Differenze tra le versioni di "Allenatori glitch"

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{{incompleto}}
GliUn '''AllenatoriAllenatore Glitchglitch''' sonoè Allenatoriun [[Allenatore]] che possonopuò essere affrontatiaffrontato solo contramite l'attivazione di particolari [[Glitchglitch]].
 
==Prima generazione==
In [[prima generazione]], gli Allenatori glitch possono essere incontrati principalmente in due modi: il [[Glitchglitch dell'anziano]] (se il nome del giocatore contiene alcuni caratteri particolari al terzo, quinto o settimo slot) o il [[Glitchglitch di Ditto]] (usando una statistica speciali compresa tra 201-255{{#invoke: sup|RB}} o tra 201-253{{#invoke: sup|G}}).
 
===Glitch dell'anziano===
{{principale|Glitch dell'anziano}}
Incontrando un Allenatore glitch con questo metodo, illa team[[squadra]] usatousata dall'allenatoreAllenatore cambia a seconda dell'ultimo valore esadecimale caricato dal gioco relativo alalla teamsquadra di un allenatoreAllenatore.
Ecco una lista dei primi dieci team che è possibile sfidare in questo modo in [[Pokémon Rosso e Blu]]:
 
{|class="roundy" style="background: #{{#invoke:colore|sconosciuto|light}}; border: 5px solid #{{#invoke:colore|sconosciuto}};"
EccoQuesto unaè listal'elenco deidelle primiprime dieci teamsquadre che è possibile sfidare in questo modo in [[Pokémon Rosso e Blu]]:
|-
{| class="roundy roundy-footer text-center white-rows" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = sconosciuto}} padding: 0.3em;"
! ID del team
! ID della squadra
! Pokémon 1
! Pokémon 2
! Pokémon 5
! Pokémon 6
|-
 
|-style="background: #FFFFFF;"
| 0
| [[File:RBGlitchNameC9.png|link=◣ゥ 8]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[File:RBGlitchNameCC.png|link=PkMn ◣ n]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[Flareon]] <sup>Lv. 32</sup>
| [[File:RBGlitchNameFA.png|link=Glitch (FA)]] <sup>Lv. 32</sup>
|-
 
|-style="background: #FFFFFF;"
| 1
| [[Drowzee]] <sup>Lv. 111</sup>
| [[Grimer]] <sup>Lv. 111</sup>
| [[MissingNo.]] <sup>Lv. 111</sup>
| [[File:RBGlitchNameF0.png|link=ゥ$ (F0)]] <sup>Lv. 111</sup>
|-
 
|-style="background: #FFFFFF;"
| 2
| [[File:RBGlitchNameC1.png|link=ゥ (C1)]] <sup>Lv. 9</sup>
| [[File:RBGlitchNameC9.png|link=◣ゥ 8]] <sup>Lv. 9</sup>
| [[MissingNo.]] <sup>Lv. 9</sup>
|-
 
|-style="background: #FFFFFF;"
| 3
| [[File:RBGlitchNameCD.png|link=Trainer (Pokémon Glitch)]] <sup>Lv. 215</sup>
| [[Nidoking]] <sup>Lv. 215</sup>
| [[Fearow]] <sup>Lv. 215</sup>
|-
 
|-style="background: #FFFFFF;"
| 4
| [[Tentacool]] <sup>Lv. 128</sup>
| [[Dugtrio]] <sup>Lv. 128</sup>
| [[Growlithe]]<sup>Lv. 128</sup>
|-
 
|-style="background: #FFFFFF;"
| 5
| [[Tentacool]] <sup>Lv. 128</sup>
| &nbsp;
| &nbsp;
|-
 
|-style="background: #FFFFFF;"
| 6
| [[Growlithe]] <sup>Lv. 64</sup>
| &nbsp;
| &nbsp;
|-
 
|-style="background: #FFFFFF;"
| 7
| [[File:RBGlitchNameD5.png|link=Pゥ ゥ ゥ]] <sup>Lv. 128</sup>
| [[Spearow]] <sup>Lv. 128</sup>
| [[File:RBGlitchNameCD.png|link=Trainer (Pokémon Glitch)]] <sup>Lv. 128</sup>
|-
 
|-style="background: #FFFFFF;"
| 8
| [[Nidoran♀]] <sup>Lv. 14</sup>
| [[Grimer]] <sup>Lv. 14</sup>
| [[MissingNo.]] <sup>Lv. 14</sup>
|-
 
|-style="background: #FFFFFF;"
| 9
| [[Rhyhorn]] <sup>Lv. 42</sup>
 
===Glitch di Ditto===
Incontrando un Allenatore glitch con il [[Glitchglitch di Ditto]], illa teamsquadra dell'Allenatore sarà determinatodeterminata dal valore di modifica dell'{{stat|Attacco}} del Ditto usato, che è preimpostato sulsu 7. Perciò, utilizzando come valore predefinito 7 il gioco caricherà illa settimosettima teamsquadra possibile per quell'allenatoreAllenatore. Tuttavia, poiché la maggior parte degli allenatoriAllenatori avrà solo ununa teamsquadra, utilizzando valori diversi da 1 il teamessa sarà compostocomposta principalmente da [[Pokémon Glitchglitch]]. Modificando il valore 7, utilizzando mosse come [[Ruggito]] o [[Danzaspada]], saranno possibili altrialtre teamsquadre, che tuttavia presenteranno per quasi tutti gli allenatoriAllenatori Pokémon Glitchglitch se non si fa diminuire il valore di modifica a 1, che corrisponde alalla loro verovera teamsquadra (fanno eccezione [[Blu (gioco){{ga|Blu]]}} e il [[Professor Oak]], che possiedono 3tre teamsquadre differenti a seconda dellodel starter[[Pokémon iniziale]] del giocatore, e con ile quali si potranno perciò utilizzare valori compresi tra 1 e 3 per evitare Pokémon Glitchglitch).
 
===Allenatori glitch non validi===
Tramite [[Glitchglitch di Ditto]], è possibile incontrare Allenatori Glitchglitch invalidinon validi, ossia non riconosciuti dal gioco. Essi hanno spesso [[sprite]] indefiniti e possono causare Glitchglitch gravi, come loil ZZAZZ[[glitch GlitchZZAZZ]] o il [[blocco del gioco]]. In tutto, esistono 9 Allenatori Glitchglitch non invalidivalidi: Jacred, con numero d'indice pari a 200, i tre Allenatori Glitchglitch con numeri d'indice compresi tra 248 e 250, in grado di bloccare il gioco praticamente all'istante, e i 5cinque Allenatori Glitchglitch con numeri d'indice compresi tra 251 e 255, che non causano il blocco del gioco, ma attivano loil ZZAZZglitch GlitchZZAZZ, un Glitchglitch irreversibile e molto pericoloso.
 
====Glitch ZZAZZ====
{{principale|Glitch ZZAZZ}}
LoIl ZZAZZglitch GlitchZZAZZ è un Glitchglitch causato da alcuni Allenatori Glitchglitch invalidinon validi, incontrabili tramite [[Glitchglitch di Mew]], con statistiche speciali{{stat|Speciali}} da 251 a 255, che, durante e dopo la lotta, modificheranno il nome del giocatore in modo che tutte le lettere che si trovano nelle posizioni non multiple di 3 diventanodiventino Z e che tutti i Pokémon nella squadra del giocatore tranne il 3terzo e il 6sesto diventino un [[Bulbasaur]] di livello 153 e le sue mosse non multiple di 3 diventino [[Esplosione]].
 
====Allenatori Glitch invalidiJacred====
[[File:Jacred.png|thumb|right150px|Lotta concontro Jacred]]
Tramite [[Glitch di Ditto]], è possibile incontrare Allenatori Glitch invalidi, ossia non riconosciuti dal gioco. Essi hanno spesso sprite indefiniti e possono causare Glitch gravi, come lo ZZAZZ Glitch o il blocco del gioco. In tutto, esistono 9 Allenatori Glitch invalidi: Jacred, con numero d'indice pari a 200, i tre Allenatori Glitch con numeri d'indice compresi tra 248 e 250, in grado di bloccare il gioco praticamente all'istante, e i 5 Allenatori Glitch con numeri d'indice compresi tra 251 e 255, che non causano il blocco del gioco, ma attivano lo ZZAZZ Glitch, un Glitch irreversibile e molto pericoloso.
'''Jacred''' è una classeun Allenatore Glitch. In realtà,glitch il suocui nome varia a seconda dei nomi che il giocatore ha scelto per sé e per il [[rivale]]: perciò, se il giocatore si chiama "Jack" e il rivale "Red", questo Allenatore Glitchglitch si chiamerà "Jacred". L'unico modo per sfidarlo è eseguire il [[Glitchglitch di Ditto]] con una statistica specialiSpeciali di 200. A differenza degli altri allenatoriAllenatori Glitch, Jacred non ha uno sprite predefinito e può far bloccare il gioco all'istante quando sta per mandare in campo il suo primo Pokémon.
 
=====ZZAZZSeconda Glitch===generazione==
{{principale|ZZAZZ Glitch della Casa Allenatore}}
Degli Allenatori glitch possono comparire alla [[Casa Allenatori]] come conseguenza di alcuni glitch.
Lo ZZAZZ Glitch è un Glitch causato da alcuni Allenatori Glitch invalidi, incontrabili tramite [[Glitch di Mew]] con statistiche speciali da 251 a 255, che, durante e dopo la lotta, modificheranno il nome del giocatore in modo che tutte le lettere che si trovano nelle posizioni non multiple di 3 diventano Z e che tutti i Pokémon del giocatore tranne il 3 e il 6 diventino un [[Bulbasaur]] di livello 153 e le sue mosse non multiple di 3 diventino [[Esplosione]].
 
==Classi Allenatore Glitchinutilizzate==
===Professor Oak===
LaDurante Nintendolo avevasviluppo era stato previsto uno scontro con il [[Professor Oak]] durante la trama di [[Pokémon Rosso e Blu]]. Tuttavia, questo scontro è stato poi rimosso. Nonostante questa eliminazione, éè possibile sfidare il Professor Oak tramite il [[Glitchglitch di Mew]] con una statistica Speciali pari a 226. La squadra del Professor Oak dipenderà dal [[Pokémon iniziale]] scelto dal giocatore: Oak infatti avrà in squadra l' ultima evoluzione dello starter non scelto dal giocatore da [[Blu (gioco)|Blu]].
 
====Pokémon====
|}{{-}}
 
===Sprite=Aspetto====
{| alignclass="roundy text-center" style="{{roundy|20px}} borderbackground: 2px solid #{{#invoke: colorecss | pcwikihorizGrad | dark}};type background: #{{#invoke: colore |= kantosconosciuto}};"
|- 
|- align=center
| [[File:RB Oak.png]]
|style="{{roundy|80px}} border: 2px solid #{{#invoke: colore | pcwiki | dark}}; background: #{{#invoke: colore | kanto | light}}; width:80px"| [[File:RB Oak.png]]
| [[File:G Oak.png]]
|style="{{roundy|80px}} border: 2px solid #{{#invoke: colore | pcwiki | dark}}; background: #{{#invoke: colore | kanto | light}}; width:80px"| [[File:G Oak.png]]
|- align=center style="font-size: 80%;"
| Sprite di Oak in<br>{{colore2|000000|Pokémon Rosso e Blu|Rosso e Blu}}
| Sprite di Oak in<br>{{colore2|000000|Pokémon Giallo|Giallo}}
|}
 
===Chief===
[[File:RBG Scienziato.png|thumb|150px|Chief]]
La classe allenatore Chief è una classe Allentarore che doveva essere inserita nel gioco ma che è stata eliminata. È possibile sfidare Chief tramite due [[Glitch]]: il [[Glitch dell'anziano]] e il [[Glitch di Mew]] con una statistica speciali di 227. Condivide lo sprite con gli [[Scienziato (classe allenatore)|scienziati]].
'''Chief''', o '''Silph's manager''', è una [[classe Allenatore]] {{pkmn|Rosso e Verde beta|inutilizzata}} che doveva essere inserita nei giochi di [[prima generazione]] ma che è stata eliminata. Chief può essere affrontato usando il [[glitch di Ditto]] ed un Pokémon con una statistica {{stat|Speciali}} pari a 227, oppure usando il [[glitch dell'anziano]] se il nome dl giocatore contiene un trattino negli slot della terza, della quinta e della settima lettera in Pokémon Rosso e Blu inglesi. Chief non ha né uno [[sprite]] definito né una [[squadra]] programmata: quando viene affrontato, il suo sprite appare come quello di uno {{tc|Scienziato}}, ovvero la classe Allenatore che viene direttamente dopo Chief nei dati di gioco.
====Sprite====
 
{{ClasseAll/sprite/1|blu|ClasseAll=Scienziato}}
In Rosso, Verde e Blu giapponesi, ci sono testi inaccessibili e inutilizzati programmati nelle case di sosta della {{ka|Zona Safari}}. Il Silph's Manager è menzionato dal testo sulla casa di sosta dell'Area 2, il quale afferma che l'uomo si trova nella Zona Safari. Tutti questi testi sono stati disabilitati in [[Pokémon Giallo]] giapponese e nelle sue localizzazioni.
===Jacred===
[[File:Jacred.png|thumb|right|Lotta con Jacred]]
'''Jacred''' è una classe Allenatore Glitch. In realtà, il suo nome varia a seconda dei nomi che il giocatore ha scelto per sé e per il rivale: perciò, se il giocatore si chiama "Jack" e il rivale "Red", questo Allenatore Glitch si chiamerà "Jacred". L'unico modo per sfidarlo è eseguire il [[Glitch di Ditto]] con una statistica speciali di 200. A differenza degli altri allenatori Glitch, Jacred non ha uno sprite predefinito e può far bloccare il gioco all'istante quando sta per mandare in campo il suo primo Pokémon.
 
==Vedi anche==
[[Categoria:Personaggi dei giochi]]
[[Categoria:Classi Allenatore]]
[[Categoria:Glitch]]
 
{{TrainerNav|sconosciuto|kanto=yes}}
[[en:Glitch Trainer]]
{{Glitch}}
 
[[en:Glitch Trainer]]
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