Parametri:
* <{{code>|name</code>}}: nome.
* <{{code>|namenote</code>}}: eventuale nota per il nome.
* <{{code>|eng</code>}}: nome inglese.
* <{{code>|jp</code>}}: nome giapponese.
* <{{code>|jpt</code>}}: nome giapponese romanizzato.
* <{{code >|color </code>}}: per settare il colore a mano (di norma non serve perché viene preso in automatico dalla tasca). ▼
* <code>whitetext</code>: ''yes'' per usare testo bianco anziché nero.
* <{{code >|collapsed </code>}}: se uguale a ''no'' il box di default è espanso anziché collassato. ▼
▲* <code>color</code>: per settare il colore a mano (di norma non serve perché viene preso in automatico dalla tasca).
* <{{code >sprite</code>|art}}: per usare come mini sprite '''File:'' spriteart'' Sprite Zaino.png''' ( non serve raramentequasi mai). ▼
▲* <code>collapsed</code>: se uguale a ''no'' il box di default è espanso anziché collassato.
* <{{code>art</code>|sprite}}: per usare come mini sprite '''File:''artsprite'' Sprite Zaino.png''' (non serve quasi mairaramente).
* <{{code >|mdex </code>}}: se è uno strumento esclusivo di Mystery Dungeon (aggiunge il suffisso MD al nome del file da usare). ▼
▲* <code>sprite</code>: per usare come mini sprite '''File:''sprite'' Sprite Zaino.png''' (serve raramente).
* {{code|bag}}: tasca della borsa.
▲* <code>mdex</code>: se è uno strumento esclusivo di Mystery Dungeon (aggiunge il suffisso MD al nome del file da usare).
* <{{code>bag</code>|gen}}: tascagenerazione delladi borsadebutto.
* {{code|genex}}: ''yes'' se è disponibile solo in quella generazione.
* <code>gen</code>: generazione di debutto.
* <{{code>genex</code>|catchrate}}: ''yes''tasso sedi ècattura disponibile(serve solo inper le quellaPoké generazioneBall).
* <{{code >|buyable </code>}}: ''yes'' se può essere comprato, ''variable'' se il prezzo è molto variabile (più di 4 prezzi diversi nei vari giochi). ▼
* <code>catchrate</code>: tasso di cattura (serve solo per le Poké Ball).
* <{{code >|currency </code>}}: valuta per cui è sia acquistabile che vendibile (solo se diversa da {{pdollar}}). ▼
▲* <code>buyable</code>: ''yes'' se può essere comprato, ''variable'' se il prezzo è molto variabile (più di 4 prezzi diversi nei vari giochi).
* {{code|buy}}: prezzo (solo se è diverso dal doppio del prezzo di vendita).
▲* <code>currency</code>: valuta per cui è sia acquistabile che vendibile (solo se diversa da {{pdollar}}).
* <{{code>buy</code>|buynotes}}: prezzoeventuali (solonote se è diverso dal doppio delsul prezzo di vendita).
* <{{code >|currencybuy </code>}}: valuta per cui è acquistabile (solo se diversa da {{pdollar}} e da quella di vendita). ▼
* <code>buynotes</code>: eventuali note sul prezzo. ▼
* <{{code >|buy2 </code>}}, <{{code >|buy3 </code>}}, <{{code >|buy4 </code>}}: se possono esserci prezzi diversi in certe situazioni ('''in tal caso aggiungere le note'''). ▼
▲* <code>currencybuy</code>: valuta per cui è acquistabile (solo se diversa da {{pdollar}} e da quella di vendita).
* {{code|buy2notes}}, {{code|buy3notes}}, {{code|buy4notes}}: note sui prezzi alternativi.
▲* <code>buy2</code>, <code>buy3</code>, <code>buy4</code>: se possono esserci prezzi diversi in certe situazioni ('''in tal caso aggiungere le note''').
* <{{code>buy2notes</code>|currencybuy2}}, <{{code>buy3notes</code>|currencybuy3}}, <{{code>buy4notes</code>|currencybuy4}}: notese suiuno dei prezzi alternativi ha una valuta diversa da {{pdollar}}.
* <{{code >|sell </code>}}: prezzo di vendita, 0 se non lo si può vendere, ''variable'' se il prezzo è molto variabile (più di 4 prezzi diversi nei vari giochi). ▼
* <code>currencybuy2</code>, <code>currencybuy3</code>, <code>currencybuy4</code>: se uno dei prezzi alternativi ha una valuta diversa da {{pdollar}}.
▲* <{{code >buynotes</code>|sellnote}}: eventuali note sul prezzo di vendita.
▲* <code>sell</code>: prezzo di vendita, 0 se non lo si può vendere, ''variable'' se il prezzo è molto variabile (più di 4 prezzi diversi nei vari giochi).
* <{{code >|currencysell </code>}}: valuta per cui è vendibile (solo se diversa da {{pdollar}} e da quella di acquisto). ▼
* <code>sellnote</code>: eventuali note sul prezzo di vendita.
* {{code|sell2}}, {{code|sell3}}, {{code|sell4}}: se possono esserci prezzi di vendita diversi in certe situazioni ('''in tal caso aggiungere le note''').
▲* <code>currencysell</code>: valuta per cui è vendibile (solo se diversa da {{pdollar}} e da quella di acquisto).
* <{{code>sell2</code>|sell2notes}}, <{{code>sell3</code>|sell3notes}}, <{{code>sell4</code>|sell4notes}}: senote possono essercisui prezzi di vendita diversi in certe situazioni ('''in tal caso aggiungere le note''')alternativi.
* <{{code>sell2notes</code>|currencysell2}}, <{{code>sell3notes</code>|currencysell3}}, <{{code>sell4notes</code>|currencysell4}}: notese suiuno dei prezzi di vendita alternativi ha una valuta diversa da {{pdollar}}.
* <{{code >|dispgen </code>}}: per mostrare il minisprite più recente (credo serva per gli strumenti introdotti nelle prime due generazioni). ▼
* <code>currencysell2</code>, <code>currencysell3</code>, <code>currencysell4</code>: se uno dei prezzi di vendita alternativi ha una valuta diversa da {{pdollar}}.
* {{code|effect}}: effetto.
▲* <code>dispgen</code>: per mostrare il minisprite più recente (credo serva per gli strumenti introdotti nelle prime due generazioni).
* <{{code>effect</code>|effect2}}: effetto secondario.
* <{{code >loc_</code>|desc_}}: ottenimentodescrizione nei giochi specificati, comeal posto di {{code|_}} va inserita la sigla '''tutta in minuscolo''', di seguito l'elenco di quelle disponibili (vengono messe in questo ordine). Meglio raggrupparle il più possibile, migliora la leggibilità della pagina soprattutto da sopramobile.<div class="mw-collapsible mw-collapsed">''rbg'', ''stad '', ''oacrzsrfvf'', ''oac'', ''c'', ''rzsrfvf'', ''rzs '', ''rfvfdppthgssnbn2b2xyrozaslusul'', ''rfvfdppthgssnbn2b2'', ''rfvfdppthgss'', ''rfvf'', ''coloxd'', ''colo'', ''xd '', ''dppthgssnbn2b2xyrozaslusul'', ''dppthgssnbn2b2xyroza'', ''dppthgssnbn2b2'', ''dppthgss'', ''dppt'', ''dp'', ''pt'', ''pthgss'', ''hgss'', ''pbr'', '' nbn2b2nbn2b2xyrozaslusul'', '' nbnbn2b2'', '' n2b2nb'', '' xyrozan2b2'', '' xyxyrozaslusul'', '' rozaxyroza'', '' slusulxy'', '' slroza'', '' usulslusul'', '' lgpesl'', '' lgpusul'', lge''lgpe'', ''mdrb'', ''mdtoc'', ''mdc'', ''mdpsi'', ''smd'', ''mddx''.</div> ▼
* <code>effect2</code>: effetto secondario.
* <{{code>desc_</code>|loc_}}: descrizioneottenimento nei giochi specificati, al posto di <code>_</code> va inserita la sigla '''tutta in minuscolo''', di seguito l'elenco di quelle disponibili (vengono messe in questo ordine). Meglio raggrupparle il più possibile, migliora la leggibilità della pagina soprattutto dacome mobilesopra.<div class="mw-collapsible mw-collapsed">''rbg'', ''stad'', ''oacrzsrfvf'', ''oac'', ''c'', ''rzsrfvf'', ''rzs'', ''rfvfdppthgssnbn2b2xyrozaslusul'', ''rfvfdppthgssnbn2b2'', ''rfvfdppthgss'', ''rfvf'', ''coloxd'', ''colo'', ''xd'', ''dppthgssnbn2b2xyrozaslusul'', ''dppthgssnbn2b2xyroza'', ''dppthgssnbn2b2'', ''dppthgss'', ''dppt'', ''dp'', ''pt'', ''pthgss'', ''hgss'', ''pbr'', ''nbn2b2xyrozaslusulnbn2b2'', ''nbn2b2nb'', ''nbn2b2'', ''n2b2xyroza'', ''xyrozaslusulxy'', ''xyrozaroza'', ''xyslusul'', ''rozasl'', ''slusulusul'', ''sllgpe'', ''usullgp'', ''lgpelge'', ''mdrb'', ''mdtoc'', ''mdc'', ''mdpsi'', ''smd'', ''mddx''.</div>
* {{code|notes}}: per eventuali annotazioni in fondo al box.
▲* <code>loc_</code>: ottenimento nei giochi specificati, come sopra.<div class="mw-collapsible mw-collapsed">''rbg'', ''stad'', ''oac'', ''c'', ''rzsrfvf'', ''rzs'', ''rfvf'', ''coloxd'', ''colo'', ''xd'', ''dppthgss'', ''dppt'', ''dp'', ''pt'', ''pthgss'', ''hgss'', ''pbr'', ''nbn2b2'', ''nb'', ''n2b2'', ''xyroza'', ''xy'', ''roza'', ''slusul'', ''sl'', ''usul'', ''lgpe'', ''lgp'', lge'', ''mdrb'', ''mdtoc'', ''mdc'', ''mdpsi'', ''smd'', ''mddx''.</div>
* <{{code>notes</code>|tcg}}: per eventualilinkare annotazionila incorrispondente fondocarta aldel boxGCC.
* <{{code >|main </code>}}: per linkare la pagina principale se esiste. In tal caso vengono automaticamente tolti i due box con descrizioni e ottenimento, quindi rimuovere anche tutti i relativi parametri. ▼
* <code>tcg</code>: per linkare la corrispondente carta del GCC.
▲* <code>main</code>: per linkare la pagina principale se esiste. In tal caso vengono automaticamente tolti i due box con descrizioni e ottenimento, quindi rimuovere anche tutti i relativi parametri.
</noinclude>
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