Differenze tra le versioni di "Boato"

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'''Boato''' è una [[mossa]] che non infligge danno di {{tipo2|Normale}} introdotta in [[prima generazione]].
 
|==Effetto==
|===Prima generazione===
|Boato mette fine immediatamente alle lotte contro [[Pokémon selvatici]], sia quando usato dal proprio Pokémon che dal Pokémon selvatico. Non ha alcun effetto in una lotta contro un altro [[Allenatore]]. Boato ha il 100% di precisione e [[priorità]] normale.
|Se il livello dell'utilizzatore è inferiore a quello del bersaglio, vi è una probabilità che la mossa fallisca; la formula applicata è <code>FLOOR(''B'' / 4) / (''B'' + ''U'' + 1)</code> dove ''B'' è il bersaglio e ''U'' l'utilizzatore della mossa.
 
|===Seconda generazione===
|Se il livello dell'utilizzatore è inferiore a quello del bersaglio, vi è una probabilità che la mossa fallisca; la formula applicata è <code>FLOOR(''B'' / 4) / (''B'' + ''U'' + 1)</code> dove ''B'' è il bersaglio e ''U'' l'utilizzatore della mossa.
|Dalla [[seconda generazione]] in poi, se usato durante una lotta contro un [[Allenatore]] Boato fa rientrare il Pokémon avversario e lo sostituisce con un altro scelto a caso nella squadra avversaria: se l'avversario non ha altri Pokémon disponibili Boato fallisce. La [[priorità]] di Boato in questa generazione è -1.
 
|Non vi è più possibilità che la mossa fallisca nelle lotte contro gli allenatori; in quest'ultime, tuttavia, la mossa fallirà sempre se usata prima della mossa dell'avversario.
|===Terza e quartaSeconda generazione===
|Dalla [[seconda generazione]] in poi, se usato durante una lotta contro un [[Allenatore]] Boato fa rientrare il Pokémon avversario e lo sostituisce con un altro scelto a caso nella squadra avversaria: se l'avversario non ha altri Pokémon disponibili Boato fallisce. La [[priorità]] di Boato in questa generazione è -1.
|Dalla [[terza generazione]] in poi, Boato fallisce se usato contro Pokémon con le abilità [[Ventose]] o [[Antisuono]] o che si trovano sotto l'effetto di [[Radicamento]]. Non è più garantito il fallimento se usata prima della mossa nemica.
 
|La formula del fallimento nel caso il livello dell'utilizzatore sia inferiore a quello del bersaglio è <code>''R'' = FLOOR( ( ''B'' + ''U'' ) * ''X'' / 256 ) + 1</code> dove ''B'' è il bersaglio, ''U'' l'utilizzatore della mossa,''X'' è un valore casuale compreso tra 0 e 255; se ''R'' è minore o uguale a ''T''/4, Boato fallirà
|Non vi è più possibilità che la mossa fallisca nelle lotte contro gli allenatori; in quest'ultime, tuttavia, la mossa fallirà sempre se usata prima della mossa dell'avversario.
|La [[priorità]] di Boato è ora -6.
 
|===Quinta generazione===
===Terza e quarta generazione===
|Nelle lotte contro Pokémon selvatici Boato fallirà sempre se usato contro un Pokémon di livello uguale o superiore all'utilizzatore. Nelle lotte contro allenatori colpirà sempre a meno che non influiscano fattori come [[precisione]] ed [[elusione]].
|Dalla [[terza generazione]] in poi, Boato fallisce se usato contro Pokémon con le abilità [[Ventose]] o [[Antisuono]] o che si trovano sotto l'effetto di [[Radicamento]]. Non è più garantito il fallimento se usata prima della mossa nemica.
|Ora può essere riflesso da [[Magivelo]] e [[Magispecchio]].
 
|In lotte contro Pokémon selvatici con più di un Pokémon in campo per ciascuna parte, Boato fallirà se usata da un Pokémon del giocatore contro un Pokémon selvatico; se usata dal selvatico contro un Pokémon del giocatore, quest'ultimo verrà sostituito da un altro Pokémon della squadra, indipendentemente dal livello del bersaglio.
|La formula del fallimento nel caso il livello dell'utilizzatore sia inferiore a quello del bersaglio è <code>''R'' = FLOOR( ( ''B'' + ''U'' ) * ''X'' / 256 ) + 1</code> dove ''B'' è il bersaglio, ''U'' l'utilizzatore della mossa,''X'' è un valore casuale compreso tra 0 e 255; se ''R'' è minore o uguale a ''T''/4, Boato fallirà
|===Sesta generazione===
 
|La [[priorità]] di Boato è ora -6.
 
|===SecondaQuinta generazione===
|Nelle lotte contro Pokémon selvatici Boato fallirà sempre se usato contro un Pokémon di livello uguale o superiore all'utilizzatore. Nelle lotte contro allenatori colpirà sempre a meno che non influiscano fattori come [[precisione]] ed [[elusione]].
 
|Ora può essere riflesso da [[Magivelo]] e [[Magispecchio]].
 
|In lotte contro Pokémon selvatici con più di un Pokémon in campo per ciascuna parte, Boato fallirà se usata da un Pokémon del giocatore contro un Pokémon selvatico; se usata dal selvatico contro un Pokémon del giocatore, quest'ultimo verrà sostituito da un altro Pokémon della squadra, indipendentemente dal livello del bersaglio.
 
|===QuintaSesta generazione===
La precisione di Boato non è più 100, ma la mossa è infallibile, a meno che il bersaglio non si trovi in stato di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] attraverso mosse come [[Fossa]] o [[Volo]]. Boato è in grado di colpire anche Pokémon che hanno usato [[Protezione]], [[Individua]] e [[Agodifesa]], ma non Pokémon protetti da [[Truccodifesa]].
 
|===Settima generazione===
Oltre ad avere gli stessi effetti dalla generazione precedente, la mossa fallirà se usata nelle [[Lotta con rinforzi|lotte con rinforzi]].
 
|===Ottava generazione===
|===SestaOttava generazione===
|Boato fallisce se usata su un Pokémon [[Dynamax]], in quanto non può causarne la sostituzione.
|===Pokémon Mystery Dungeon===
 
|Boato farà volare via l'obiettivo. Se questo colpirà un muro o un Pokémon subirà danni
|===Pokémon Mystery Dungeon===
|==Mossa Z==
|Boato farà volare via l'obiettivo. Se questo colpirà un muro o un Pokémon subirà danni
 
|==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, quando verrà potenziata da uno [[Normium Z]], Boato aumenterà la {{stat|Difesa}} dell'utilizzatore di un livello.
 
|==Apprendimento==
|===Aumentando di [[livello]]===
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|===Tramite [[MT]]===
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{{#invoke: Movelist/hf | footer | Normale}}
 
|==Nell'anime==
{{moveanime|type=normale|exp=yes|gen=The user growls at another Pokémon, sending it back to its Poké Ball.|image1=Arcanine Boato.png|image1p=Arcanine|image2=Aloé Herdier Boato.png|image2p=Herdier|image3=Aloé Lillipup Boato.png|image3p=Lillipup|image4=Suicune Boato.png|image4p=Suicune}}
{{movep|type=normale|ms=245|pkmn=Suicune|method=Il corno sulla testa di Suicune si illumina di blu ed il Pokémon ruggisce molto forte, spaventando l'avversario e facendolo ritornare di nuovo nella sua Poké Ball.}}
{{movep|type=normale|ms=058|pkmn=Growlithe|method=Growlithe grida ad alta voce, rilasciando onde d'urto invisibili dalla sua bocca che si espandono verso l'esterno per far scappare l'avversario}}
{{movebtm|type=normale|user=Agente Jenny|user1=Growlithe di un agente Jenny|startcode=PM020|startname=Quando nascono i sogni!}}
 
|==Animazioni di altre generazioni==
{{movegen
|type=normale
|genVII=Boato7
}}
 
|==Curiosità==
* Sebbene la meccanica delle [[Antisuono (abilità)#Mosse basate sul suono|mosse basate sul suono]] risalga alla [[Terza generazione|terza generazione]], il [[Numero d'indice|numero d'indice]] di Boato è vicino a quello di altre mosse basate sul suono di [[Prima generazione|prima generazione]], quali [[Ruggito]], [[Canto]] e [[Supersuono]].
 
|==In altre lingue==
{{langtable|type=normale
|zh_cmn=吼叫 ''Hǒujiào''
|sr=Rikanje
|es=Rugido}}
 
{{VariantiMossa/Boato|normale}}
 
{{#invoke: MTCompatto|MTCompatto|{{BASEPAGENAME}}}}
{{Mosse di tipo Normale}}
 
|[[Categoria:Mosse con bassa priorità]]
|[[Categoria:Mosse checon fannobassa lasciare il campo al bersagliopriorità]]
[[Categoria:Mosse che fanno lasciare il campo al bersaglio]]
|[[de:Brüller]]
 
|[[en:Roar (move)]]
|[[esde:RugidoBrüller]]
|[[fren:HurlementRoar (move)]]
|[[jaes:ほえるRugido]]
[[fr:Hurlement]]
|[[zh:吼叫(招式)]]
[[ja:ほえる]]
|[[zh:吼叫(招式)]]
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