Differenze tra le versioni di "Costumax"

7 403 byte aggiunti ,  15:34, 28 set 2021
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{{mas|Brock}} indossa il Costumax e forma un'Unità con il suo [[Tyranitar]]. È possibile ottenere quest'Unità attraverso la storia principale ed è stata la prima Unità Costumax ad essere stata resa disponibile dato che è presente sin dal lancio del gioco. È l'unica Unità non disponobile attraverso l'Unicerca ed è anche l'unica a non avere almeno 5★.
 
{{Masterssync/head|type=Roccia|type2=Buio}}
{{Masterssync/entry|npair=002|trainer=Brock|trainerlink=Brock (Masters EX)|costume=[[Costumax]]|ndex=248|pkmn=Tyranitar|gender=male|type=Roccia|weak=Lotta|role=Attaccante fisico|ab=Scrollasabbia|pot=3|disp=Storia<br>''Capitolo speciale 1''}}
|}
{{-}}
{{Mastersmove/head|type=Roccia|type2=Buio|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Rocciotomba]]|type=Roccia|cat=Fisico|gau=2|potb=39|potm=46|acc=95|target=Un nemico|eff=Riduce la Velocità del bersaglio di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Attacco X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto l'Attacco di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Frana]]|type=Roccia|cat=Fisico|gau=3|potb=105|potm=126|acc=90|target=Tutti i nemici|eff=AHa volteuna facerta probabilità (30%) di far tentennare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=Determinati a vincere!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta la Difesa di chi la usa. Inoltre,di fa1 grado. cheApplica lal'effetto sua"Prossimo prossima mossa vada sicuramenteinfallibile" a segnochi ela cheusa. siaApplica unl'effetto "Prossimo brutto colpo" a chi la usa.}}
{{Mastersmove/div|type=Roccia|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Pietrataglio]] e determinazione granitica|type=Roccia|cat=Fisico|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
|}
{{-}}
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = roccia}}"
{{Mastersmove/head|type=Roccia|type2=Buio}}
|-
{{Mastersmove/entry|move=[[Pietrataglio]] e determinazione granitica|type=Roccia|cat=Fisico|potb=250|potm=300|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
| [[File:Masters Brock Costumax.png|140px]]
| [[File:Masters VSBrock Costumax.png|100px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>Brock Costumax
| Modello VS di<br>Brock Costumax
|}
 
==Rosso Costumax & Charizard==
{{mas|Rosso}} indossa il Costumax e forma un'Unità con il suo [[Charizard]], che è in grado di [[Megaevoluzione|megaevolversi]]. Rosso è l'unico Allenatore ad essere stato rilasciato prima con la sua variante Costumax piuttosto che con la versione normale. È anche un'Unità Masterparty, dunque un'Unità presente solo a tempo limitato e che può essere ottenuta solo attraverso specifiche Unicerche.
 
{{Masterssync/head|type=Fuoco|type2=Volante}}
{{Masterssync/entry|npair=084|trainer=Rosso|trainerlink=Rosso (Masters EX)|costume=[[Costumax]]|ndex=006|pkmn=Charizard|pkmnlink=Charizard di Rosso|gender=male|type=Fuoco|weak=Roccia|role=Attaccante speciale|ab=Mossasprint 1<br>Diecidecimi<br>Ciclo continuo 4|pot=6|disp=Unicerca limitata}}
{{Masterssync/entry|npair=084|trainer=Rosso|trainerlink=Rosso (Masters EX)|costume=[[Costumax]]|ndex=006MX|pkmn=Charizard|pkmnlink=Charizard di Rosso|gender=male|type=Fuoco|weak=Roccia|role=Attaccante speciale|ab=Mossasprint 1<br>Diecidecimi<br>Ciclo continuo 4|pot=6|disp=Unicerca limitata}}
|}
{{-}}
{{Mastersmove/head|type=Fuoco|type2=Volante|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Ondacalda]]|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=3|potb=109|potm=130|acc=90|target=Tutti i nemici|eff=MoltoHa raramenteuna scottacerta probabilità (10%) di scottare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Supercolpo]]-G+|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=RendeAumenta moltola piùprobabilità probabilidi imandare a segno brutti colpi perdi chi la usa di 2 gradi.<br>''(Solo prima di megaevolvere)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Fuococarica]]|type=Fuoco|cat=Fisico|gau=3|potb=123|potm=147|acc=100|target=Un nemico|eff=Molto raramente scotta il bersaglio. Chi la usa guarisce dal congelamento e subisce una quantità di danni pari a 1/4 del danno inflitto.<br>''(Solo dopo essersi megaevoluto)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Incendio]]|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=4|potb=178|potm=213|acc=90|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Convinti della vittoria|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=RiduceAumenta lal'Attacco DifesaSpeciale e la Difesa SpecialeVelocità di chi la usa, madi in3 cambiogradi. neRiduce aumentala moltissimo l'Attacco SpecialeDifesa e la Velocità.Difesa SeSpeciale Charizarddi sichi èla evolutousa di 1 grado. inQuando MegaCharizard X usa questa mossa, aumenta moltissimoanche l'Attacco di chi la usa di 3 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Fuococarica]]|type=Fuoco|cat=Fisico|gau=3|potb=123|potm=147|acc=100|target=Un nemico|eff=Chi la usa guarisce dal congelamento. Chi la usa subisce una quantità di danni pari al 25% del danno inflitto al bersaglio. Ha una certa probabilità (10%) di scottare il bersaglio.<br>''(Solo dopo essersi megaevoluto)''}}
{{Mastersmove/div|type=Fuoco|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Incendio]] della leggenda vivente|type=Fuoco|cat=Speciale|gau=-|potb=160|potm=192|acc=-|target=Un nemico/<br>'''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Permette a Charizard di megaevolversi in MegaCharizard X. L'effetto svanisce al termine della lotta. Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 1 grado.}}
|}
{{-}}
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = fuoco}}"
{{Mastersmove/head|type=Fuoco|type2=Volante}}
|-
{{Mastersmove/entry|move=[[Incendio]] della leggenda vivente|type=Fuoco|cat=Speciale|potb=160|potm=192|eff=Permette a Charizard di megaevolversi in MegaCharizard X (l'effetto svanisce al termine della lotta). Inoltre, rende più probabili i brutti colpi per chi la usa.}}
| [[File:Masters Rosso Costumax.png|140px]]
| [[File:Masters VSRosso Costumax.png|100px]]
| [[File:Masters Rosso Costumax EX.png|140px]]
| [[File:Masters VSRosso Costumax EX.png|100px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>Rosso Costumax
| Modello VS di<br>Rosso Costumax
| Modello 6★ EX di<br>Rosso Costumax
| Modello VS 6★ EX di<br>Rosso Costumax
|}
 
{{mas|Camelia}} indossa il Costumax e forma un'Unità con il suo [[Rotom]]. Questa variante di Camelia arriva dopo l'Unità formata con [[Zebstrika]].
 
{{Masterssync/head|type=Elettro|type2=Spettro}}
{{Masterssync/entry|npair=069|trainer=Camelia|trainerlink=Camelia (Masters EX)|costume=[[Costumax]]|ndex=479|pkmn=Rotom|type=Elettro|weak=Buio|role=Aiutante|ab=Reazione agile 9<br>Flessibilità|pot=5|disp=Unicerca}}
|}
{{-}}
{{Mastersmove/head|type=Elettro|type2=Spettro|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Tuonoshock]]|type=Elettro|cat=Speciale|gau=1|potb=17|potm=20|acc=100|target=Un nemico|eff=MoltoHa raramenteuna paralizzacerta probabilità (10%) di paralizzare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Att. Speciale X]]-G|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Tutti gli alleati|eff=Aumenta di molto l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Superlativo!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Abbassa di 2 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa a un'Unità alleata. Inoltre, ne aumentaAumenta la precisione e rendela probabilità di piùmandare probabilia isegno brutti colpi di un'Unità alleata di 1 grado. SeQuando la squadra di chi la usa è su di giri, ne aumenta di moltoinvece la precisione e rendela moltoprobabilità piùdi probabilimandare ia segno brutti colpi di un'Unità alleata di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Tuono]]|type=Elettro|cat=Speciale|gau=3|potb=124|potm=148|acc=70|target=Un nemico|eff=Se piove, vaVa sempre a segno quando piove. AHa una certa probabilità (30%) voltedi paralizzaparalizzare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/div|type=Elettro|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Fulmine]] abbagliante al massimo carisma|type=Elettro|cat=Speciale|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>'''Effetti aggiuntivi (6★ EX):'''
Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.}}
|}
{{-}}
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = elettro}}"
{{Mastersmove/head|type=Elettro|type2=Spettro}}
|-
{{Mastersmove/entry|move=[[Fulmine]] abbagliante al massimo carisma|type=Elettro|cat=Speciale|potb=250|potm=300|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
| [[File:Masters Camelia Costumax 2.png|140px]]
| [[File:Masters VSCamelia Costumax.png|100px]]
| [[File:Masters Camelia Costumax EX.png|140px]]
| [[File:Masters VSCamelia Costumax EX.png|100px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>Camelia Costumax
| Modello VS di<br>Camelia Costumax
| Modello 6★ EX di<br>Camelia Costumax
| Modello VS 6★ EX di<br>Camelia Costumax
|}
 
==Mirton Costumax & Sharpedo==
{{mas|Mirton}} indossa il Costumax e forma un'Unità con il suo [[Sharpedo]], che è in grado di [[Megaevoluzione|megaevolversi]]. Questa variante di Mirton arriva dopo l'Unità formata con [[Liepard]].
 
{{Masterssync/head|type=Acqua|type2=Buio}}
{{Masterssync/entry|npair=073|trainer=Mirton|trainerlink=Mirton (Masters EX)|costume=[[Costumax]]|ndex=319|pkmn=Sharpedo|type=Acqua|weak=Folletto|role=Attaccante fisico|ab=Marcia in più 2<br>Condensatore 5<br>Uniefficace 5|pot=6|disp=Unicerca}}
{{Masterssync/entry|npair=073|trainer=Mirton|trainerlink=Mirton (Masters EX)|costume=[[Costumax]]|ndex=319M|pkmn=Sharpedo|type=Acqua|weak=Folletto|role=Attaccante fisico|ab=Marcia in più 2<br>Condensatore 5<br>Uniefficace 5|pot=6|disp=Unicerca}}
|}
{{-}}
{{Mastersmove/head|type=Acqua|type2=Buio|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Cascata]]|type=Acqua|cat=Fisico|gau=2|potb=45|potm=54|acc=100|target=Un nemico|eff=RaramenteHa fauna certa probabilità (20%) di far tentennare il bersaglio.<br>''(Solo prima di megaevolvere)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Attacco X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=SeTutti stessogli alleati|eff=Aumenta di molto l'Attacco di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Idrobreccia]]|type=Acqua|cat=Fisico|gau=3|potb=99|potm=118|acc=100|target=Un nemico|eff=RaramenteHa riduceuna certa probabilità (20%) di ridurre la Difesa del bersaglio di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=Vediamo se avrete fortuna!|type=-|cat=tato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Chi la usa guarisce dai problemi di stato. Aumenta l'elusione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 3 gradi. Chi la usa subisce una quantità di danni pari al 90% dei suoi PS residui. Quando MegaSharpedo usa questa mossa, aumenta anche l'Attacco di chi la usa di 6 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Acquagetto]]|type=Acqua|cat=Fisico|gau=0 (3 usi)|potb=75|potm=90|acc=100|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>''(Solo dopo essersi megaevoluto)''}}
{{Mastersmove/entry|move=Vediamo se avrete fortuna![[Acquagetto]]|type=-Acqua|cat=StatoFisico|gau=0 (13 usousi)|potb=-75|potm=-90|acc=-100|target=SeUn stessonemico|eff=CausaNon danniha parieffetti alaggiuntivi.<br>''(Solo 90%dopo deiessersi suoi PS residui a chi la usa, ma lo cura dai problemi di stato e ne aumenta moltissimo lmegeevoluto)''elusione e la probabilità di mandare a segno brutti colpi. Se MegaSharpedo usa questa mossa, aumenta al massimo il suo Attacco.}}
{{Mastersmove/div|type=Acqua|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Idrobreccia]] sulla cresta del rischio|type=Acqua|cat=Fisico|gau=-|potb=160|potm=192|acc=-|target=Un nemico/<br>'''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Permette a Sharpedo di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.}}
|}
{{-}}
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = acqua}}"
{{Mastersmove/head|type=Acqua|type2=Buio}}
|-
{{Mastersmove/entry|move=[[Idrobreccia]] sulla cresta del rischio|type=Acqua|cat=Fisico|potb=160|potm=192|eff=Permette a Sharpedo di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta.}}
| [[File:Masters Mirton Costumax 2.png|140px]]
| [[File:Masters VSMirton Costumax.png|100px]]
| [[File:Masters Mirton Costumax EX.png|140px]]
| [[File:Masters VSMirton Costumax EX.png|100px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>Mirton Costumax
| Modello VS di<br>Mirton Costumax
| Modello 6★ EX di<br>Mirton Costumax
| Modello VS 6★ EX di<br>Mirton Costumax
|}
 
{{mas|Camilla}} indossa il Costumax e forma un'Unità con il suo [[Kommo-o]]. Questa variante di Camilla arriva dopo l'Unità formata con [[Garchomp]]. È anche un'Unità Masterparty, dunque un'Unità presente solo a tempo limitato e che può essere ottenuta solo attraverso specifiche Unicerche.
 
{{Masterssync/head|type=Drago|type2=Lotta}}
{{Masterssync/entry|npair=078|trainer=Camilla|trainerlink=Camilla (Masters EX)|costume=[[Costumax]]|ndex=784|pkmn=Kommo-o|gender=male|type=Drago|weak=Folletto|role=Attaccante speciale|ab=Unimossa pentaumento 1<br>Sprint 1<br>Emercarica 6|pot=5|disp=Unicerca limitata}}
|}
{{-}}
{{Mastersmove/head|type=Drago|type2=Lotta|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Dragospiro]]|type=Drago|cat=Speciale|gau=2|potb=42|potm=50|acc=100|target=Un nemico|eff=AHa volteuna paralizzacerta probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Att. Speciale X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Clamorsquame]]|type=Drago|cat=Speciale|gau=4|potb=176|potm=211|acc=100|target=Tutti i nemici|eff=Riduce la Difesa di chi la usa di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=Il cuore mi balza in petto!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=MenoMinore sonoè ila percentuale di PS residui di chi la usa, piùmaggiore sisarà abbassala riduzione ilal numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa, (fino a un massimo di 3), e più. aumentaAumenta la probabilità di chi la usa di mandare a segno brutti colpi (di chi la usa, fino a un massimo di 3 gradi), in proporzione inversa rispetto alla percentuale di PS residui di chi la usa.}}
{{Mastersmove/div|type=Drago|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Clamorsquame]] di echi passati|type=Drago|cat=Speciale|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico/<br>'''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
|}
{{-}}
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = drago}}"
{{Mastersmove/head|type=Drago|type2=Lotta}}
|-
{{Mastersmove/entry|move=[[Clamorsquame]] di echi passati|type=Drago|cat=Speciale|potb=250|potm=300|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
| [[File:Masters Camilla Costumax 2.png|140px]]
| [[File:Masters VSCamilla Costumax.png|100px]]
| [[File:Masters Camilla Costumax EX.png|140px]]
| [[File:Masters VSCamilla Costumax EX.png|100px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>Camilla Costumax
| Modello VS di<br>Camilla Costumax
| Modello 6★ EX di<br>Camilla Costumax
| Modello VS 6★ EX di<br>Camilla Costumax
|}
 
==Blu Costumax & Blastoise==
{{mas|Blu}} indossa il Costumax e forma un'Unità con il suo [[Blastoise]], che è in grado di [[Megaevoluzione|megaevolversi]]. Questa variante di Blu arriva dopo l'Unità formata con [[Pidgeot]]. È anche un'Unità Masterparty, dunque un'Unità presente solo a tempo limitato e che può essere ottenuta solo attraverso specifiche Unicerche.
 
{{Masterssync/head|type=Acqua}}
{{-}}
{{Mastersmove/head|type=Acqua|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Idropulsar]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=2|potb=47|potm=56|acc=100|target=Un nemico|eff=RaramenteHa confondeuna certa probabilità (20%) di confondere il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Difesa X]]-G|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Tutti gli alleati|eff=Aumenta di molto la Difesa di tutte le Unità alleate di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Sarò io a trionfare!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Campo alleato|eff=AcceleraApplica lal'effetto "Accelerazione barra mosse" nelsul campo alleato. eAumenta rendela piùprobabilità probabilidi imandare a segno brutti colpi perdi tutte le Unità alleateallete di 1 grado.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Idrocannone]]|type=Acqua|cat=Speciale|gau=34|potb=178|potm=213|acc=90|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/div|type=Acqua|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Idrocannone]] oltre ogni limite|type=Acqua|cat=Speciale|gau=-|potb=160|potm=192|acc=-|target=Un nemico|eff=Permette a Blastoise di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Aumenta la potenza di questa mossa in proporzione all'aumento della Difesa di chi la usa.<br>'''Effetti aggiuntivi (6★ EX):'''
Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.}}
|}
{{-}}
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = acqua}}"
{{Mastersmove/head|type=Acqua}}
|-
{{Mastersmove/entry|move=[[Idrocannone]] oltre ogni limite|type=Acqua|cat=Speciale|potb=160|potm=192|eff=Permette a Blastoise di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Più è stata aumentata la Difesa di chi la usa, più questa mossa è potente.}}
| [[File:Masters Blu Sygna 2.png|140px]]
| [[File:Masters VSBlue Costumax.png|100px]]
| [[File:Masters Blu Costumax EX.png|140px]]
| [[File:Masters VSBlu Costumax EX.png|100px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>Blu Costumax
| Modello VS di<br>Blu Costumax
| Modello 6★ EX di<br>Blu Costumax
| Modello VS 6★ EX di<br>Blu Costumax
|}
 
==Leaf Costumax & Venusaur==
{{mas|Leaf}} indossa il Costumax e forma un'Unità con il suo [[Venusaur]], che è in grado di [[Megaevoluzione|megaevolversi]]. Questa variante di Leaf arriva dopo l'Unità formata con [[Eevee]]. È anche un'Unità Masterparty, dunque un'Unità presente solo a tempo limitato e che può essere ottenuta solo attraverso specifiche Unicerche.
 
{{Masterssync/head|type=Erba|type2=Veleno}}
{{Masterssync/entry|npair=076|trainer=Leaf|trainerlink=Leaf (Masters EX)|costume=[[Costumax]]|ndex=003|pkmn=Venusaur|femaleicon=yes|gender=female|type=Erba|weak=Psico|role=Tecnico|ab=Iperavvelenimpatto 4<br>Impatto rompidifesa 9<br>Uniaccelerazione 2|pot=6|disp=Unicerca limitata}}
{{Masterssync/entry|npair=076|trainer=Leaf|trainerlink=Leaf (Masters EX)|costume=[[Costumax]]|ndex=003M|pkmn=Venusaur|gender=female|type=Erba|weak=Psico|role=Tecnico|ab=Avvelenapeggio 2<br>Impatto rompidifesa 9<br>Uniaccelerazione 2|pot=6|disp=Unicerca limitata}}
|}
{{-}}
{{Mastersmove/head|type=Erba|type2=Veleno|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Foglielama]]|type=Erba|cat=Fisico|gau=2|potb=43|potm=51|acc=95|target=Un nemico|eff=Probabile brutto colpo.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Pozione]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Fa recuperare PS a un po'alleato diper PScirca ail un'Unità40% dei suoi PS alleatamassimi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Vi proteggerò!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=CampoTutti alleatogli alleati|eff=Fa recuperare PS costantemente a tutte le Unità alleate e abbassaAbbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Seper MegaVenusaurchi la usa. Quanso MegaVenusaur usa questa mossa, abbassa invece di 2 il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa per chi la usa. In modalità multigiocatore, abbassa il numero di azioni necessarie per sferrare un'Unimossa per tutti glii giocatori alleati. Applica l'effetto "Recupero costante PS" a tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Radicalbero]]|type=Erba|cat=Speciale|gau=34|potb=178|potm=213|acc=90|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/div|type=Erba|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Radicalbero]] di gioia e ardimento|type=Erba|cat=Speciale|gau=-|potb=160/'''240 (6★ EX)'''|potm=192/'''288 (6★ EX)'''|acc=-|target=Un nemico|eff=Permette a Venusaur di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.}}
|}
{{-}}
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = erba}}"
|-
| [[File:Masters Leaf Costumax 2.png|140px]]
| [[File:Masters VSLeaf Costumax.png|100px]]
| [[File:Masters Leaf Costumax EX.png|140px]]
| [[File:Masters VSLeaf Costumax EX.png|100px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>Leaf Costumax
| Modello VS di<br>Leaf Costumax
| Modello 6★ EX di<br>Leaf Costumax
| Modello VS 6★ EX di<br>Leaf Costumax
|}
 
==Dandel Costumax & Eternatus==
{{mas|Dandel}} indossa il Costumax e forma un'Unità con il suo [[Eternatus]], in grado di usare una {{DL|Elenco delle mosse in Pokémon Masters EX|Elenco delle mosse UniDynamax|Mossa UniDynamax}}. Questa variante di Dandel arriva dopo l'Unità formata con [[Charizard]]. È anche un'Unità Masterparty, dunque un'Unità presente solo a tempo limitato e che può essere ottenuta solo attraverso specifiche Unicerche.
 
{{Masterssync/head|type=Drago}}
{{Masterssync/entry|npair=118|trainer=Dandel|trainerlink=Dandel (Masters EX)#Eternatus|costume=[[Costumax]]|ndex=890|pkmn=Eternatus|type=Drago|weak=Terra|role=Attaccante speciale|ab=Attacco ettamalus 4<br>UniDynamax protettivo<br>Velociforza|pot=6|disp=Unicerca limitata}}
|}
{{-}}
{{Mastersmove/head|type=Drago|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Cannone Dynamax]]|type=Drago|cat=Speciale|gau=4|potb=144|potm=172|acc=100|target=Un nemico|eff=Questa mossa aumenta di potenza del 50% quando il bersaglio è su di giri.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Supercolpo]]+|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta la probabilità di mandare a segno brutti colpi di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Velocità X]]+|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta la Velocità di chi la usa di 3 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Energia senza fine!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Abbassa di 1 il numero di azioni necessarie a chi la usa per sferrare un'Unimossa. Aumenta l'Attacco Speciale di chi la usa di 3 gradi. Applica "Prossimo superefficace ↑" a chi la usa. Riduce la Difesa Speciale di chi la usa di 1 grado.}}
{{Mastersmove/div|type=Drago|text=[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=Raggio Drago verso il momento clou|type=Drago|cat=Speciale|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico/<br>'''Tutti i nemici (6★ EX)'''|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/div|type=Drago|text={{DL|Elenco delle mosse in Pokémon Masters EX|Elenco delle mosse UniDynamax|UniDynamax}}}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Raggio Infinito]]|type=Drago|cat=Speciale|gau=0 (1 uso)|potb=400|potm=480|acc=—|target=Un nemico|eff=Aggiunge 3 barrette alla barra mosse di chi la usa per ogni Unità alleate in campo. In modalità multigiocatore, aggiunge invece 3 barrette alla barra mosse di tutte i giocatori alleati.}}
|}
{{-}}
{| class="roundy pull-center text-center" style="background: #{{#invoke: css | horizGrad | type = drago}}"
{{Mastersmove/head|type=Erba|type2=Veleno}}
|-
{{Mastersmove/entry|move=[[Radicalbero]] di gioia e ardimento|type=Erba|cat=Speciale|potb=160|potm=192|eff=Permette a Venusaur di megaevolversi. L'effetto svanisce al termine della lotta. Questa mossa aumenta di potenza quando il bersaglio è avvelenato o iperavvelenato.}}
| [[File:Masters Dandel Costumax 2.png|140px]]
| [[File:Masters VSDandel Costumax.png|100px]]
| [[File:Masters Dandel Costumax EX.png|140px]]
| [[File:Masters VSDandel Costumax EX.png|100px]]
|- style="font-size: 80%;"
| Modello di<br>Dandel Costumax
| Modello VS di<br>Dandel Costumax
| Modello 6★ EX di<br>Dandel Costumax
| Modello VS 6★ EX di<br>Dandel Costumax
|}
 
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