Luxray/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Campo Elettrico —% 10 3 ♥♥♥ 0
Inizio Azione 50 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥ 1
Inizio Sottocarica —% 20 1 0
5 Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥ 1
9 Sottocarica —% 20 1 0
13 Scintilla 65 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
18 Morso 60 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
23 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
28 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
35 Fulmindenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
42 Sgranocchio 80 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
49 Visotruce 100% 10 3 ♥♥♥ 0
56 Scarica 80 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
63 Sprizzalampo 90 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
67 Campo Elettrico —% 10 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Luxray ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT05 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT24 Fulmine 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT25 Tuono 110 70% 10 1 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 1 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT72 Invertivolt 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT95 Urlorabbia 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Doppiocalcio 30 100% 30 2 ♥♥ 1
Elettromistero* 100% 15 1 3 ♥♥♥
Falselacrime 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Rogodenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Gridodilotta —% 40 2 ♥♥ 0
Gelodenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Nottesferza 70 100% 15 3 ♥♥♥ 0
Attacco Rapido 40 100% 30 3 ♥♥♥ 0
Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
Comete 60 —% 20 2 ♥♥ 0
Riduttore 90 85% 20 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Fulmindenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Luxray in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Luxray solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Magnetascesa —% 10 2 ♥♥ 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Troppoforte 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Luxray può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Luxray non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  Occhioni Teneri 100% 30 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.