Differenze tra le versioni di "Pokémon catturati"

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{{incompleto|necessita=Ricompense cattura di LGPE}}
[[File:La Poké Ball del Pikachu di Ash.png|thumb|250px|Ash con in mano la Poké Ball di Pikachu]]
I '''Pokémon catturati''' sono {{OBP|Pokémon|specie}} che sono passati sotto il controllo di un [[Allenatore|Allenatore Pokémon]], grazie all'uso di una [[Poké Ball]], o con lo [[Pokémon esterno|scambio]] con un altro Allenatore. La cattura è l'elementouno degli elementi centralecentrali nel franchise Pokémon: un Pokémon catturato può essere usato nelle [[Lotta Pokémon|lotte]] o per aiutare gli Allenatori che ne hanno bisogno, cosa che i [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] non possono fare, tranne che in alcuni episodi nella {{sap}}. Il secondo fine della cattura è il completamento del [[Pokédex]].
[[File:Ash cattura un Pokémon PM.png|thumb|left|240px|Ash dopo aver catturato un Pokémon]]
I Pokémon catturati sono generalmente più forti dei Pokémon selvatici nei [[Videogiochi Pokémon|giochi]]. Allo stesso [[livello]], un Pokémon catturato hapuò più punti in ogniavere [[Statistiche|statisticastatistiche]] chepiù unoalte di un Pokémon selvatico: ciò è dovuto al fatto che un Pokémon catturato guadagna dei [[Punti base|PA]] in ogni lotta in cui partecipano così, nell'[[Allenamento Pokémon|allenamento]], migliorano le loro statistiche in base a ciò che hanno incontrato. Questo diventa via via più ovvio negli stadi più avanzati dei giochi, dove i più alti livelli permettono una grande disparità di statistiche tra Pokémon catturati e selvatici, specialmente quelli allenati da un livello basso, dando un grande vantaggio agli Allenatori nelle lotte con i Pokémon selvatici. I Pokémon appena catturati non sono più forti o più deboli di quelli selvatici, con la differenza dei [[punti individuali]]partecipa.
[[File:{{#switch: {{#expr: {{#time: U}} mod 5}}|0|1=Iris|2=Spighetto|3=Lem|4=Serena}} cattura un Pokémon.png|thumb|250px|{{#switch: {{#expr: {{#time: U}} mod 5}}|0|1=Iris|2=Spighetto|3=Lem|4=Serena}} dopo aver catturato un Pokémon]]
È importante sottolineare, comunque, che i Pokémon controllati da altri Allenatori sono forti statisticamente (allo stesso livello) di quelli del giocatore. I Pokémon catturati possono [[Evoluzione|evolversi]] salendo di livello ed imparare nuove [[Mossa|mosse]] da usare nelle {{pkmn2|lotte}}, mentre quelli selvatici non possono farlo.
 
I Pokémon che vengono catturati, tuttavia, non sempre sono costretti ad obbedire[[Obbedienza|obbediscono]] agli ordini del loroproprio Allenatore: se un Pokémon viene scambiato e l'Allenatore non ha la [[Medaglia]] richiesta, potrebbe disobbedirgli e rifiutarsi di attaccare durante le lotte.
 
==Voce Pokédex==
{{Animedexheader|Kanto}}
{{Animedexbody|EP001|Pokémon Catturato|Pokédex di Ash|Per catturare un Pokémon è necessario far combattere il proprio Pokémon con quello che si desidera prendere.}}
{{Animedexfooter/Pokémon|originale|Kanto}}
{{Animedexheader|Alola|no}}
{{Animedexbody|SM004|Catturare un Pokémon|Pokédex Rotom|Se vuoi catturare un Pokémon selvatico, devi aspettare che sia sfinito dalla lotta e lanciare verso di lui una Poké Ball. Sono le regole base della lotta Pokémon.}}
{{Animedexfooter/Pokémon|''Sole e Luna''|Alola}}
 
==Cattura==
Il processo di cattura inizia con una lotta contro un Pokémon selvatico nell'erba alta. L’obiettivo è ridurre i [[Statistiche#PS|PS]] ad un livello piuttosto basso senza renderlo [[KO|esausto]]. I [[AlterazioniEffetti in lotta#Problemi di stato]]|problemi non volatilidi come [[avvelenamento]] o [[congelamentostato]] rendono più facile la cattura. Una volta debole, l'Allenatore lancia una [[Poké Ball]] sul Pokémon che al contatto si aprirà convertendolo in energia per poi richiudersi. La Poké Ball incomincerà a agitarsi: se la cattura è avvenuta correttamente si chiuderà sprigionando delle stelle, altrimenti il Pokémon ne uscirà fuori. Ogni Pokémon possiede un [[tasso di cattura]] perche determinaredetermina quanto debbaè essereprobabile deboleche per esserevenga catturato o che sfugga dalla Poké Ball. Usando diverse varietà di Poké Ball, come la {{Ball|Chic}} e la {{Ball|Friend}}, l'[[affetto]] di un Pokémon può essere più alto del solito al momento della cattura.
 
I Pokémon selvatici che sono fusi con altri Pokémon non possono essere catturati, come nel caso di [[Kyurem]] in {{pkmn|Nero 2 e Bianco 2}} e [[Necrozma]] Criniera del Vespro e Necrozma Ali dell'Aurora in {{pkmn|Ultrasole e Ultraluna}}.
 
Dalla [[sesta generazione]] in avanti, catturare un Pokémon selvatico dafornisce la stessa [[esperienza]] e gli stessi [[punti base]] se sconfitto.
 
===Serie principale===
 
In questi giochi è, inoltre, possibile tentare la cattura facendosi aiutare da un Allenatore di supporto: lanciando due Poké Ball contemporaneamente, aumenteranno le probabilità di catturare i Pokémon selvatici e la [[squadra]] del giocatore guadagnerà dei [[Punti Esperienza]] in più.
 
=====Ricompense cattura=====
 
====Pokémon Spada e Scudo====
====Pokémon Ranger====
[[File:Styler Ranger.png|thumb|125px|Uno Styler di Cattura]]
<blockquote>''Articolo {{principale: [[|Styler di cattura]].''</blockquote>}}
Diversamente dalla cattura tradizionale con le Poké Ball, nella [[Pokémon Ranger (gioco)|serie Pokémon Ranger]] la cattura avviene tramite l'utilizzo di uno [[Styler di cattura]], ed il Pokémon catturato può essere usato una sola volta per farsi [[Poké Tattica|aiutare a catturare]] un altro Pokémon o per usare la sua [[Mossa (Ranger)|mossa]] prima che venga rilasciato automaticamente. Questo non succede con il primo Pokémon catturato dal giocatore, che diventa praticamente il suo [[Pokémon partner]].
{{-}}
 
====Pokémon Colosseum/XD====
<blockquote>''Articolo {{principale: [[|Cattura con la Cleptatrice]].''</blockquote>}}
 
====Pokémon GO====
===Nell'animazione===
[[File:Poké Ball successo.png|thumb|251px|Una Poké Ball dopo una cattura riuscita in {{aniserie|EP}}]]
====Nella {{sap|t}}====
Se il Pokémon si libera, nei videogiochi, la sfera si distrugge (non potendo più essere usata per catturare altri Pokémon), mentre nella serie animata ritornerà all'Allenatore che l'ha lanciata, che probabilmente la potrà usare per tentare di catturare sia lo stesso Pokémon che altri. Inoltre, nel videogioco, un volta azzerati i PS di un Pokémon, questo fuggirà, mentre nella {{sap}} i personaggi riescono a catturare i Pokémon esausti.
 
Secondo la serie animata, anche avendo molte Medaglie o essendo [[Pikachu di Ash|sotto il controllo originale]], [[Charizard di Ash|molti Pokémon]] possono rifiutarsi di lottare finché non si ottiene una fiducia reciproca tra Allenatore e Pokémon.
 
=====Voce Pokédex=====
{{Animedexheader|Kanto}}
{{Animedexbody|EP001|Pokémon Catturato|Pokédex di Ash|Per catturare un Pokémon è necessario far combattere il proprio Pokémon con quello che si desidera prendere.}}
{{Animedexfooter/Pokémon|originale|Kanto}}
{{Animedexheader|Alola|no}}
{{Animedexbody|SM004|Catturare un Pokémon|Pokédex Rotom|Se vuoi catturare un Pokémon selvatico, devi aspettare che sia sfinito dalla lotta e lanciare verso di lui una Poké Ball. Sono le regole base della lotta Pokémon.}}
{{Animedexfooter/Pokémon|''Sole e Luna''|Alola}}
{{-}}
 
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