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Le lotte si vincono mandando KO tutti i Pokémon delle Unità avversarie. Se il giocatore vince, le sue Unità guadagnano esperienza e ottiene degli strumenti come ricompensa. Se il giocatore perde viene rimandato al [[Centro Pokémon]] di [[Centralopoli]].
Oltre alla meccanica del tempo reale, il sistema di lotta utillizza le stesse meccaniche presenti in
* Il [[tentennamento]] è un problema di stato non volatile e che rende il Pokémon di un Unità incapace di eseguire una mossa per alcuni secondi;
* I moltiplicatori delle [[statistiche]] sono pari a 1,8;
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