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Heatran/Mosse apprese nella sesta generazione

< Heatran

Indice

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Magmaclisma 100 75% 5 3 ♥♥♥ 0
Inizio Ondacalda 95 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
Inizio Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Metaltestata 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Turbofuoco 35 85% 15 3 ♥♥♥ 0
Inizio Forzantica 60 100% 5 1 0
9 Fulmisguardo 100% 30 2 ♥♥ 1
17 Rogodenti 65 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
25 Ferrostrido 85% 40 1 3 ♥♥♥
33 Sgranocchio 80 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
41 Visotruce 100% 10 3 ♥♥♥ 0
49 Lavasbuffo 80 100% 15 2 ♥♥ 2 ♥♥
57 Turbofuoco 35 85% 15 3 ♥♥♥ 0
65 Metaltestata 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
73 Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
81 Ondacalda 95 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
88 Pietrataglio 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
96 Magmaclisma 100 75% 5 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Heatran ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatran.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT05 Boato —% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT12 Provocazione 100% 20 2 ♥♥ 1
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT26 Terremoto 100 100% 10 2 ♥♥ 1
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT41 Attaccalite 100% 15 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT43 Nitrocarica 50 100% 20 1 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT50 Vampata 130 90% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT61 Fuocofatuo 85% 15 3 ♥♥♥ 0
MT64 Esplosione 250 100% 5 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
MT66 Rivincita 50 100% 10 2 ♥♥ 0
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT71 Pietrataglio 100 80% 5 3 ♥♥♥ 0
MT78 Battiterra 60 100% 20 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT91 Cannonflash 80 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT96 Naturforza —% 20 1 0
MT97 Neropulsar 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatran.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Heatran nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Heatran solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatran.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Coleomorso 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Dragopulsar 85 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Geoforza 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ondacalda 95 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Ferroscudo —% 15 1 0
XY Metaltestata 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Levitoroccia —% 20 2 ♥♥ 0
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Heatran può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Heatran non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Heatran.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Heatran.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.