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'''Cometapugno''' è una [[mossa multicolpo]] che infligge danno di {{tipo2|Normale}} introdotta in [[prima generazione]].
|Cometapugno terminerà immediatamente se romperà un [[Sostituto]]. [[Pazienza]] e [[Contatore]] conteggeranno solo l'ultimo colpo di Cometapugno.▼
|====Seconda generazione====▼
▲
|Ogni attacco effettuato ha ora una probabilità indipendente dagli altri di essere un brutto colpo.▼
|Se l'utilizzatore possiede [[Roccia di Re]], solo l'ultimo colpo ha la possibilità di causare [[tentennamento]].▼
|Se Cometapugno attiva [[Bandana]], nessun colpo successivo a quello che l'ha attivata potrà mandare [[KO]] il bersaglio.▼
▲
|====Terza e quarta generazione====▼
▲
▲
Cometapugno continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto. Ogni colpo ha una probabilità a sé stante di attivare Roccia di Re, {{DL|Strumenti evolutivi tenuti|Affilartigli}}, o un'[[Contatto|abilità con effetti collegati al contatto]]. Se [[Spargispora]] addormenta l'utilizzatore di Cometapugno, la mossa avrà termine. Se Cometapugno attiva il [[Focalnastro]] o [[Vigore]] del bersaglio, i colpi successivi non potranno mandarlo K.O.
▲|====Quinta generazione====
|A differenza delle generazioni precedenti, se Focalnastro, Bandana o Vigore si attivano prima che venga sferrato l'ultimo colpo, il bersaglio viene mandato K.O. dal colpo successivo. Bandana si può attivare anche più volte, ma ogni colpo della mossa ha una probabilità di attivarla indipendente dal precedente. Ogni singolo colpo attiverà [[Sottilguscio]] o [[Bitorzolelmo]].▼
|====Sesta e settima generazione====▼
▲
|[[Agodifesa]] e [[Scudo Reale]] si attivano solo una volta. Cometapugno non attiva [[Amorefiliale]].▼
▲|====Ottava generazione====
|Cometapugno non può essere selezionata in lotta.▼
▲
|==Apprendimento==▼
|===Aumentando di [[livello]]===▼
====Ottava generazione====
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Normale|1}}
[[€1|794|no|no|no|no|no|no|7|no£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | levelf | Normale}}
===Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Breedh |Normale|2}}
[[€2|532|no|no|no|#107#|#107##674##675#|#107##674##675#|no£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | breedf | Normale}}
{{moveanime|type=normale|exp=yes|gen=Il nemico viene colpito con una raffica di pugni.|image1=Kyle Hitmonchan Cometapugno.png|image1p=Hitmonchan|image2=Ledian Cometapugno.png|image2p=Ledian}}
{{movep|type=normale|ms=107|pkmn=Hitmonchan|method=Hitmonchan colpisce ripetutamente l'avversario con dei pugni.}}
{{movep|type=normale|ms=166|pkmn=Ledian|method=Ledian colpisce ripetutamente l'avversario con dei pugni.}}
{{movebtm|type=normale|user=Ledian|user1=Ledian di un Allenatore sconosciuto|startcode=AG176|startname=Cambio di alleanze}}
* In ''[[EP172|Lassù sulla montagna]]'', [[Benji]] ordina al suo Ledian di usare Cometapugno, ma la mossa non viene usata.
{{Movegen
|type=Normale
|genVI2=Cometapugno6-2
}}
**Le altre due sono [[Sfuriate]] e [[Missilspillo]], la quale però nella [[Sesta generazione|sesta generazione]] passa a 25 di potenza.
{{langtable|type=normale
|zh_yue=連續拳 ''Lìhnjuhk Kyùhn''
|vi=Liên Hoàn Đấm
}}
{{VariantiMossa/Cometapugno|normale}}
{{Mosse di tipo Normale}}
[[Categoria:Mosse inutilizzabili in ottava generazione]]
[[es:Puño cometa]]
|[[ja:れんぞくパンチ]]▼
[[fr:Poing Comète]]
|[[zh:连续拳(招式)]]▼
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