Articuno/Mosse apprese in quarta generazione

Aumentando di livello

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Pt HGSS
Inizio Raffica 40 100% 35 3 ♥♥♥
Inizio Polneve 40 100% 25 3 ♥♥♥
8 Nebbia —% 30 2 ♥♥
15 Geloscheggia 40 100% 30 2 ♥♥
22 Leggimente —% 5 1
29 Forzantica 60 100% 5 2 ♥♥
36 Agilità —% 30 2 ♥♥
43 Geloraggio 95 100% 10 2 ♥♥
50 Riflesso —% 20 2 ♥♥
57 Trespolo —% 10 0
64 Ventoincoda —% 30 2 ♥♥
71 Bora 120 70% 5 2 ♥♥
78 Purogelo —% 5 0
85 Grandine —% 10 2 ♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Articuno ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
MT03 Idropulsar 60 100% 20 2 ♥♥
MT05 Boato 100% 20 2 ♥♥
MT06 Tossina 85% 10 2 ♥♥
MT07 Grandine —% 10 2 ♥♥
MT10 Introforza 100% 15 1
MT11 Giornodisole —% 5 2 ♥♥
MT13 Geloraggio 95 100% 10 2 ♥♥
MT14 Bora 120 70% 5 2 ♥♥
MT15 Iper Raggio 150 90% 5 2 ♥♥
MT17 Protezione —% 10 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 2 ♥♥
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 2 ♥♥
MT32 Doppioteam —% 15 2 ♥♥
MT33 Riflesso —% 20 2 ♥♥
MT37 Terrempesta —% 10 2 ♥♥
MT40 Aeroassalto 60 —% 20 2 ♥♥
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥
MT43 Forzasegreta 70 100% 20 2 ♥♥
MT44 Riposo —% 10 0
MT47 Alacciaio 70 90% 25 3 ♥♥♥
MT51 Trespolo —% 10 0
MT58 Resistenza —% 10 2 ♥♥
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5 2 ♥♥
MT72 Slavina 60 100% 10 2 ♥♥
MT82 Sonnolalia —% 10 3 ♥♥♥
MT83 Dononaturale 100% 15 2 ♥♥
MT87 Bullo 90% 15 2 ♥♥
MT88 Spennata 60 100% 20 0
MT89 Retromarcia 70 100% 20 0
MT90 Sostituto —% 10 1
MN02 Volo 90 95% 15 1
MN05 Scacciabruma —% 15 2 ♥♥
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 2 ♥♥
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Articuno in quarta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Articuno solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quarta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • V • VI • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino 
DP Aerasoio 55 95% 25 3 ♥♥♥
DP Forzantica 60 100% 5 2 ♥♥
DP Ventogelato 55 100% 15 2 ♥♥
DP Fangosberla 20 100% 10 3 ♥♥♥
DP Funestovento 60 100% 5 0
DP Segnoraggio 75 100% 15 2 ♥♥
DP Pt Aeroattacco 140 90% 5 1
DP Russare 40 100% 15 3 ♥♥♥
DP Comete 60 —% 20 2 ♥♥
DP Pt Ventoincoda —% 30 2 ♥♥
DP Tornado 40 100% 20 3 ♥♥♥
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Articuno può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Articuno non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Articuno.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Articuno.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.