Happiny/Mosse apprese in sesta generazione

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Botta 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fascino 100% 20 2 ♥♥ 1
5 Copione —% 20 1 0
9 Rinfrescata —% 20 2 ♥♥ 0
12 Dolcebacio 75% 10 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Happiny ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥ 1
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT16 Schermoluce —% 30 2 ♥♥ 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT22 Solarraggio 120 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥ 1
MT38 Fuocobomba 110 85% 5 1 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT59 Bruciatutto 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT73 Tuononda 100% 20 1 3 ♥♥♥
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 0
MT86 Laccioerboso 100% 20 1 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Aromaterapia —% 5 1 0
Contrattacco 100% 20 2 ♥♥ 0
Resistenza —% 10 3 ♥♥♥ 0
Gravità —% 5 2 ♥♥ 0
Rintoccasana —% 5 1 0
Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Ultimascelta 140 100% 5 1 0
Metronomo —% 10 1 0
Pantanobomba* 65 85% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Dononaturale* 100% 15 1 0
Regalino* 90% 15 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Happiny in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Happiny solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Supplica 60 100% 25 1 0
XY Assorbipugno 75 100% 10 1 0
XY Rimonta 100% 5 2 ♥♥ 0
XY Gravità —% 5 2 ♥♥ 0
XY Rintoccasana —% 5 1 0
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ultimascelta 140 100% 5 1 0
XY Riciclo —% 10 1 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Happiny può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Happiny non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.