Oscurotuffo

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Oscurotuffo
Bandiera EN-US.png Shadow Force (Forza Oscura)
Bandiera Giappone.png シャドーダイブ
Chi la usa sparisce e poi colpisce il nemico al turno successivo. Evita pure Protezione o Individua.
Oscurotuffo6.gif
120 (190 come mossa Z)
100%
0
5 (max 8)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in quarta generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥ 2
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
1
0
Chi la usa evita per una volta di spaventarsi durante l'esibizione.
Altre risorse (in inglese)

Oscurotuffo è una mossa che infligge danno di tipo Spettro, introdotta in quarta generazione. È la mossa esclusiva di Giratina.

Effetto

Quarta e quinta generazione

Oscurotuffo permentte all'utilizzatore di "scomparire" nel turno in cui l'ha usato, divenendo semi-invulnerabile, per poi riappare il turno seguente per provocare danni. Oscurotuffo colpirà comunque anche se il nemico usa Protezione, Individua, Bodyguard, o Anticipo, rimuovendo gli effetti di queste mosse dall'intera squadra avversaria per il resto del turno, tuttavia non è in grado di rimuovere la protezione di un alleato. Gli effetti non vengono però rimossi se la mossa non ha effetto sul bersaglio (per esempio, se questo è di tipo Normale). Inoltre questa mossa non potrà essere selezionata da Sonnolalia e il turno di carica di questa mossa può essere evitato grazie allo strumento Vigorerba.

Se l'utilizzatore viene colpito da Sbadiglio prima di utilizzare questa mossa, se si addormenta dopo il primo turno la mossa verrà interrotta. Inoltre se l'avversario utilizza Localizza o Leggimente nel turno precedente ad Oscurotuffo, oppure se uno dei due Pokémon ha l'abilità Nullodifesa, può colpire l'utilizzatore anche durante la semi-invulnerabilità.

Sesta generazione

Da questa generazione se l'avversario ha utilizzato la mossa Minimizzato, il danno inflitto da Oscurotuffo è raddoppiato e la mossa stessa diventa infallibile (similmente a Spettrotuffo).

Inoltre Oscurotuffo ignora anche le mosse Agodifesa, Scudo Reale , Ribaltappeto, Fortino e Truccodifesa, rimuovendone gli effetti. L'utilizzatore di Oscurotuffo non subisce gli effetti negativi di Agodifesa, Fortino e Scudo Reale. Bodyguard e Anticipo vengono ora rimossi anche se utilizzati da un bersaglio alleato.

Settima generazione

Oscurotuffo non vede più la sua potenza raddoppiata e non è più infallibile se il bersaglio ha usato Minimizzato.

Ottava generazione

Oscurotuffo rimuove anche gli effetti di Sbarramento dal bersaglio.

In Leggende Pokémon: Arceus, se questa mossa viene utilizzata da Giratina Forma Originale cromatico, l'animazione della mossa causa il blocco del gioco.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite evento

Nell'animazione

Animazione in altre generazioni


Curiosità

  • Prima della sesta generazione, Oscurotuffo era l'unica mossa di tipo Spettro con una potenza superiore ad 80.
    • Oscurotuffo ha comunque la potenza più alta di tutte le mosse di tipo Spettro.
  • Oscurotuffo era l'ultima mossa per indice in quarta generazione.
  • La mossa Spettrotuffo può essere vista come una versione più debole di Oscurotuffo, inserita due generazioni dopo e con una potenza inferiore.
  • Oscurotuffo è l'unica mossa esclusiva del trio Drago a non essere di tipo Drago e a non essere speciale.
  • Nella sua rivincita in Diamante Lucente e Perla Splendente, il Sensitivo Colby nel Percorso 228 usa un Banette che conosce Oscurotuffo, che il Pokémon non può imparare legittimamente.

In altre lingue

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