Psyduck/Mosse apprese in seconda generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |
5 | Colpocoda | — | 100% | 30 | |
10 | Inibitore | — | 80% | 20 | |
16 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |
23 | Stridio | — | 85% | 40 | |
31 | Psicamisù | — | —% | 10 | |
44 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |
58 | Idropompa | 120 | 80% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Psyduck ottenuto a livello 1 in seconda generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Psyduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Psyduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
MT01 | Dinamipugno | 100 | 50% | 5 | |
MT02 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |
MT03 | Maledizione | — | —% | 10 | |
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | |
MT08 | Spaccaroccia | 20 | 100% | 15 | |
MT09 | Psicamisù | — | —% | 10 | |
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | |
MT13 | Russare | 40 | 100% | 15 | |
MT14 | Bora | 120 | 70% | 5 | |
MT16 | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | |
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | |
MT20 | Resistenza | — | —% | 10 | |
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | |
MT23 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | |
MT28 | Fossa | 60 | 100% | 10 | |
MT31 | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | |
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | |
MT33 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |
MT34 | Bullo | — | 90% | 15 | |
MT35 | Sonnolalia | — | —% | 10 | |
MT39 | Comete | 60 | —% | 20 | |
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | |
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | |
MN03 | Surf | 95 | 100% | 15 | |
MN04 | Forza | 80 | 100% | 15 | |
MN05 | Flash | — | 100% | 20 | |
MN06 | Mulinello | 15 | 70% | 15 | |
MN07 | Cascata | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Psyduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Psyduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
✔ | IncrocolpoC | 100 | 80% | 5 | |
✔ | Preveggenza* | — | 100% | 40 | |
✔ | Divinazione | 80 | 90% | 15 | |
✔ | Ipnosi | — | 60% | 20 | |
✔ | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | |
✔ | Schermoluce | — | —% | 30 | |
✔ | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |
✔ | Psichico | 90 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Psyduck in seconda generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Psyduck solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Psyduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Psyduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Psyduck può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Psyduck non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Psyduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Psyduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite eventi
Evento | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
New York City Pokémon Center | Petalodanza | 70 | 100% | 20 | |
New York City Pokémon Center | Tripletta | 80 | 100% | 10 |
- Un livello in apice indica che Psyduck può imparare questa mossa normalmente in seconda generazione a quel livello.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Psyduck.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Psyduck.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.