Hydreigon/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Oltraggio 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Inizio Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
Inizio Tripletta 80 100% 10 1 0
Inizio Ira di Drago 100% 10 3 ♥♥♥ 0
Inizio Focalenergia —% 30 1 0
Inizio Morso 60 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
4 Focalenergia —% 30 1 0
9 Morso 60 100% 25 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
12 Bottintesta 70 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
17 Dragospiro 60 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
20 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
25 Sgranocchio 80 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
28 Schianto 80 75% 20 4 ♥♥♥♥ 0
32 Dragopulsar 85 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
38 Cuordileone —% 30 3 ♥♥♥ 0
42 Dragofuria 100 75% 10 3 ♥♥♥ 0
48 Corposcontro 85 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
55 Visotruce 100% 10 3 ♥♥♥ 0
68 Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
79 Oltraggio 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hydreigon ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hydreigon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hydreigon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT05 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT12 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT19 Trespolo —% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥ 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT41 Attaccalite 100% 15 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT51 Alacciaio 70 90% 25 3 ♥♥♥ 0
MT52 Focalcolpo 120 70% 5 4 ♥♥♥♥ 0
MT57 Raggioscossa 50 90% 10 1 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT62 Acrobazia 55 100% 15 1 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT82 Codadrago 60 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT89 Retromarcia 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT91 Cannonflash 80 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT97 Neropulsar 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN02 Volo 90 95% 15 2 ♥♥ 0
MN03 Surf 90 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hydreigon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hydreigon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Garanzia 60 100% 10 1 0
Sgomento 30 100% 15 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Neropulsar 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Doppiosmash 35 90% 10 2 ♥♥ 1
Geoforza* 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
Rogodenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Zuccata 150 80% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Gelodenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Stridio 85% 40 3 ♥♥♥ 0
Fulmindenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hydreigon in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hydreigon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hydreigon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hydreigon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Idrondata 90 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
Dragobolide 130 90% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Dragopulsar 85 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ondacalda 95 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Codacciaio 100 75% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Oltraggio 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Segnoraggio 75 100% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Dispetto 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Troppoforte 120 100% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
XY Ventoincoda —% 15 3 ♥♥♥ 0
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hydreigon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hydreigon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hydreigon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hydreigon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  Azione 50 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
  Doppiosmash 35 90% 10 2 ♥♥ 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hydreigon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hydreigon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.