Riolu/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30 2 ♥♥
Inizio Preveggenza —% 40 1
Inizio Resistenza —% 10 2 ♥♥
6 Contatore 100% 20 2 ♥♥
11 Palmoforza 60 100% 10 2 ♥♥
15 Fintoattacco 50 100% 10 0
19 Contropiede 100% 15 2 ♥♥
24 Stridio 85% 40 2 ♥♥
29 Copione —% 20 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Riolu ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Riolu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT01 Centripugno 150 100% 20 1
MT05 Boato 100% 20 2 ♥♥
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT08 Granfisico —% 20 0
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT23 Codacciaio 100 75% 15 2 ♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT28 Fossa 80 100% 10 1
MT31 Breccia 75 100% 15 3 ♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT39 Rocciotomba 50 80% 10 2 ♥♥
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 0
MT56 Lancio 100% 10 1
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT60 Assorbipugno 60 100% 5 1
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 2 ♥♥
MT66 Rivincita 50 100% 10 1
MT75 Danzaspada —% 30 0
MT78 Incanto 100% 20 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 3 ♥♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT84 Velenpuntura 80 100% 20 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Riolu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Agilità —% 30 2 ♥♥
Morso 60 100% 25 3 ♥♥♥
Calciardente 85 90% 10 2 ♥♥
Pugnoscarica 40 100% 30 2 ♥♥
Incrocolpo 100 80% 5 2 ♥♥
Sgranocchio 80 100% 15 2 ♥♥
Individua —% 5 0
SonoquiHGSS —% 20 2 ♥♥
Calcinvolo 100 90% 20 3 ♥♥♥
Ferroscudo —% 15 2 ♥♥
Colpo Basso 100% 20 3 ♥♥♥
Leggimente —% 5 1
Stramontante 85 90% 15 2 ♥♥
Vuotonda 40 100% 30 2 ♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Riolu in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Riolu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Riolu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Tagliofuria 10 90% 20 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Altruismo —% 20 2 ♥♥
DP Gelopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Ferroscudo —% 15 2 ♥♥
DP Pt Colpo Basso 100% 20 3 ♥♥♥
DP Magnetascesa —% 10 2 ♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Pt Giocodiruolo —% 10 1
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
DP Tuonopugno 75 100% 15 2 ♥♥
DP Vuotonda 40 100% 30 2 ♥♥
DP Cozzata Zen 80 90% 15 2 ♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Riolu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Riolu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Riolu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
  • Un livello in apice indica che Riolu può imparare questa mossa normalmente in quarta generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Riolu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.