Differenze tra le versioni di "Pokémon UNITE"

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'''Pokémon UNITE''' è un gioco Pokémon [[Videogiochi Pokémon spin-off|spin-off]] {{wp|Freemium|free-to-start}} per [[Nintendo Switch]], {{wp|iOS}} ed {{wp|Android}}. È stato sviluppato da {{wp|TiMi Studios}}, una sussidiaria di {{wp|Tencent|Tencent Games}}. Il gioco è stato pubblicato il 21 luglio 2021 su [[Nintendo Switch]] e arriverà il 22 settembre 2021 persu dispositivi mobili.<ref>[https://twitter.com/PokemonUnite/status/1427979767182102533 Pokémon UNITE sta arrivando su dispositivi mobili il 22 settembre! | Pokémon UNITE verrà pubblicato su Nintendo Switch e dispositivi mobili]</ref> È giocabile in nove lingue, con giapponese, inglese, coreano, cinese semplificato e tradizionale disponibili al lancio, mentre tedesco, spagnolo, francese ed italiano saranno disponibili nella seconda metà del 2021.
 
È stato annunciato durante il [[Conferenza Pokémon|Pokémon Presents]] del 24 giugno 2020. Un beta test è stato condotto in {{pmin|Grande Cina|Cina continentale}} a partire da gennaio 2021 e successivamente un secondo è stato svolto in {{pmin|Canada}} a marzo 2021 su dispositivi Android.<ref>[https://www.pokemon.com/us/pokemon-news/pokemon-unite-development-update-and-regional-beta-test-in-canada-for-android-users/ Pokémon UNITE Development Update and Regional Beta Test in Canada for Android Users | Pokemon.com]</ref> È stato effettuato uno stress test per verificare la stabilità dei server dal 23 al 26 giugno in Giappone esclusivamente per la versione Nintendo Switch del gioco.
 
==Gameplay==
I giocatori competono in Lotte Unite Battles, dove due squadrasquadre cercano di segnare dei punti nelle aree goal dell'avversario difendendo le proprie. perPer segnare, i giocatori devono guadagnare energia AeosHeos sconfiggendo i {{f|Pokémon selvaticiselvatic|o|i}} o i membri della squadra avversaria e portarla nell'areanelle golaaree avversariagoal avversarie. La squadra che ha segnato più punti dopo dieci minuti vince; in caso di pareggio, la squadra che ha raggiunto per prima il punteggio vince.
 
I Pokémon iniziano il match al livello uno1 nella loro dorma base (eccetto i [[Pokémon Baby]]) ed ottengono gradualmente [[esperienza]] con il passare del tempo e sconfiggendo i [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]]. I Pokémon si [[Evoluzione|evolvono]] (eccetto [[Pikachu]]) ed imparano nuove [[Mossa|mosse]] mentreal aumentanoraggiungimento di livellodeterminati livelli, proprio come nella [[serie principale]]. Inizialmente,Al unlivello Pokémon1 possiedel'Allenatore duepuò mossescegliere euna ildelle giocatoredue devemosse scegliereiniziali qualedel tenere.Pokémon, Ll'altra sipotrà sbloccaessere poisbloccata al livello tre3. QuestaRaggiunto mosseil silivello potenziano4 con(o il5 procedereper deialcuni livelliPokémon) epotrà ilessere giocatorescelta puòuna sceglierefra due mosse da imparare al posto di sostituirleuna condi dellequelle nuovegià conosciute dal Pokémon. Un'altra scelta potrà essere fatta per l'altra mossa iniziale del Pokémon al livello 6 (o 7 per alcuni Pokémon). Al livello finale9 sii sbloccaPokémon imparano la Unitemossa MoveUnite, ununa attaccomossa separatoparticolarmente potente che devepuò caricarsiessere conusata ilsolo tempodopo averla caricata attaccando i Pokémon selvatici o i Pokémon avversari.
 
Partecipare alle Lotte Unite Battles garantirà dei BattlePunti Lotta che permetteranno di aumentare il proprio Livello PointsAllenatore, delle monete AeosHeos e, dopo aver raggiunto il TrainerLivello levelAllenatore sei6, dell'energia AeosHeos.
 
==Modalità di gioco==
===StandardLotta Battlestandard===
La Standardlotta Battlestandard è la modalità di gioco di default e presenta tre tipotipi di match: Randomlotta Matchcasuale, CPUlotta Matchcontro la CPU e Friendlylotta Matchtra amici. Sono composte tutte da match da 10 minuti tra squadre 5 contro 5 che si svolgono nelnello [[RemoatStadio StadiumPelago]]. I giocatori devonopossono giocare da soli o formare gruppi di diversa grandezza.
 
ILe Randomlotte Matchcasuali accoppieranno casualmente i giocatori di pari abilità equiparabile in due squadre. Ile CPUlotte Matchcontro la CPU organizzeranno un match tra una squadra di cinque5 elementigiocatori contro quellauna dellasquadra controllata dalla CPU. ILe Friendlylotte tra Matchamici permettono fino a 10 giocatori di unirsi in due squadre, con la CPU che riempie gli spazi vuoti. Le ricompense come le monete AeosHeos ed i BattlePunti PointLotta non vengono assegnate neinelle Friendlylotte tra Matchamici.
 
===RankedLotte Battlecompetitive===
RankedLe Battleslotte competitive si sbloccano al TrainerLivello levelAllenatore sei6. Consistono in lotte stagionali della durata di 10 minuti tra squadre 5 contro 5 nelnello RemoatStadio StadiumPegaso in cui i giocatori vengono classificati. IAl termine di ogni stagione, i giocatori devonoriceveranno giocaredelle ricompense in base al loro rango. Si può partecipare alle lotte competitive da soli o in gruppisquadre dida due, tre eo cinque persone. ISe membrisi devonoprende avereparte alla lotta come squadra c'è un livellolimite similealla differenza tra loroi ranghi dei giocatori.
 
{| class="std-table" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = orange | type2 = drago}} padding: 0.3em;"
! Rank !! Classe
|-
| style="padding: 0.5em;" | BeginnerRango RankPrincipiante
| style="padding: 0.5em;" | 3
|-
| style="padding: 0.5em;" | GreatRango RankMega
| style="padding: 0.5em;" | 4
|-
| style="padding: 0.5em;" | ExpertRango RankUltra
| style="padding: 0.5em;" | 5
|-
| style="padding: 0.5em;" | VeteranRango RankÉlite
| style="padding: 0.5em;" | 5
|-
| style="padding: 0.5em;" | UltraRango RankEsperto
| style="padding: 0.5em;" | 5
|-
| style="padding: 0.5em;" | MasterRango RankMaster
| style="padding: 0.5em;" | Points - 0-99999
|}
 
====Ranked PointsRango====
Vincendo una lotta competitiva, i giocatori ottengono ♦. Ottenendo 3 ♦ e vincendo un'altra lotta, un giocatore salirà di classe o, se si trova già nella classe più alta all'interno di un rango, salirà di rango, entrando a far parte della classe più bassa del rango successivo. A tutti i ranghi tranne il principiante e il master, i giocatori perdono ♦ quando perdono una lotta competitiva. Perdendo una lotta dopo aver perso tutti i ♦, il giocatore scenderà di classe o, se si trova nella classe più bassa all'interno di un rango, scenderà di rango, entrando a far parte della classe più alta del rango inferiore.
 
Al termine di ogni lotta competitiva verranno accumulati dei punti attività. Raggiungendo 120 punti attività si potrà ottenere un ♦ bonus. I punti attività accumulati al termine della lotta saranno maggiori se ad esempio si segnano molti punti nel corso del match, o se si vince più volte consecutivamente. I punti attività possono anche impedire che il rango scenda, qualora al momento di scendere di rango il giocatore ne possiede una certa quantità.
===Quick Battle===
 
Le Quick Battle si sbloccano al livello 8. Sono più corte delle Standard Battle e durano 5 minuti con match 4v4 o 3v3. Le loro mappe ruotano periodicamente permettendo ai giocatori di sceglierne solo una alla volta. Ogni mappa ha regole diverse.
Arrivati al rango master ad ogni giocatore viene assegnato un punteggio che aumenta con le vittorie e diminuisce con le sconfitte. Una volta arrivati al rango master non si può più scendere di rango.
 
===Lotte rapide===
Le lotte rapide si sbloccano al livello 8. Sono più corte delle lotte standard e si svolgono in tre diverse mappe. Ogni giorno sarà disponibile solo una delle 3 mappe: [[Stadio Mare]], [[Parco Zefiro]] e [[Cryopolis]]. In ognuna di queste mappe si può giocare in tre diverse modalità, le stesse delle lotte standard: lotta casuale, lotta contro la CPU e lotta tra amici.
 
Lo Stadio Mare è molto simile allo Stadio Pegaso, ma la lotta dura solo 5 minuti e le squadre sono composte da 4 giocatori l'una.
 
Nel Parco Zefiro le lotte durano solo 5 minuti e le squadre sono composte da 3 giocatori l'una. È caratterizzato da dei nastri trasportatori che si muovono in determinate direzioni e da delle aree goal particolari. Una volta segnato in un' area goal, per un certo lasso di tempo i goal mandati a segno in quell'area dalla squadra alleata varranno il doppio. L'effetto svanisce dopo un certo intervallo di tempo, che ricomincia ogni volta che viene fatto un goal da un alleato, o se viene fatto un goal da un Pokémon avversario.
 
A Cryopolis le lotte durano 5 minuti e le squadre sono composte da 4 giocatori l'una. In questa mappa si ottiene energia Heos non solo mandando KO i Pokémon della squadra avversaria, ma anche fornendo degli assist ai propri compagni di squadra per permettergli di realizzare dei KO. Inoltre quando la propria Unite Ball è piena, la velocità dei goal aumenta (per un solo goal).
 
===Pokémon selvatici===
Sconfiggere i Pokémon selvatici è la via principale per collezionare energia AeosHeos. In genere i Pokémon selvatici attaccano il Pokémon del giocatore più vicino o li attaccano ed inseguono a distanza limitata. Con il progredire delle Lotte Unite Battle, alcunicompaiono vengonoPokémon sostituiti da altriselvatici più forti. Inoltre, alcuni Pokémon selvatici potrebberosi evolversievolvono con ilal passare del tempo.
 
Ci sono anche dei Pokémon selvatici che donano effetti bonus speciali al Pokémon che li sconfigge o a tutta la squadra alleata, oppure indeboliscono la squadra avversaria.
 
====Stadio Pelago====
* [[Bouffalant]]: Mandandolo KO, il proprio Pokémon verrà avvolto da un'aura arancione. I Pokémon avvolti da quest'aura possono abbassare per un po' la velocità di movimento degli avversari colpiti.
* [[Ludicolo]]: Mandandolo KO, il proprio Pokémon verrà avvolto da un'aura viola. I Pokémon avvolti da quest'aura infliggono più danni ai Pokémon selvatici con pochi PS rimanenti.
* [[Drednaw]]: Mandandolo KO, i Pokémon alleati ottengono molti Punti Esperienza e vengono protetti da uno scudo. Finché l'effetto dura, una parte dei danni subiti viene annullata.
* [[Rotom]]: Mandandolo KO, si dirigerà verso un'area goal avversaria e la renderà vulnerabile.
* [[Zapdos]]: Appare durante il rush finale. Mandandolo KO, i Pokémon alleati ottengono energia Heos, mentre i Pokémon avversari vengono colpiti da dei fulmini che li danneggiano e li rendono incapaci di agire per un po'. Inoltre, tutte le aree goal avversarie diventano vulnerabili.
 
====Stadio Mare====
* Zapdos: Appare dopo 60 secondi dall'inizio della lotta. Mandandolo KO, i Pokémon alleati ottengono energia Heos, mentre i Pokémon avversari vengono colpiti da dei fulmini che li danneggiano e li rendono incapaci di agire per un po'. Inoltre, tutte le aree goal avversarie diventano vulnerabili. Una volta mandato KO, Zapdos riapparirà dopo 60 secondi.
 
====Cryopolis====
* [[Electrode]]: Infliggendo una certa quantità di danni, si innesca il conto alla rovescia della sua mossa [[Autodistruzione]]. L'esplosione infligge ingenti danni ai Pokémon vicini e li rende incapaci di agire per un po'.
* [[Avalugg]]: Mandandolo KO, sarà possibile infliggere danni ai Pokémon avversari nei dintorni. Per un po' una parte dei danni subiti dagli alleati verrà annullata e la velocità di movimento degli avversari verrà ridotta. Inoltre, una barriera di ghiaccio apparirà a protezione delle aree goal alleate.
 
====Parco Zefiro====
Degli speciali Pokémon selvatici danno al Pokémon che li sconfigge dei potenziamenti, come scudi difensivi, aumento dei danni ai Pokémon selvatici con pochi PS o la diminuzioni della velocità di movimento degli avversari colpiti dal Pokémon potenziato. Altri Pokémon selvatici aiuteranno il Pokémon che li ha sconfitti abbassando le difese dell'area gol avversaria, permettendo di segnare i goal più velocemente.
* [[Abra]]: Appare in punti casuali della mappa ed usa [[Teletrasporto]] per fuggire.
* [[Araquanid]]: Chiama a sé fino a 3 [[Dewpider]], a seconda di quanti Pokémon ci sono nei dintorni (ad eccezione di quelli selvatici).
* [[Regigigas]]: Mandandolo KO, ci vorrà meno tempo per effettuare i goal e non potranno essere bloccati dagli avversari.
 
===BeginnerBonus bonusPrincipiante===
I nuovi account ricevono dei bonus per un periodo di tempo, come BattlePunti PointLotta addizionali per il completamento dei match e [[Elenco degli eventi in Pokémon UNITE#14-Day Welcome Gifts|dei regali per il log in nelle prime due settimane]]. Al TrainerLivello levelAllenatore cinque5, i giocatori sbloccano anche la BeginnerSfida ChallengePrincipiante, un set di missioni disponibili solo per 30 giorni.
 
==Stage==
|-
| style="padding: 0.5em;" | <!--[[File:UNITE Remoat Stadium.png]]<br>-->[[Remoat Stadium]]
| style="padding: 0.5em;" | 5 contro 5<br>Cinque aree goal per team<br>Usato in Standardlotte Battlestandard e Random Match
|-
| style="padding: 0.5em;" | <!--[[File:UNITE Auroma Park.png]]<br>-->[[Auroma Park]]
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