Differenze tra le versioni di "Cometapugno"

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Se l'utilizzatore possiede [[Roccia di Re]], solo l'ultimo colpo ha la possibilità di causare [[tentennamento]].
 
Se Cometapugno attiva {{DL|Strumenti con effetti in lotta|[[Bandana}}]], nessun colpo successivo a quello che l'ha attivata potrà mandare [[KO]] il bersaglio.
 
====Terza e quarta generazione====
Cometapugno continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto. Ogni colpo ha una probabilità a sé stante di attivare Roccia di Re, {{DL|Strumenti evolutivi tenuti|Affilartigli}}, o un'[[Contatto|abilità con effetti collegati al contatto]]. Se [[Spargispora]] addormenta l'utilizzatore di Cometapugno, la mossa avrà termine. Se Cometapugno attiva il {{DL|Strumenti con effetti in lotta|[[Focalnastro}}]] o [[Vigore]] del bersaglio, i colpi successivi non potranno mandarlo K.O.
 
====Quinta generazione====
Ora c'è una probabilità del ~33,3% che Cometapugno colpisca 2 volte, del ~33,3% che colpisca 3 volte, del ~16,7% che colpisca 4 volte e del ~16,7% che colpisca 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media ~3,167 volte, con una potenza media di 57.
 
A differenza delle generazioni precedenti, se Focalnastro, Bandana o Vigore si attivano prima che venga sferrato l'ultimo colpo, il bersaglio viene mandato K.O. dal colpo successivo. Bandana si può attivare anche più volte, ma ogni colpo della mossa ha una probabilità di attivarla indipendente dal precedente. Ogni singolo colpo attiverà [[Sottilguscio]] o {{DL|Strumenti con effetti in lotta|[[Bitorzolelmo}}]].
 
====Sesta e settima generazione====
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