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Onix/Mosse apprese in seconda generazione

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Aumentando di livello

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale 35 95% 35
Inizio Stridio Normale 85% 40
10 Legatutto Normale 15 75% 20
14 Sassata Roccia 50 90% 15
23 Rafforzatore Normale —% 30
27 Ira Normale 20 100% 20
36 Terrempesta Roccia —% 10
40 Schianto Normale 80 75% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Onix ottenuto a livello 1 nella seconda generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Onix.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Onix.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  MT02 Bottintesta Normale 70 100% 15
  MT03 Maledizione ??? —% 10
  MT05 Boato Normale 100% 20
  MT06 Tossina Veleno 85% 10
  MT08 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15
  MT10 Introforza Normale 100% 15
  MT11 Giornodisole Fuoco —% 5
  MT13 Russare Normale 40 100% 15
  MT17 Protezione Normale —% 10
  MT20 Resistenza Normale —% 10
  MT21 Frustrazione Normale 100% 20
  MT23 Codacciaio Acciaio 100 75% 15
  MT26 Terremoto Terra 100 100% 10
  MT27 Ritorno Normale 100% 20
  MT28 Fossa Terra 60 100% 10
  MT31 Fangosberla Terra 20 100% 10
  MT32 Doppioteam Normale —% 15
  MT34 Bullo Normale 90% 15
  MT35 Sonnolalia Normale —% 10
  MT37 Terrempesta Roccia —% 10
  MT44 Riposo Psico —% 10
  MT45 Attrazione Normale 100% 15
  MN04 Forza Normale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Onix.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Onix.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
  Flagello Normale 100% 15
  Frana Roccia 75 90% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Onix nella seconda generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Onix solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Onix.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Onix.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Seconda generazione
Altre generazioni:
III • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Onix può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Onix non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Onix.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Onix.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Seconda generazione
Altre generazioni:
I • III • IV • VVIVII
 Evento   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
New York City Pokémon Center Affilatore Normale —% 30
  • Un livello in apice indica che Onix può imparare questa mossa normalmente nella seconda generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Onix.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Onix.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni.