270 497
contributi
m (Sostituzione testo - "power=—" con "power=—") |
m (Bot: fixing usage of MossaInfobox template) |
||
{{MossaInfobox
|n=46
|name=Boato
|jname=ほえる
|jtrans=Roar
|engname=Roar
|engtname=Ruggito
|desc=Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici.
|gameimage=Boato8.png
|priority=-6
|prioritynotes=0 in prima generazione, -1 in seconda generazione
|gen=I
|category=Classe
|appeal=3
|jam=0
|cdesc=Confonde l'ordine delle esibizioni del prossimo turno.
|appealsc=2
|scdesc=Evita la diminuzione del Voltaggio nello stesso turno.
|appeal6=3
|jam6=0
|cdesc6=Chi la usa agirà più tardi nell'esibizione successiva.
|touches=no
|magiccoat=yes
|snatch=no
|mirrormove=yes
|kingsrock=no
|flag7=yes
|flag8=no
|sound=yes
|tm#2=05
|tm3=yes
|tm#3=05
|tm4=yes
|tm#4=05
|tm5=yes
|tm#5=05
|tm6=yes
|tm#6=05
|tm7=yes
|tm#7=05
|na=no
|target=anyadjacent
}}
'''Boato ''' è una [[mossa]] che non infligge danno di {{tipo2|Normale}} introdotta in [[prima generazione]].
|==Effetto==
|===Prima generazione===
|Boato mette fine immediatamente alle lotte contro [[Pokémon selvatici]], sia quando usato dal proprio Pokémon che dal Pokémon selvatico. Non ha alcun effetto in una lotta contro un altro [[Allenatore]]. Boato ha il 100% di precisione e [[priorità]] normale.
|Se il livello dell'utilizzatore è inferiore a quello del bersaglio, vi è una probabilità che la mossa fallisca; la formula applicata è <code>FLOOR(''B'' / 4) / (''B'' + ''U'' + 1)</code> dove ''B'' è il bersaglio e ''U'' l'utilizzatore della mossa.
|===Seconda generazione===
|Dalla [[seconda generazione]] in poi, se usato durante una lotta contro un [[Allenatore]] Boato fa rientrare il Pokémon avversario e lo sostituisce con un altro scelto a caso nella squadra avversaria: se l'avversario non ha altri Pokémon disponibili Boato fallisce. La [[priorità]] di Boato in questa generazione è -1.
|Non vi è più possibilità che la mossa fallisca nelle lotte contro gli allenatori; in quest'ultime, tuttavia, la mossa fallirà sempre se usata prima della mossa dell'avversario.
|===
|Dalla [[terza generazione]] in poi, Boato fallisce se usato contro Pokémon con le abilità [[Ventose]] o [[Antisuono]] o che si trovano sotto l'effetto di [[Radicamento]]. Non è più garantito il fallimento se usata prima della mossa nemica.
|La formula del fallimento nel caso il livello dell'utilizzatore sia inferiore a quello del bersaglio è <code>''R'' = FLOOR( ( ''B'' + ''U'' ) * ''X'' / 256 ) + 1</code> dove ''B'' è il bersaglio, ''U'' l'utilizzatore della mossa,''X'' è un valore casuale compreso tra 0 e 255; se ''R'' è minore o uguale a ''T''/4, Boato fallirà
|La [[priorità]] di Boato è ora -6.
|===Quinta generazione===
|Nelle lotte contro Pokémon selvatici Boato fallirà sempre se usato contro un Pokémon di livello uguale o superiore all'utilizzatore. Nelle lotte contro allenatori colpirà sempre a meno che non influiscano fattori come [[precisione]] ed [[elusione]].
|Ora può essere riflesso da [[Magivelo]] e [[Magispecchio]].
|In lotte contro Pokémon selvatici con più di un Pokémon in campo per ciascuna parte, Boato fallirà se usata da un Pokémon del giocatore contro un Pokémon selvatico; se usata dal selvatico contro un Pokémon del giocatore, quest'ultimo verrà sostituito da un altro Pokémon della squadra, indipendentemente dal livello del bersaglio.
|===Sesta generazione===
La precisione di Boato non è più 100, ma la mossa è infallibile, a meno che il bersaglio non si trovi in stato di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] attraverso mosse come [[Fossa]] o [[Volo]]. Boato è in grado di colpire anche Pokémon che hanno usato [[Protezione]], [[Individua]] e [[Agodifesa]], ma non Pokémon protetti da [[Truccodifesa]].
|===Settima generazione===
Oltre ad avere gli stessi effetti dalla generazione precedente, la mossa fallirà se usata nelle [[Lotta con rinforzi|lotte con rinforzi]].
|===Ottava generazione===
|Boato fallisce se usata su un Pokémon [[Dynamax]], in quanto non può causarne la sostituzione.
|===Pokémon Mystery Dungeon===
|Boato farà volare via l'obiettivo. Se questo colpirà un muro o un Pokémon subirà danni
|==Mossa Z==
Oltre al suo normale effetto, quando verrà potenziata da uno [[Normium Z]], Boato aumenterà la {{stat|Difesa}} dell'utilizzatore di un livello.
|==Apprendimento==
|===Aumentando di [[livello]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Normale|1}}
|{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level
|[[€1|037|21|13|9|7|7|7|7|LGPE=28|no£]]
|[[€1|037A|no|no|no|no|no|no|7|LGPE=28|no£]]
|[[€1|038|1|no|no|no|no|no|no|no£]]
|[[€1|058|1|1|1|1|1|1|1|44£]]
|[[€1|059|1|1|1|1|1|1|1|1£]]
|[[€1|142|no|no|no|9|9|9|9|LGPE=7|25£]]
|[[€1|209|no|26|26|25|25|25|25|no£]]
|[[€1|210|no|28|28|27|27|27|27|no£]]
|[[€1|228|no|7|19|14|13|13|13|no£]]
|[[€1|229|no|7|19|14|13|13|13|no£]]
|[[€1|243|no|21|21|15|15|15|15|24£]]
|[[€1|244|no|21|21|15|15|15|15|24£]]
|[[€1|245|no|21|C=no|no|no|no|no|no|24£]]
|[[€1|261|no|no|21|21|21|21|ORAS=16|16|no£]]
|[[€1|262|no|no|22|22|22|22|ORAS=16|16|no£]]
|[[€1|293|no|no|35|35|35|35|ORAS=29|29|25£]]
|[[€1|294|no|no|43|43|43|43|ORAS=32|32|29£]]
|[[€1|295|no|no|45|45|45|45|ORAS=32|32|29£]]
|[[€1|304|no|no|21|22|22|B2W2=18|18|ORAS=19|19|12£]]
|[[€1|305|no|no|21|22|22|B2W2=18|18|ORAS=19|19|12£]]
|[[€1|306|no|no|21|22|22|B2W2=18|18|ORAS=19|19|12£]]
|[[€1|309|no|no|28|36|36|36|ORAS=34|34|28£]]
|[[€1|310|no|no|31|42|42|42|ORAS=36|36|30£]]
|[[€1|403|no|no|no|21|21|21|21|20£]]
|[[€1|404|no|no|no|23|23|23|23|24£]]
|[[€1|405|no|no|no|23|23|23|23|24£]]
|[[€1|449|no|no|no|no|no|no|no|32£]]
|[[€1|450|no|no|no|no|no|no|no|32£]]
|[[€1|498|no|no|no|no|39|39|39|no£]]
|[[€1|499|no|no|no|no|47|47|47|no£]]
|[[€1|500|no|no|no|no|55|55|55|no£]]
|[[€1|506|no|no|no|no|26|26|26|40£]]
|[[€1|507|no|no|no|no|29|29|29|54£]]
|[[€1|508|no|no|no|no|29|29|29|62£]]
|[[€1|633|no|no|no|no|20|20|20|12£]]
|[[€1|634|no|no|no|no|20|20|20|12£]]
|[[€1|635|no|no|no|no|20|20|20|12£]]
|[[€1|696|no|no|no|no|no|6|6|4£]]
|[[€1|697|no|no|no|no|no|6|1, 6|1£]]
|[[€1|725|no|no|no|no|no|no|18|9£]]
|[[€1|726|no|no|no|no|no|no|19|9£]]
|[[€1|727|no|no|no|no|no|no|19|9£]]
|[[€1|744|no|no|no|no|no|no|26|28£]]
|[[€1|745|no|no|no|no|no|no|26|30£]]
|[[€1|745N|no|no|no|no|no|no|26|30£]]
|[[€1|745C|no|no|no|no|no|no|no|USUM=26|30£]]
|[[€1|835|no|no|no|no|no|no|no|15£]]
[[€1|836|no|no|no|no|no|no|no|15£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Normale}}
===Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
|{{#invoke: Movelist/hf | Breedh |Normale|3}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Breed
|[[€3|037|no|no|no|no|no|#058##059##293##294##295##309##310##403##404##405##449##450##506##507##508##725##726##727##744##745##745C##745N##835##836#£]]
|[[€3|037A|no|no|no|no|no|#058##059##293##294##295##309##310##403##404##405##449##450##506##507##508##725##726##727##744##745##745C##745N##835##836#£]]
|[[€3|335|#037##058##059##209##210##228##229##261##262##293##294##295##309##310#|#037##058##059##209##210##228##229##261##262##293##294##295##309##310##403##404##405#|no|no|no|no£]]
[[€3|749|no|no|no|no|no|#058##059##293##294##295##309##310##403##404##405##449##450##506##507##508##725##726##727##744##745##745C##745N##835##836#£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | breedf | Normale}}
|===Tramite [[MT]]===
|{{#invoke: Movelist/hf | autoTMh}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.TM
|[[€1|003|no|yes|yes|yes|yes|yes|yes|no£]]
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
|[[€1|
[[€1|792|no|no|no|no|no|no|yes|no£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Normale}}
|==Nell'anime==
{{moveanime|type=normale|exp=yes|gen=The user growls at another Pokémon, sending it back to its Poké Ball.|image1=Arcanine Boato.png|image1p=Arcanine|image2=Aloé Herdier Boato.png|image2p=Herdier|image3=Aloé Lillipup Boato.png|image3p=Lillipup|image4=Suicune Boato.png|image4p=Suicune}}
{{movep|type=normale|ms=245|pkmn=Suicune|method=Il corno sulla testa di Suicune si illumina di blu ed il Pokémon ruggisce molto forte, spaventando l'avversario e facendolo ritornare di nuovo nella sua Poké Ball.}}
{{movep|type=normale|ms=058|pkmn=Growlithe|method=Growlithe grida ad alta voce, rilasciando onde d'urto invisibili dalla sua bocca che si espandono verso l'esterno per far scappare l'avversario}}
{{movebtm|type=normale|user=Agente Jenny|user1=Growlithe di un agente Jenny|startcode=PM020|startname=Quando nascono i sogni!}}
|==Animazioni di altre generazioni==
{{movegen
|type=normale
|genVII=Boato7
}}
|==Curiosità==
* Sebbene la meccanica delle [[Antisuono (abilità)#Mosse basate sul suono|mosse basate sul suono]] risalga alla [[Terza generazione|terza generazione]], il [[Numero d'indice|numero d'indice]] di Boato è vicino a quello di altre mosse basate sul suono di [[Prima generazione|prima generazione]], quali [[Ruggito]], [[Canto]] e [[Supersuono]].
|==In altre lingue==
{{langtable|type=normale
|zh_cmn=吼叫 ''Hǒujiào''
|sr=Rikanje
|es=Rugido}}
{{VariantiMossa/Boato|normale}}
{{#invoke: MTCompatto|MTCompatto|{{BASEPAGENAME}}}}
{{Mosse di tipo Normale}}
|[[Categoria:Mosse con bassa priorità]]
|[[Categoria:Mosse
|[[de:Brüller]]
|[[en:Roar (move)]]
|[[
|[[
|[[
|[[zh:吼叫(招式)]]
|