Benimaru Itoh

Ashura Benimaru Itoh (伊藤あしゅら紅丸) è un artista manga, un designer ed un musicista che ha disegnato artwork per diversi franchise Nintendo. Per Creatures, Inc., ha lavorato come 3D modelling director per i giochi della serie Pokémon Stadium games. Ha anche illustrato le strisce comiche di Pokémon Newspaper Strip e diversi artwork per il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon.

Nei suoi ruoli presso Creatures, Inc., è stato solitamente accreditato come Benimaru Itoh (伊藤紅丸); tuttavia, per il suo lavoro su Pokémon Newspaper Strip, è stato accreditato come Ashura Benimaru. Gli piace utilizzare il soprannome "Ash" (アシュ).

Di solito Itoh indossa il suo eccentrico abbigliamento con stampa leopardata.

Biografia

Itoh ha iniziato a disegnare strisce comiche per diversi franchise Nintendo, inclusi Star Fox e Metroid. Itoh ha lavorato quindi a stretto contatto con il game designer Shigesato Itoi alla Ape, Inc. sulla serie di giochi EarthBound (Mother in Giappone). Ape, Inc. è diventata poi Creatures, Inc., dove Itoh è rimasto coinvolto nello sviluppo di diversi titoli Pokémon ed ha illustrato anche una manciate di carte per il Gioco di Carte Collezionabili Pokémon. In questo periodo, è stato coinvolto sempre più nello sviluppo 3D, diventando chief designer e supervisor di diversi giochi. Alla fine si è trasferito in HAL Laboratory, Inc. nel 2002, dove ha continuato a lavorare sul franchise Kirby.

Itoh è anche un chitarrista affermato ed è stato uno dei presentatori del concerto Mario & Zelda Big Band Live, tenutosi alla Nihon Seinenkan Hall, a Tokyo, il 14 settembre 2003. Il concerto ha visto le performance basate sulle musiche di Mario e di The Legend of Zelda, oltre che su musiche originali. La collaborazione di The Big Band of Rogues, Yoshihiro Arita e della sua band hanno eseguito pezzi jazz, latini, country ed arrangiamenti bluegrass—lo stesso Itoh ha iniziato il concerto con un'interpretazione solo chitarra dell'opening theme di Mario. Il concerto è stato poi pubblicato in CD e DVD.

Lavori

Giochi

Titolo Piattaforma Data di pubblicazione Ruolo
EarthBound SNES 1994-08-27 Character Design/Special Thanks
SimTunes Microsoft Windows 1996-12-31 Composer/Special Thanks
Star Fox 64 Nintendo 64 1997-04-27 Special Thanks
Pokémon Stadium (giapponese) Nintendo 64 1998-08-01 Pokémon Modelling Director
Pokémon Trading Card Game Game Boy Color 1998-12-18 Card Illustrator
Super Smash Bros. Nintendo 64 1999-01-21 Original Game Staff/Source Modelling Chief: Pokémon Stadium
Pokémon Snap Nintendo 64 1999-03-21 Super Duper Special Chief Designer
Pokémon Stadium (internazionale) Nintendo 64 1999-04-30 Pokémon Modelling Director
Pokémon Stadium 2 Nintendo 64 2000-12-14 3D Pokémon Director
EarthBound 64] Nintendo 64DD Cancelled Art Director/Character Design
Super Smash Bros. Melee Nintendo GameCube 2001-11-21 Supervisor: Creatures Staff Management
Kirby: Nightmare in Dream Land Game Boy Advance 2002-10-25 Supervisor
Kirby Air Ride Nintendo GameCube 2003-06-09 Graphic Design
Kirby: L'oscuro disegno Nintendo DS 2005-03-24 Special Thanks
Kirby Super Star Ultra Nintendo DS 2008-11-06 Design Advisor
Picross 3D Nintendo DS 2009-03-12 Art Director


Musiche

Titolo Album Data di pubblicazione Etichetta
Opening Theme of Mario Mario & Zelda Big Band Live CD 2003-12-15 Sony/Columbia


Libri

Titolo Data di pubblicazione Casa editrice
Fumetti di Star Fox 1993-02—1993-12 Nintendo Power numeri #45-#55
Fumetti di Super Metroid 1994-02—1994-06 Nintendo Power numeri #57-#61
Ness's Great Adventure 1994-09-15 Shogakukan, Wonder Life Comics
Bulbasaur's Trouble (Pokémon Tales #3) 1997-06 Shogakukan
Onix Underground (Pokémon Tales #6) 1997-07 Shogakukan
Pokémon Snap Official Nintendo Player's Guide 1999-03 Nintendo
Totodile's One Gulp (Pokémon Gold & Silver Tales #3) 2001-11 Shogakukan


Lavori per il GCC

Itoh ha contribuito all'artwork di 6 carte per il GCC. Il primo è stato per la ristampa della carta promozionale Mewtwo illustrata nello stesso stile dei suoi disegni manga, limitando i colori usati sul personaggio ed utilizzando diverse linee di vari carboncini per creare aree di dettaglio ed ombre. Le sue altre carte mostrano la sua transizione al 3D, con i Pokémon disegnati che sono reminiscenze dei loro rendering nei giochi Pokémon Stadium. Anche se non sofisticate come le attuali illustrazioni 3D, le carte Brock's Onix e Steelix in particolare funzionano per la loro composizione. Per una lista delle carte che ha illustrato, vedi qui.