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Hitmontop/Mosse apprese nella terza generazione

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Aumentando di livello

Terza generazione
Altre generazioni:
II • IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
Inizio Calciorullo Lotta 60 85% 15 Classe 1 3 ♥♥♥
Inizio Vendetta Lotta 60 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0  
7 Focalenergia Normale —% 30 Classe 1 3 ♥♥♥
13 Inseguimento Buio 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
19 Attacco Rapido Normale 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0  
20 Triplocalcio Lotta 10 90% 10 Classe 4 ♥♥♥♥ 0  
25 Rapigiro Normale 20 100% 40 Classe 2 ♥♥ 0  
31 Contatore Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0  
37 Agilità Psico —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0  
43 Individua Lotta —% 5 Classe 2 ♥♥ 0  
49 Rimonta Normale 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0  
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hitmontop ottenuto a livello 1 nella terza generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmontop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmontop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Terza generazione
Altre generazioni:
II • IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
  MT06 Tossina Veleno 85% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0  
  MT08 Granfisico Lotta —% 20 Bellezza 1 0  
  MT10 Introforza Normale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0  
  MT11 Giornodisole Fuoco —% 5 Bellezza 1 0  
  MT17 Protezione Normale —% 10 Grazia 1 0  
  MT18 Pioggiadanza Acqua —% 5 Grinta 1 0  
  MT21 Frustrazione Normale 100% 20 Grazia 1 0  
  MT26 Terremoto Terra 100 100% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
  MT27 Ritorno Normale 100% 20 Grazia 1 0  
  MT28 Fossa Terra 60 100% 10 Acume 1 0  
  MT31 Breccia Lotta 75 100% 15 Classe 1 4 ♥♥♥♥
  MT32 Doppioteam Normale —% 15 Classe 2 ♥♥ 0  
  MT37 Terrempesta Roccia —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0  
  MT42 Facciata Normale 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0  
  MT43 Forzasegreta Normale 70 100% 20 Acume 1 0  
  MT44 Riposo Psico —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0  
  MT45 Attrazione Normale 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0  
  MT46 Furto Buio 40 100% 10 Grinta 1 0  
  MN04 Forza Normale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
  MN06 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15 Grinta 1 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hitmontop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmontop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Terza generazione
Altre generazioni:
II • IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
  Calcinvolo Lotta 100 90% 20 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0  
    Altruismo Normale —% 20 Acume 2 ♥♥ 0  
  Pugnorapido Lotta 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0  
  Leggimente Normale —% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0  
  Rapigiro Normale 20 100% 40 Classe 2 ♥♥ 0  
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hitmontop nella terza generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hitmontop solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Hitmontop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmontop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Terza generazione
Altre generazioni:
II • IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
RF VF S XD Corposcontro Normale 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
RF VF S XD Contatore Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0  
RF VF S XD Sdoppiatore Normale 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0  
RF VF S XD Resistenza Normale —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0  
RF VF S XD Megacalcio Normale 120 75% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0  
RF VF S XD Mimica Normale —% 10 Grazia 1 0  
RF VF S XD Fangosberla Terra 20 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
RF VF S XD Frana Roccia 75 90% 10 Grinta 1 3 ♥♥♥
RF VF S XD Movimento Sismico Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 1
RF VF S XD Sonnolalia Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0  
RF VF S XD Russare Normale 40 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0  
RF VF S XD Sostituto Normale —% 10 Acume 2 ♥♥ 0  
RF VF S XD Bullo Normale 90% 15 Grazia 2 ♥♥ 0  
RF VF S XD Comete Normale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0  
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Hitmontop può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Hitmontop non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Hitmontop.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hitmontop.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.