Differenze tra le versioni di "Arenipoli"

3 026 byte aggiunti ,  00:56, 30 set 2021
nessun oggetto della modifica
m (Sostituzione testo - "[[Category:" con "[[Categoria:")
{{InfoCittà
|type=sole
|town=Arenipoli
|english=Sunyshore City
|image=Pt Arenipoli.png
|slogan=Ad alimentazione solare!
|population=47{{#invoke: sup | DP}}/48{{#invoke: sup | Pt}}
|region=Sinnoh
|west=222
|gymtype=Elettro
|map=Mappa Arenipoli.png
|mapdesc=Una città costruita attorno alla baia del promontorio. È attraversata da passaggi sopraelevati. La Palestra si trova sulla cima di un affioramento roccioso. Sulla spiaggia c'è un bazar per le vendite di beneficenza. Il Faro Panorama illumina la regione di Sinnoh.
|type=sole
|generation=4
}}
[[File:DP Arenipoli.png|thumb|300px|Arenipoli in {{2v2|Diamante|Perla}}]]
'''Arenipoli''' è una [[Elenco delle città|città]] situata nella parte est della regione di [[Sinnoh]] ed è la sede dell'ultima [[Palestra]]. Arenipoli è conosciuta come importante città costiera e inoltre è il portone d'ingresso per la [[Lega Pokémon]]. È costruita su uno stretto fazzoletto di terra circondato dal mare e dalle montagne. Per compensare la mancanza di spazio, gli abitanti hanno costruito dei pannelli solari che fungono da catalizzatori di energia elettrica. Questi fungono anche da strade, infatti sormontano tutta Arenipolila città e collegano le sue varie zone della città.
 
[[Jasmine]], la [[Capopalestra]] di [[Olivinopoli]], viene spesso ad Arenipoli. Infatti la ragazza sostiene che la città le ricorda casa, perché entrambe danno sul mare e hanno un grande faro. Dopo aver battuto [[Corrado]], [[Jasmine]] darà al giocatore la {{MN|07|Cascata}}.
 
Fino a quando il giocatore non sconfiggecattura ilo sconfigge [[Team GalassiaDialga]]{{#invoke: esup non| cattura [[Dialga]]D}}, [[Palkia]]{{#invoke: sup | P}} o [[Giratina]]{{#invoke: (dipendesup dalla| versione)Pt}}, la città non sarà accessibile a causa di un blackout. Un uomo situato nella [[Riva Valore]] impedirà l'accesso al {{rt|222|Sinnoh}}, l'unica via che collega Arenipoli al resto di Sinnoh.
 
==Slogan==
{{sign/4|slogan città
|città=Arenipoli
|desc=Ad alimentazione solare!
}}
 
==Luoghi d'interesse==
{{principale|Mercato di Arenipoli}}
[[File:Mercato Arenipoli.png|thumb|left|Interno del Mercato di Arenipoli.]]
Il Mercato di Arenipoli è un piccolo edificio situato nella parte centrale di Arenipoli, appena a nord del [[Pokémon-Market]]. Il Mercato di Arenipoli è uno dei maggiori centri internazionali di [[Bolli]]. È infatti conosciuto per la sua grande varietà di Bolli provenienti da tutto il mondo. L'edificio è sempre pieno di scatole di prodotti. Ci sono quattro banchi adibiti alla vendita di Bolli, ma solo tre sono occupati. L'unico venditore da cui il giocatore può comprare Bolli è quello posto nella parte posteriore sulla sinistra. Per poter comprare i Bolli da quest'uomo bisogna prima aver ottenuto il [[Portabolli]] a [[Flemminia]]. I Bolli venduti cambiano di giorno in giorno. C'è anche una donna sulla sinistra dell'entrata che darà ai Pokémon del giocatore un {{DL|Elenco dei fiocchi nei giochi|Fiocco Merito}}, se questi hanno accumulato 510 [[punti base]].
{| border="0" style="border: 0px solid #88a; border-collapse: collapse;" cellspacing="1" cellpadding="2"
|- style="background:
!
|{{sign|DPcity|header}}
{{sign|DPcity|title|Mercato di Arenipoli}}
{{sign|DPcity|Assortimento di Bolli internazionali}}
{{sign|DPcity|footer}}
|}
Il Mercato di Arenipoli è un piccolo edificio situato nella parte centrale di Arenipoli, giusto a nord del [[Pokémon Market]]. Il Mercato di Arenipoli è uno dei maggiori centri internazionali di [[Bolli]]. È infatti conosciuto per la sua grande varietà di Bolli provenienti da tutto il mondo. L'edificio è sempre pieno di scatole di prodotti. Ci sono quattro banchi adibiti alla vendita di Bolli, ma solo tre sono occupati. L'unico venditore da cui il giocatore può comprare Bolli è quello posto nella parte posteriore sulla sinistra. Per poter comprare i Bolli da quest'uomo bisogna prima aver ottenuto il {{DL|Elenco degli strumenti base in quarta generazione|Portabolli}} a [[Flemminia]]. I Bolli venduti cambiano di giorno in giorno. C'è anche una donna sulla sinistra dell'entrata che darà ai Pokémon del giocatore un {{DL|Fiocchi|Fiocco di Merito}}, se questi hanno 510 [[Punti Base]].
{{-}}
===Faro Panorama===
[[File:Faro Panorama.png|thumb|230px|right|Faro Panorama.]]
{{principale|Faro Panorama}}
Il Faro Panorama è posto nell'angolo sud-est della città di Arenipoli. Nonostante non sia articolato come [[Faro di Olivinopoli|quello di Johto]], dato che consiste solamente in un ascensore che porta ad una piattaforma di osservazione, le due costruzioni si somigliano in quanto anche il Capopalestra di Arenipoli, [[Corrado]], può essere trovato qui prima di poterlo sfidare alla Palestra. Corrado però, a differenza di [[Jasmine]], non starà curando un Pokémon malato, bensì si limiterà a contemplare l'idea di rimanere un Capopalestra oppure di andare alla Lega Pokémon per poter sfidare i [[Superquattro]], dato che al momento non si sono presentati sfidanti degni delle sue capacità.
{{sign|DPcity|header}}
 
{{sign|DPcity|title|Faro Panorama}}
{{sign|DPcity|Luce della regione di Sinnoh}}
{{sign|DPcity|footer}}
Il Faro Panorama è posto nell'angolo sud-est della città di Arenipoli. Nonostante non sia articolato come quello di [[Faro di Olivinopoli|Johto]], dato che consiste solamente in un ascensore che porta ad una piattaforma di osservazione, le due costruzioni si somigliano in quanto anche il Capopalestra di Arenipoli, [[Corrado]], può essere trovato qui prima di poterlo sfidare alla Palestra. Corrado però, a differenza di [[Jasmine]], non starà curando un Pokémon malato, bensì si limiterà a contemplare l'idea di rimanere un Capopalestra oppure di andare alla Lega Pokémon per poter sfidare i [[Superquattro]], dato che al momento non si sono presentati sfidanti degni della sua persona. <br>
Dal Faro Panorama è possibile vedere uno scorcio della [[Lega Pokémon]].
 
===Casa di Giulietta===
[[File:Fiocchi Giulietta.png|thumb|Fiocco Allarme, Stupore, Sconforto, Indolenza, Pisolino, Relax e Sorriso]]
{{sign|DPcity|header}}
{{sign/4|generico
{{sign|DPcity|title|Casa di Giulietta}}
|r1=Casa di Giulietta
{{sign|DPcity|Adorabili Fiocchi per Pokémon}}
|r2=Adorabili Fiocchi per Pokémon
{{sign|DPcity|footer}}
}}
Nella parte nord-est della città abita una donna di nome [[Giulietta]] che darà al giocatore sette Fiocchi, uno per ogni giorno della settimana. I Fiocchi donati dipenderanno dall'umore della donna, che cambierà quotidianamente.
Nella parte nord-est della città abita una donna di nome [[Giulietta]] che darà al giocatore sette [[Fiocchi]], uno per ogni {{f|giorn|i della settimana|o della settimana}}. I Fiocchi donati dipenderanno dall'umore della donna, che cambierà quotidianamente.
 
[[File:Fiocchi Giulietta.png]]<br>
I [[Fiocchi]] che dona sono i seguenti:
 
I Fiocchi che dona sono i seguenti:
*'''Fiocco Allarme''' - Fiocco per ricordare un evento corroborante che ha creato energia vitale.
*'''Fiocco StuporeAllarme'''{{dotw|Lu}} - Fiocco per ricodarericordare un evento elettrizzantecorroborante che ha resocreato laenergia vita più emozionantevitale.
*'''Fiocco SconfortoStupore'''{{dotw|Ma}} - Fiocco per ricordare tristiun sentimentievento elettrizzante che hannoha aggiuntoreso sale allala vita più emozionante.
*'''Fiocco IndolenzaSconforto'''{{dotw|Me}} - Fiocco per ricordare untristi erroresentimenti che peròhanno haaggiunto fattosale prenderealla decisioni importantivita.
*'''Fiocco PisolinoIndolenza'''{{dotw|Gi}} - Fiocco per ricordare unaun grossa dormitaerrore che però ha reso lafatto vitaprendere piùdecisioni rassicuranteimportanti.
*'''Fiocco RelaxPisolino'''{{dotw|Ve}} - Fiocco per ricordare ununa eventogrossa piacevoledormita che datoha vivacitàreso allala vita più rassicurante.
*'''Fiocco SorrisoRelax'''{{dotw|Sa}} - Fiocco per ricordare cheun sorridereevento piacevole che arricchisceha ladato qualitàvivacità dellaalla vita.
*'''Fiocco Sorriso'''{{dotw|Do}} - Fiocco per ricordare che sorridere arricchisce la qualità della vita.
 
===Sviluppatore di applicazioni per PokéKron===
Nella casa raggiungibile con {{MN|08|Scalaroccia}}, uno scenziatoscienziato ha appena ottenuto l'autorizzazione dalla PokéKron SpA di sviluppare applicazioni originali per il [[PokéKron]]. Se gli viene mostrato un Pokémon con una di queste tre Nature{{f|natur|a|e}}, darà al giocatore tre applicazioni differenti, una per ogni Naturanatura.
[[File:Roccia Pokemon.png|thumb|250px|right|Roccia Pokémon.]]
 
*'''Seria''' - [[{{DL|PokéKron#Calendario|Calendario]]}}
*'''Ingenua''' - [[{{DL|PokéKron#Dot Artist|Puntinismo|Lavagna]]}}
*'''Furba''' - [[{{DL|PokéKron#Dot Artist|Puntinismo|Roulette]]}}
 
===Roccia Pokémon===
[[File:Roccia Pokemon.png|thumb|250px|Roccia Pokémon]]
{{sign|DPcity|header}}
{{sign/4|generico
{{sign|DPcity|title|Roccia Pokémon}}
|r1=Roccia Pokémon
{{sign|DPcity|Patrimonio culturale di Arenipoli}}
|r2=Patrimonio culturale di Arenipoli
{{sign|DPcity|footer}}
}}
La Roccia Pokémon è una grande formazione rocciosa situata nella parte est della città. È molto famosa grazie alla sua forma, che assomiglia notevolmente a quella di un [[Munchlax]] che si è seduto nella baia, con l'acqua che gli circonda i piedi e il corpo.
La Roccia Pokémon è una grande formazione rocciosa situata nella parte est della città. È molto famosa grazie alla sua forma, che assomiglia notevolmente a quella di un [[Munchlax]] seduto nella baia, con l'acqua che gli circonda i piedi e il corpo.
 
===Palestra di Arenipoli===
{{principale|Palestra di Arenipoli}}
La Palestra di Arenipoli è la [[Palestra]] ufficiale della città di Arenipoli. È basata su Pokémon di {{tipo2|Elettro}} ed il [[Capopalestra]] è [[Corrado]]. La Palestra di Arenipoli è un edificio di tre stanze costituite da giganteschi ingranaggi che fanno funzionare un sistema di piattaforme sospese, le quali si azionano premendo degli appositi tasti. Per raggiungere il Capopalestra gli Allenatori devono crearsi un passaggio con le piattaforme premendo nella giusta sequenza i tasti che le azionano. La Palestra consuma un'elevata quantità di energia elettrica e questo ha costretto gli abitanti a introdurre i pannelli solari. Dopo aver sconfitto Corrado, il giocatore riceverà la {{medaglia|Faro|Sinnoh}} e la {{MT|57|Raggioscossa}}. Si otterrà inoltre l'abilità di usare la {{MN|07|Cascata}} al di fuori delle lotte.
[[File:Palestra Arenipoli.png|thumb|230px|right|Interno della Palestra di Arenipoli.]]
 
==Pokémon-Market==
{{sign|DPcity|header}}
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-start flex-main-start">
{{sign|DPcity|title|Palestra Pokémon di Arenipoli}}
{{mart/h|title=Commessa a sinistra|color=sole}}
{{sign|DPcity|title|Capopalestra: Corrado}}
{{mart/div|Messaggi}}
{{sign|DPcity|Star splendente e travolgente}}
{{mart/entry|Messaggio Lega|50}}
{{sign|DPcity|footer}}
{{mart/div|Poké Ball}}
La Palestra di Arenipoli è la Palestra ufficiale della città di Arenipoli. È basata su Pokémon di {{tipo2|Elettro}} ed il [[Capopalestra]] è [[Corrado]]. La Palestra di Arenipoli è un edificio di tre stanze costituite da giganteschi ingranaggi che fanno funzionare il sistema di piattaforme sospese, le quali si azionano premendo degli appositi tasti. Per raggiungere il Capopalestra gli Allenatori devono crearsi un passaggio con le piattaforme premendo nella giusta sequenza i tasti che le azionano. La Palestra consuma un'elevata quantità di energia elettrica e questo ha costretto gli abitanti a introdurre i pannelli solari. Dopo aver sconfitto [[Corrado]], il giocatore riceverà la {{medaglia|Faro|Sinnoh}} e la {{MT|57|Raggioscossa}}. Si otterrà inoltre l'abilità di usare la {{MN|07|Cascata}} al di fuori delle lotte.
{{mart/entry|Chic Ball|1.000}}
 
|}
==Popolazione==
{{mart/h|title=Commessa a destra|color=sole|medaglie=yes}}
La popolazione di Arenipoli è di 27 persone, un numero sorpendentemente basso per una città di queste dimensioni. La volontà di proteggere l'ambiente ha potuto causare una crescità più lenta della città rispetto alle altre.
{{mart/div|Poké Ball}}
{{mart/entry|Poké Ball|200}}
{{mart/entry|Mega Ball|600|sup=3}}
{{mart/entry|Ultra Ball|1.200|sup=5}}
{{mart/div|Rimedi}}
{{mart/entry|Pozione|300}}
{{mart/entry|Superpozione|700|sup=1}}
{{mart/entry|Iperpozione|1.200|sup=5}}
{{mart/entry|Pozione Max|2.500|sup=7}}
{{mart/entry|Ricarica totale|3.000|sup=8}}
{{mart/entry|Revitalizzante|1.500|sup=3}}
{{mart/entry|Antidoto|100}}
{{mart/entry|Antiparalisi|200}}
{{mart/entry|Sveglia|250|sup=1}}
{{mart/entry|Antiscottatura|250|sup=1}}
{{mart/entry|Antigelo|250|sup=1}}
{{mart/entry|Cura totale|600|sup=5}}
{{mart/div|Strumenti di fuga}}
{{mart/entry|Fune di fuga|550|sup=1}}
{{mart/div|Repellenti}}
{{mart/entry|Repellente|350|sup=1}}
{{mart/entry|Superrepellente|500|sup=3}}
{{mart/entry|Repellente Max|700|sup=7}}
|}</div>
 
==Strumenti==
{{itlisth|terracittà}}
{{itlistbod|MN Acqua|Da [[Jasmine]] dopo aver battuto [[Corrado]].|DPPt|display={{MN|07|Cascata}}}}
{{itlistbod|MT ElettroPerla|RicompensaTra per aver sconfittoil [[CorradoMercato di Arenipoli]] ed il cartello vuoto pitturato di bianco ''(nascosto)''.|DPPtDP|display={{MTOBP|57Perla|Raggioscossastrumento}}}}
{{itlistbod|Fiocco di MeritoCarburante|DaTra una donna nelil Mercato di Arenipoli, seed il primocartello Pokémonvuoto delpitturato giocatoredi habianco 510 [[punti base]]''(nascosto)''.|DPPt|display={{DL|Fiocchi#Fiocco di Merito|Fiocco di Merito}}Pt}}
{{itlistbod|Pietratuono|NelloDietro spazio retrostante ilal [[Faro Panorama]].|DPPt|display={{DL|Pietre evolutive#Pietratuono|Pietratuono}}}}
{{itlistbod|Lastrasaetta|Davanti al [[Faro Panorama]], sulla destra ''(nascosto)''.|DPPt|display=[[Lastre#Lastrasaetta|Lastrasaetta]]}}
{{itlistbod||sprite=Fiocco Allarme VIII|Da [[Giulietta]] al primo Pokémon nella [[squadra]] del {{giocatore}}{{dotw|Lu}}.|DPPt|display={{DL|Elenco dei fiocchi nei giochi|Fiocco Allarme}}}}
{{itlistbod||sprite=Fiocco Stupore VIII|Da Giulietta al primo Pokémon nella squadra del giocatore{{dotw|Ma}}.|DPPt|display={{DL|Elenco dei fiocchi nei giochi|Fiocco Stupore}}}}
{{itlistbod||sprite=Fiocco Sconforto VIII|Da Giulietta al primo Pokémon nella squadra del giocatore{{dotw|Me}}.|DPPt|display={{DL|Elenco dei fiocchi nei giochi|Fiocco Sconforto}}}}
{{itlistbod||sprite=Fiocco Indolenza VIII|Da Giulietta al primo Pokémon nella squadra del giocatore{{dotw|Gi}}.|DPPt|display={{DL|Elenco dei fiocchi nei giochi|Fiocco Indolenza}}}}
{{itlistbod||sprite=Fiocco Pisolino VIII|Da Giulietta al primo Pokémon nella squadra del giocatore{{dotw|Ve}}.|DPPt|display={{DL|Elenco dei fiocchi nei giochi|Fiocco Pisolino}}}}
{{itlistbod||sprite=Fiocco Relax VIII|Da Giulietta al primo Pokémon nella squadra del giocatore{{dotw|Sa}}.|DPPt|display={{DL|Elenco dei fiocchi nei giochi|Fiocco Relax}}}}
{{itlistbod||sprite=Fiocco Sorriso VIII|Da Giulietta al primo Pokémon nella squadra del giocatore{{dotw|Do}}.|DPPt|display={{DL|Elenco dei fiocchi nei giochi|Fiocco Sorriso}}}}
{{Itlistbod||sprite=Dppt poketch m|Dallo sviluppatore di applicazioni per [[PokéKron]] se gli si mostra un Pokémon con una [[natura]] Seria ''(richiede [[Scalaroccia]])''.|DPPt|display={{DL|PokéKron|Calendario}}}}
{{Itlistbod||sprite=Dppt poketch m|Dallo sviluppatore di applicazioni per PokéKron se gli si mostra un Pokémon con una natura Seria ''(richiede [[Scalaroccia]])''.|DPPt|display={{DL|PokéKron|Puntinismo|Lavagna}}}}
{{Itlistbod||sprite=Dppt poketch m|Dallo sviluppatore di applicazioni per PokéKron se gli si mostra un Pokémon con una natura Seria ''(richiede [[Scalaroccia]])''.|DPPt|display={{DL|PokéKron|Puntinismo|Roulette}}}}
|}
 
==Pokémon Market==
{{shop|}}
{{shoprow|{{shopitem|Poké Ball|200}}|{{shopitem|Mega Ball|600}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Ultra Ball|1200}}|{{shopitem|Chic Ball|1000}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Pozione|300}}|{{shopitem|Superpozione|700}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Iperpozione|1200}}|{{shopitem|Pozione Max|2500}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Revitalizzante|1500}}|{{shopitem|Antidoto|100}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Antiparalisi|200}}|{{shopitem|Sveglia|250}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Antiscottat.|250}}|{{shopitem|Antigelo|250}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Cura Totale|600}}|{{shopitem|Fune di Fuga|550}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Repellente|350}}|{{shopitem|Superrepellente|500}}}}
{{shoprow|{{shopitem|Repellente Max|700}}|{{shopitem|Mess. Lega|50}}}}
{{shopfooter}}
 
==Pokémon==
{{catch/header|acquacittà}}
{{catch/div|acqua|Surf}}
{{catch/entry4|072|Tentacool|no|no|yes|Surf|30-40|all=60%}}
{{catch/entry4|073|Tentacruel|yes|yes|no|Surf|35-45|all=60%}}
{{catch/entry4|073|Tentacruel|no|no|yes|Surf|30-50|all=9%}}
{{catch/entry4|278|Wingull|no|no|yes|Surf|30-40|all=30%}}
{{catch/entry4|279|Pelipper|yes|yes|no|Surf|35-43|all=30%}}
{{catch/entry4|279|Pelipper|no|no|yes|Surf|30-50|all=1%}}
{{catch/entry4|458|Mantyke|yes|yes|no|Surf|30-45|all=10%}}
{{catch/div|acqua|Pesca}}
{{catch/entry4|072129|TentacoolMagikarp|noyes|yes|no|yes|SurfAmo Vecchio|303-4010|all=60100%|type1=Acqua|type2=Veleno}}
{{catch/entry4|073129|TentacruelMagikarp|yesno|no|yes|no|SurfAmo Vecchio|353-4515|all=60100%|type1=Acqua|type2=Veleno}}
{{catch/entry4|073129|TentacruelMagikarp|noyes|noyes|yes|SurfAmo Buono|3010-5025|all=965%|type1=Acqua|type2=Veleno}}
{{catch/entry4|278223|WingullRemoraid|noyes|noyes|yes|SurfAmo Buono|3010-4025|all=3035%|type1=Acqua|type2=Volante}}
{{catch/entry4|279120|PelipperStaryu|yes|yes|no|SurfSuper Amo|3520-4540|all=3015%|type1=Acqua|type2=Volante}}
{{catch/entry4|279120|PelipperStaryu|no|no|yes|SurfSuper Amo|3020-50|all=115%|type1=Acqua|type2=Volante}}
{{catch/entry4|458130|MantykeGyarados|yes|yes|no|SurfSuper Amo|30-4540|all=1040%|type1=Acqua|type2=Volante}}
{{catch/entry4|129130|MagikarpGyarados|yesno|no|yes|no|Super Amo Vecchio|330-1055|all=10040%|type1=Acqua}}
{{catch/entry4|129224|MagikarpOctillery|noyes|yes|no|yes|Super Amo Vecchio|320-1550|all=10045%|type1=Acqua}}
{{catch/entry4|129224|MagikarpOctillery|yesno|yesno|yes|Super Amo Buono|1030-2555|all=545%|type1=Acqua}}
{{catch/footer|città}}
{{catch/entry4|223|Remoraid|yes|yes|yes|Amo Buono|10-25|all=5%|type1=Acqua}}
{{Catch/div|strada|Nazionale}}
{{catch/entry4|130|Gyarados|yes|yes|no|Super Amo|30-40|all=60%|type1=Acqua|type2=Volante}}
{{catch/entry4|130|Gyarados|no|no|yes|Super Amo|30-55|all=60%|type1=Acqua|type2=Volante}}
{{catch/entry4|224|Octillery|yes|yes|no|Super Amo|20-50|all=30%|type1=Acqua}}
{{catch/entry4|224|Octillery|no|no|yes|Super Amo|20-55|all=30%|type1=Acqua}}
{{catch/entry4|120|Staryu|yes|yes|no|Super Amo|20-40|all=5%|type1=Acqua}}
{{catch/entry4|120|Staryu|no|no|yes|Super Amo|20-50|all=5%|type1=Acqua}}
{{catch/footer|strada}}
 
==Allenatori==
===Pokémon Platino===
====Lotte nei CentriCentro Pokémon====
In determinati giorni, il giocatore può sfidare gli Allenatori che appaiono nel Centro Pokémon. A seconda dei progressi del gioco, questi Allenatori avranno squadre con Pokémon di livello più alto al momento della rivincita.
In Pokémon Platino, in particolari giorni della settimana, al Centro Pokémon ci saranno vari allenatori che chiederanno una sfida al giocatore. Il livello dei loro Pokémon si basa su quello dei Pokémon del giocatore; il massimo raggiungibile è circa Lv. 52-59. Di seguito sono riportati gli Allenatori presenti al Centro Pokémon di Arenipoli con i Pokémon al livello massimo, raggiunto dopo che il giocatore ha battuto la Lega Pokémon.
{{trainerlist/header|città}}
=====Giovedì/Venerdì=====
{{trainerlist/div|edificio|Giovedì e venerdì}}
{{Trainerlist/header|strada}}
{{Trainerlist/entry|gen=4|DPPt Chitarrista.png|Chitarrista|Joseph|???{{tt|552|Lotta iniziale}}/{{tt|840|Prima rivincita}}/{{tt|1.128|Seconda rivincita}}/{{tt|1.248|Terza rivincita}}/{{tt|1.416|Quarta rivincita}}|1|402|Kricketune|♂|53{{tt|23|Lotta iniziale}}/{{tt|35|Prima rivincita}}/{{tt|47|Seconda rivincita}}/{{tt|52|Terza rivincita}}/{{tt|59|Quarta rivincita}}|None|36=ポール|37=Paul}}
{{Trainerlisttrainerlist/footer|stradacittà}}
 
==Informazioni sulla mappa==
* Una città costruita attorno alla baia del promontorio. È attraversata da passaggi sopraelevati.
* La Palestra si trova sulla cima di un affioramento roccioso. Sulla spiaggia c'è un bazar per le vendite di beneficenza.
* Il Faro Panorama illumina la regione di Sinnoh.
 
==Nell'animeanimazione==
[[File:Arenipoli anime.png|thumb|250px|Arenipoli nell'animenella {{sap}}]]
===Nella {{sap|t}}===
Come nei giochi, anche nell'[[anime]] Arenipoli è una città alimentata ad energia solare con la [[Torre di Arenipoli]] che alimenta molte macchine tecnologiche.
{{Ash}} ed i {{ashfr}} giungono ad Arenipoli in ''[[DP165|Vulcano dei Superquattro!]]''. L'[[Allenatore]] di [[Biancavilla]] si reca alla [[Palestra di Arenipoli]] per scoprire che il Capopalestra [[Corrado]] sta regalando le [[Medaglia|Medaglie]] della [[Palestra]]. Arrabbiato, Ash informa [[Vulcano]] dei Superquattro di quello che sta accadendo. Nonostante le insistenze del ragazzo di avere un incontro di Pokémon, Corrado rifiuta. Vulcano allora si offre di fare lui da avversario ad Ash e questo porta Corrado a riacquistare la voglia di lottare.
 
==Nel manga==
===In[[File:Arenipoli Adventures.png|thumb|300px|Arenipoli in [[Pokémon Adventures]]===]]
===In Pokémon Adventures===
Arenipoli è il luogo dove compare {{DL|Trio Drago (La Grande Avventura)|Giratina}} dal [[Mondo Distorto]] alla fine dell'{{chap|Platino}}, venendo subito fermato dal [[Garchomp di Camilla]] con la mossa [[Dragobolide]]. Chiunque si trovava nel Mondo Distorto ne esce sano e salvo, in quanto il portale si chiude dopo che Giratina torna nel suo mondo.
===={{chap|Diamante & Perla}}====
===In [[Pokémon Diamond and Pearl Adventure!]]===
Arenipoli compare per la prima volta in ''[[LGA404|VS Elekid]]'', dove il manager dell'[[Impianto Turbine]] indaga sul blackout che sta colpendo la città. Individua la fonte del problema alla [[Palestra di Arenipoli]], dove [[Corrado]] aveva fatto dei lavori di ristrutturazione per noia, con il risultato che i nuovi sistemi che aveva installato nella Palestra avevano finito per drenare la maggior parte dell'elettricità della città.
Arenipoli compare per la prima volta quando il direttore dell'[[Impianto Turbine]] visita la città per indagare su un blackout.
 
===={{chap|Platino}}====
Arenipoli compare nuovamente in ''[[LGA440|Scontro dimensionale X]]'' e ''[[LGA441|XI]]'', dove [[Plutinio]] fugge dal [[Mondo Distorto]] attraverso un portale creato da {{DL|Trio Drago (La Grande Avventura)|Giratina}}, venendo però subito colpito da un [[Dragobolide]] del [[Garchomp di Camilla]]. [[Camilla]] aveva infatti previsto che Giratina sarebbe apparso a d Arenipoli, poiché è un luogo costantemente illuminato dalla luce del sole, cosa che Giratina, avendo vissuto un'eternità in un mondo oscuro, avrebbe sicuramente inseguito.
 
Dopo che anche tutti gli altri che erano stati coinvolti nella lotta finale nel Mondo Distorto passano attraverso il portale, [[Cyrus]] dice ai suoi {{f|Comandant|e|i}} di voler sciogliere il [[Team Galassia]], partendo poi con [[Saturno]], [[Martes]] e [[Giovia]], mentre Plutinio viene arrestato da {{LGA|Bellocchio}}. Prima che l'agente possa inseguire gli altri Comandanti, tuttavia, riceve una chiamata dal quartier generale della [[Polizia Internazionale]], che gli ordina di partire immediatamente per la [[regione]] di [[Unima]] per indagare sui [[Sette Saggi]]. Prima della sua partenza, dà a {{LGA|Diamante}} e {{LGA|Perla}} un {{pkmn2|Uova|Uovo}} di [[Manaphy]] che gli era stato affidato durante una precedente missione a [[Fiore]].
 
==Curiosità==
* Arenipoli è la città natale di [[Cyrus]].
* Arenipoli è un'importante città costiera, tuttavia non sono presenti navi come a [[Nevepoli]] o [[Canalipoli]].
* La disposizione di Arenipoli è simile a quella di [[Olivinopoli]]: le due uscite sono a nord e a ovest della città, ci sono due case nell'angolo nord-est, la Palestra nell'angolo nord-ovest e il Faro in quello sud-est. Se si rimuove la N dal nome giapponese di Arenipoli, esso diventa un anagramma di [[Olivinopoli]], dato che il nome giapponese di quest'ultima è ''Asagi''.
** Un altro tratto comune con Olivinopoli è che entrambe le città hanno un faro.
** È simile anche ad [[Aranciopoli]] della regione di [[Kanto]]. Entrambe le Palestre sono basate su Pokémon di tipo Elettro ed entrambe sono città portuali.
 
==In altre lingue==
{{langtable|type=sole
{| border="1" style="border: 1px solid #88a; border-collapse: collapse;" cellspacing="1" cellpadding="2"
|ja={{j|ナギサシティ}} ''Nagisa City''|jameaning=Da {{j|渚}} ''nagisa'', costa.
|- style="background: #ccf;"
|en=Sunyshore City|enmeaning=Da ''sunny'', soleggiato, e ''shore'', costa.
! Lingua
|fr=Rivamar|frmeaning=Dalle parole italiane ''riva'' e ''mare''.
! Nome
|de=Sonnewik|demeaning=Da ''Sonne'', Sole, e il suffisso ''-wik'', baia.
! Origine
|it=Arenipoli|itmeaning=Da ''arena'' e il suffisso ''-poli'', {{wp|polis}}, città.
|-
|es=Ciudad Marina|esmeaning=Letteralmente ''Città marina''.
| Giapponese
|ko={{k|물가시티}} ''Mulga City''|komeaning=Da {{k|물가}} ''mulga'', costa.
| ナギサシティ Nagisa City
|zh_yue={{yue|濱海市}} ''Bānhói Síh'' (Giochi)<br>{{yue|濱市}} ''Wùhbān Síh'' (Animazione; Adventures - Ching Win Publishing)|zh_yuemeaning=Da {{yue|濱海}} ''bānhói'', costa.<br>Da {{yue|湖濱}} ''wùhbān'', riva.
| 渚 (''nagisa'') significa costa, spiaggia.
|zh_cmn={{cmn|濱海市}} / {{cmn|滨海市}} ''Bīnhǎi Shì'' (Giochi; Adventures - Ching Win Publishing; Diamond and Pearl Adventure!; WeChat)<br>{{cmn|湖濱市}} / {{cmn|湖滨市}} ''Húbīn Shì'' (Animazione; Adventures - Jilin Publishing)|zh_cmnmeaning=Da {{cmn|濱海}} / {{cmn|滨海}} ''bīnhǎi'', costa.<br>Da {{cmn|湖濱}} / {{cmn|湖滨}} ''húbīn'', riva.
|-
|pl=Sunyshore|plmeaning=Uguale al nome inglese.
| Inglese
|vi=Thành phố Nagisa|vimeaning=Trascrizione del nome giapponese.
| Sunyshore City
}}
| Da ''sunny'', soleggiato, e ''shore'', costa, spiaggia.
|-
| Francese
| Rivamar
| Dall'italiano ''riva'', e ''mar''.
|-
| Tedesco
| Sonnewik
| Da ''Sonne'', Sole, e il suffisso ''-wik'' (baia, golfo).
|-
| Italiano
| Arenipoli
| Da ''arena'' e il suffisso ''-poli'', dal greco polis, città.
|-
| Spagnolo
| Ciudad Marina
| Significa ''Città marina''.
|-
| Coreano
|물가시티 Mulga City
| 물가 (''mulga'') significa costa, spiaggia.
|}
 
{{Sinnoh}}
50 580

contributi