base alla [[generazione]], il [[congelamento]] può terminare casualmente in ogni momento (tranne in [[prima generazione]]) oppure utilizzando determinate mosse, mentre [[avvelenamento]], [[paralisi]] e [[scottatura]] hanno durata indefinita. OgniUn Pokémon può avereessere afflitto da uno solo di questi problemi alla volta: mosse, abilità e [[Strumento|strumenti]] che tentano di infliggerne un altro falliscono nell'intento, ad eccezione di [[Riposo]], allo stesso modo falliscono le mosse il cui unico effetto è quello di infliggere un problema di stato, mentre se questo effetto è un [[effetto secondario]] la mossa può essere eseguita regolarmente, ma l'effetto non si attiva.
 
In {{LPA}} alcune meccaniche riguardanti i problemi di stato vengono modificate:
Tutti i problemi di stato propriamente detti sono stati introdotti in [[prima generazione]].
* La durata dei problemi di stato è fissata e dura un determinato numero di turni, che può cambiare a seconda della [[Padroneggiamento mosse|modalità]] con cui viene eseguita la mossa che infligge il problema di stato.
* I problemi di stato terminano automaticamente al termine della lotta.
* È ora possibile infliggere un problema di stato a un Pokémon che è già afflitto da un altro effetto: in questo caso il nuovo problema di stato sovrascriverà il precedente.
** È inoltre possibile infliggere il medesimo problema di stato, nel qual caso l'unico effetto sarà quello di resettare il contatore dei turni prima della cura.
 
===Assideramento===
{{principale|Assideramento}}
L'assideramento fa perdere gradualmente {{DL|Statistiche|PS}} a chi lo subisce e riduce il danno inferto utilizzando mosse [[categoria danno|speciali]].
 
===Avvelenamento===
{{principale|Sonno}}
Il sonno rende il Pokémon incapace di usare la maggior parte delle [[Mossa|mosse]] per alcuni turni.
 
===Sonnolenza===
{{principale|Sonnolenza}}
La sonnolenza può impedire al Pokémon di attaccare e aumenta il [[danno]] subito.
 
==Effetti simili a problemi di stato==
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