Camuffamento

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Camuffamento
Bandiera EN-US.png Camouflage (Camuffamento)
Bandiera Giappone.png ほごしょく
Camuffamento7.png
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore.
Introdotta in terza generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥♥ 3
0
Dipende dal risultato dell'esibizione del Pokémon precedente.
♥♥ 2
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
1
0
Ha un effetto sul pubblico identico a quello della mossa usata da chi precede.
Altre risorse (in inglese)

Camuffamento è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta in terza generazione. Era la mossa esclusiva di Staryu prima della quarta generazione.

Effetto

Lotte

Camuffamento modifica il tipo del Pokémon in base al campo di lotta. I possibili tipi assunti e le corrispondenze ai campi di lotta variano di generazione in generazione. In particolare:

Terza generazione

Campo di lotta Tipo
Erba alta
Sabbia
Grotte o pareti di roccia
In acqua e sott'acqua
Edifici, terreno spoglio o lotte in link

Quarta generazione

Campo di lotta Tipo
Erba alta
Sabbia, terreno spoglio e pozzanghere
Grotte o pareti di roccia
In acqua
Edifici, Mondo Distorto e lotte in link
Neve o aree ghiacciate

Quinta generazione

Campo di lotta Tipo
Erba alta
Sabbia e pozzanghere
Grotte o pareti di roccia
In acqua
Edifici, terreno spoglio e lotte in link
Neve o aree ghiacciate

Sesta generazione

Campo di lotta Tipo
Erba alta e Campo Erboso
Sabbia, pareti di roccia, pozzanghere e palude
Grotte
In acqua e sott'acqua
Edifici, terreno spoglio, Lotte Aeree e lotte in link
Neve o aree ghiacciate
Vulcano
Cimitero
Torre dei Cieli e Ipervolo
Campo Elettrico
Campo Nebbioso
Spazio

Settima generazione

Campo di lotta Tipo
Erba alta, campo, fiori e Campo Erboso
Sabbia, pareti di roccia e sporco
Grotte
In acqua
Edifici, terreno spoglio, strade e lotte in link
Neve o aree ghiacciate
Vulcano
Campo Elettrico
Campo Nebbioso
Campo Psichico e Ultramondo

Dall'ottava generazione

Camuffamento non può essere selezionata in lotta.

Gare

Nelle gare, i punti guadagnati per l'esibizione dipendono dai punti guadagnati dall'esibizione del Pokémon precedente. Se sono inferiori a tre, il Pokémon ottiene il doppio dei punti. Tuttavia, se sono stati superiore a tre, il Pokémon non riceve alcun punto.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Camuffamento aumenta l'elusione dell'utilizzatore di un livello quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Normium Z e il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Descrizione

Giochi Descrizione
RZ
Descrizione:
Modifica il tipo del Pokémon secondo il luogo.
S
Descrizione:
Modifica il tipo del Pokémon a seconda del luogo.
RFVF
Descrizione:
Modifica il tipo di chi la usa secondo il luogo.
DPPt
Descrizione:
Modifica il tipo di chi la usa secondo il luogo, come vicino all'acqua, nell'erba o in una grotta.
HGSS, V-VII
Descrizione:
Modifica il tipo di chi la usa a seconda del luogo, ad esempio sull'acqua, nell'erba o in una grotta.
VIII, SV
Descrizione:
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

In altre lingue

9FA19F9FA19F



Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLuna RossaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSferattaccoSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTeraclusterTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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