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Gulpin/Mosse apprese in terza generazione

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Aumentando di livello

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
Inizio Botta Normale 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
6 Sbadiglio Normale —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
9 Velenogas Veleno 55% 40 Acume 3 ♥♥♥ 0
14 Fango Veleno 65 100% 20 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
17 Amnesia Psico —% 20 Grazia 1 0
23 Ripeti Normale 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
28 Tossina Veleno 85% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
34 Accumulo Normale —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
34 Sfoghenergia Normale 100% 10 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
34 Introenergia Normale —% 10 Grinta 1 0
39 Fangobomba Veleno 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gulpin ottenuto a livello 1 nella terza generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gulpin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gulpin.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
MT  Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
  MT03 Idropulsar Acqua 60 100% 20 Bellezza 2 ♥♥ 0
  MT06 Tossina Veleno 85% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
  MT09 Semitraglia Erba 10 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
  MT10 Introforza Normale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
  MT11 Giornodisole Fuoco —% 5 Bellezza 1 0
  MT13 Geloraggio Ghiaccio 95 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
  MT17 Protezione Normale —% 10 Grazia 1 0
  MT18 Pioggiadanza Acqua —% 5 Grinta 1 0
  MT19 Gigassorbimento Erba 60 100% 5 Acume 2 ♥♥ 1
  MT21 Frustrazione Normale 100% 20 Grazia 1 0
  MT22 Solarraggio Erba 120 100% 10 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  MT27 Ritorno Normale 100% 20 Grazia 1 0
  MT30 Palla Ombra Spettro 80 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
  MT32 Doppioteam Normale —% 15 Classe 2 ♥♥ 0
  MT34 Ondashock Elettro 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
  MT36 Fangobomba Veleno 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
  MT42 Facciata Normale 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
  MT43 Forzasegreta Normale 70 100% 20 Acume 1 0
  MT44 Riposo Psico —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
  MT45 Attrazione Normale 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
  MT49 Scippo Buio —% 10 Acume 2 ♥♥ 1
  MN04 Forza Normale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
  MN06 Spaccaroccia Lotta 20 100% 15 Grinta 1 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gulpin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gulpin.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT e MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
   Scudo Acido Veleno —% 40 Grinta 1 0
      
Mangiasogni Psico 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 2 ♥♥
  Malcomune Normale —% 20 Acume 1 4 ♥♥♥♥
     Smog Veleno 20 70% 20 Grinta 1 3 ♥♥♥
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gulpin nella terza generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gulpin solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Gulpin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gulpin.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Terza generazione
Altre generazioni:
IV • VVIVII
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Gara   Fascino   Intralcio 
RF VF S XD Corposcontro Normale 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
RF VF S XD Contatore Lotta 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Ricciolscudo Normale —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Sdoppiatore Normale 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Mangiasogni Psico 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 2 ♥♥
RF VF S XD Dinamipugno Lotta 100 50% 5 Classe 2 ♥♥ 1
RF VF S XD Resistenza Normale —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Esplosione Normale 250 100% 5 Bellezza 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Fuocopugno Fuoco 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Gelopugno Ghiaccio 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Metronomo Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
RF VF S XD Mimica Normale —% 10 Grazia 1 0
RF VF S XD Fangosberla Terra 20 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
RF VF S XD Incubo Spettro 100% 15 Acume 1 3 ♥♥♥
RF VF S XD Rotolamento Roccia 30 90% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
RF VF S XD Autodistruzione Normale 200 100% 5 Bellezza 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Sonnolalia Normale —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
RF VF S XD Russare Normale 40 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
RF VF S XD Sostituto Normale —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Bullo Normale 90% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
RF VF S XD Tuonopugno Elettro 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Gulpin può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Gulpin non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando è usata da Gulpin.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gulpin.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.