Charizard/Mosse apprese in terza generazione

Aumentando di livello

Terza generazione
Altre generazioni:
I • II • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
RZS RFVF
Inizio Ondacalda 100 90% 10 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ferrartigli 50 95% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Graffio 40 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito 100% 40 2 ♥♥ 0
Inizio Braciere 40 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Muro di Fumo 100% 20 3 ♥♥♥ 0
7 Braciere 40 100% 25 4 ♥♥♥♥ 0
13 Ferrartigli 50 95% 35 4 ♥♥♥♥ 0
13 20 Muro di Fumo 100% 20 3 ♥♥♥ 0
27 Visotruce 90% 10 2 ♥♥ 1
34 Lanciafiamme 95 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
36 Attacco d'Ala 60 100% 35 2 ♥♥ 0
44 Lacerazione 70 100% 20 3 ♥♥♥ 0
54 Ira di Drago 100% 10 1 0
64 Turbofuoco 15 70% 15 3 ♥♥♥ 0
20 Ira 20 100% 20 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charizard ottenuto a livello 1 in terza generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charizard.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Terza generazione
Altre generazioni:
I • II • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT01 Centripugno 150 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT02 Dragartigli 80 100% 15 2 ♥♥ 1
MT05 Boato 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT06 Tossina 85% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT17 Protezione —% 10 1 0
MT21 Frustrazione 100% 20 1 0
MT23 Codacciaio 100 75% 15 1 4 ♥♥♥♥
MT26 Terremoto 100 100% 10 1 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 1 0
MT28 Fossa 60 100% 10 1 0
MT31 Breccia 75 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥ 0
MT35 Lanciafiamme 95 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT38 Fuocobomba 120 85% 5 4 ♥♥♥♥ 0
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT44 Riposo —% 10 2 ♥♥ 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT47 Alacciaio 70 90% 25 2 ♥♥ 0
MT50 Vampata 140 90% 5 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MN01 Taglio 50 95% 30 2 ♥♥ 1
MN02 Volo 70 95% 15 1 0
MN04 Forza 80 100% 15 2 ♥♥ 1
MN06 Spaccaroccia 20 100% 15 1 3 ♥♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charizard.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Terza generazione
Altre generazioni:
I • II • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Forzantica* 60 100% 5 1 0
Picchiaduro* 10 100% 10 2 ♥♥ 1
Panciamburo —% 10 1 0
Morso 60 100% 25 1 3 ♥♥♥
Dragodanza —% 20 1 0
Ferrartigli 50 95% 35 4 ♥♥♥♥ 0
Oltraggio 120 100% 15 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
Frana 75 90% 10 1 3 ♥♥♥
Danzaspada* —% 30 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Charizard in terza generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charizard solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charizard.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Terza generazione
Altre generazioni:
I • II • IV • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
S XD Incendio 150 90% 5 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
Corposcontro 85 100% 15 1 4 ♥♥♥♥
XD Contatore 100% 20 2 ♥♥ 0
RFVF XD Ricciolscudo —% 40 2 ♥♥ 0
Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
RFVF XD Dinamipugno 100 50% 5 2 ♥♥ 1
RFVF XD Resistenza —% 10 2 ♥♥ 0
RFVF XD Fuocopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
RFVF XD Tagliofuria 10 95% 20 3 ♥♥♥ 0
XD Megacalcio 120 75% 5 4 ♥♥♥♥ 0
XD Megapugno 80 85% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Mimica —% 10 1 0
RFVF XD Fangosberla 20 100% 10 2 ♥♥ 1
XD Frana 75 90% 10 1 3 ♥♥♥
Movimento Sismico 100% 20 2 ♥♥ 1
RFVF XD Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥ 0
RFVF XD Russare 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
RFVF Bullo 90% 15 2 ♥♥ 0
RFVF XD Comete 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XD Danzaspada —% 30 1 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Charizard può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Charizard non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charizard.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charizard.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.