Palkia/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Dragospiro 60 100% 20 2 ♥♥
Inizio Visotruce 90% 10 2 ♥♥
10 6 Idropulsar 60 100% 20 2 ♥♥
20 10 Forzantica 60 100% 5 2 ♥♥
70 15 Lacerazione 70 100% 20 3 ♥♥♥
19 Gemmoforza 70 100% 20 3 ♥♥♥
80 24 Idrondata 90 90% 10 3 ♥♥♥
30 28 Dragartigli 80 100% 15 2 ♥♥
60 33 Geoforza 90 100% 10 2 ♥♥
90 37 Forzasfera 90 —% 20 2 ♥♥
42 Idropompa 120 80% 5 2 ♥♥
40 46 Fendispazio 100 95% 5 2 ♥♥
50 Anticura 100% 15 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Palkia ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Palkia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Palkia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT01 Centripugno 150 100% 20 1
MT02 Dragartigli 80 100% 15 2 ♥♥
MT03 Idropulsar 60 100% 20 2 ♥♥
MT05 Boato 100% 20 2 ♥♥
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥
MT08 Granfisico —% 20 0
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT13 Geloraggio 95 100% 10 2 ♥♥
MT14 Bora 120 70% 5 2 ♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT24 Fulmine 95 100% 15 2 ♥♥
MT25 Tuono 120 70% 10 2 ♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT31 Breccia 75 100% 15 3 ♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT34 Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15 2 ♥♥
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥
MT38 Fuocobomba 120 85% 5 2 ♥♥
MT39 Rocciotomba 50 80% 10 2 ♥♥
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 2 ♥♥
MT55 Acquadisale 65 100% 10 2 ♥♥
MT56 Lancio 100% 10 1
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT59 Dragopulsar 90 100% 10 2 ♥♥
MT65 Ombrartigli 70 100% 15 2 ♥♥
MT68 Gigaimpatto 150 90% 15 2 ♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 2 ♥♥
MT72 Slavina 60 100% 10 2 ♥♥
MT73 Tuononda 100% 10 2 ♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 0
MT80 Frana 75 90% 10 3 ♥♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT90 Sostituto —% 10 1
MT92 Distortozona —% 5 2 ♥♥
MN01 Taglio 50 95% 30 3 ♥♥♥
MN03 Surf 95 100% 15 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 3 ♥♥♥
MN05HGSS Mulinello 15 70% 15 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Palkia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Palkia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Palkia in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Palkia solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Palkia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Palkia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Forzantica 60 100% 5 2 ♥♥
DP Idrondata 90 90% 10 3 ♥♥♥
DP Sub 80 100% 10 1
Dragobolide 140 90% 5 2 ♥♥
DP Geoforza 90 100% 10 2 ♥♥
DP Tagliofuria 10 90% 20 2 ♥♥
DP Pt Gravità —% 5 2 ♥♥
DP Pt Bottintesta 70 100% 15 3 ♥♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Oltraggio 120 100% 15 2 ♥♥
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
DP Tornado 40 100% 20 3 ♥♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Palkia può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Palkia non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Palkia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Palkia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.